Talarek
Użytkownik-
Ilość zawartości
210 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Talarek
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
Nie wiem czemu, ale to mi teraz działa, a jak tak robiłem wcześniej to nie działało. Dzięki
-
Cześć! Czy wie ktoś może w jaki sposób poprawnie porównać zwróconą wartość w zmiennej od placeholdera? Coś takiego mi nie działa: command /ptest: trigger: set {_waluta} to placeholder "tm_tokens" parsed as integer if {_waluta} >= 100: send "Tak" else: send "Nie" command /ptest2: trigger: set {_waluta} to placeholder "tm_tokens" if {_waluta} >= 100: send "Tak" else: send "Nie" Nic z tego nie działa . Wyświetla się komunikat "Nie" Podałem placeholder od pluginu TokenManager. Jeśli nawet mam tą ilość tokenów, to wyświetla się ten komunikat "Nie"
-
Przecież się różnią.
-
https://www.spigotmc.org/threads/signmenu-1-15-2-get-player-sign-input.249381/
-
Przecież sprawdzam teksty, a linie te same, bo tam się tekst zmienił.
-
Czyli jak mniej więcej mogłoby to wyglądać? Bo trochę nie ogarniam.
-
Cześć! Po kliknięciu na hologram, zamiast zmiany następnej wiadomość w hologramie ( z 1 na 2 ), jedna zostaje ominięta i zamiast 2 strony pojawia się 3. Próbowałem dawać jakieś opóźnienia, stopy etc, lecz nic nie pomogło . Skrypt nie posiada żadnych errorów. command /testholo: trigger: create interactive client side holo object "&bTest;;&7(1 strona);;&e1. &5Test 1" with id "h.0" at location 1.8 metres above sender to player create interactive client side holo object "&aKliknij prawym;;&6&l1 Strona &7| &72 Strona &7| &73 Strona" with id "xh.1" at location 0.2 metres under sender to player on hologram click: if text in line 2 of hologram "xh.1" is "&6&l1 Strona &7| &72 Strona &7| &73 Strona": edit holo object "h.0" to "&bTest;;&7(2 strona);;&5Test2" edit holo object "xh.1" to "&aKliknij prawym;;&71 Strona &7| &6&l2 Strona &7| &73 Strona" if text in line 2 of hologram "xh.1" is "&71 Strona &7| &6&l2 Strona &7| &73 Strona": edit holo object "h.0" to "&bTest;;&7(3 strona);;&5Test3" edit holo object "xh.1" to "&aKliknij prawym;;&71 Strona &7| &72 Strona &7| &6&l3 Strona"
-
Dzięki! Do zamknięcia
-
Cześć! Czy wie ktoś jak zrobić żeby tylko 1 osoba widziała hologram? Wiem, że istnieje taka opcja od hologramów: create holo object "test" with id "holo.2" at location 2 metres above player Niestety nie można dodać for player i czy zna ktoś jakiś inny sposób na to, aby tylko jedna osoba widziała takowy hologram?
-
W jaki sposób naprawić powtarzanie dźwięku?
Talarek odpowiedział(a) na Talarek pytanie w Pytania i problemy
Nie mam na razie jak tego sprawdzić, ale kod wygląda ok. // Edit: Kod musiałem lekko poprawić. Dzięki za pomoc, do zmaknięcia! -
W jaki sposób naprawić powtarzanie dźwięku?
Talarek odpowiedział(a) na Talarek pytanie w Pytania i problemy
Ta zmienna usunie się z pliku ze zmiennymi? -
Hej! Czy wie ktoś w jaki sposób zrobić żeby ten dźwięk nie powtarzał się za każdym razem, aż zmienię slot i będę trzymał papier? on tool change: wait 1 second if player's held item is a paper: if player don't have diamond_pickaxe: play sound "ENTITY_WITHER_DEATH" to player with volume 10 and pitch 1.5 set slot 2 of player to diamond pickaxe of unbreaking 3 named "&bDiamentowy kilof" (Jeśli będę zmieniał slot co chwilę do monentu, aż dostanę kilof dźwięk powtórzy się kilka razy)
-
Też nie działa // Poradziłem sobie już w inny sposób. Do zamknięcia
-
A czy da radę żeby ci gracze zostali przeteleportowani na inny serwer? Zrobiłem coś takiego: command /test2: trigger: set {_p1} to random player out of all players set {_p2} to random player out of all players while {_p1} is {_p2}: set {_p2} to random player out of all players bungeecord connect ({_p1} and {_p2}) to "lobby" i wyskakuje błąd: Variables cannot be used here.
-
Cześć! Czy wie ktoś może jak przetepać 2 randomowych graczy do zmiennej {spawn}? Próbowałem w taki sposób: command /test: trigger: set {_random} to 2 random elements out of all players teleport {_random} to {spawn} Niestety skrypt ten nie działa i wywala błąd: Can't understand this expression Jedyne co mi działało to set {_random} to a random element out of all players
-
Yooniksowi napisałeś, że ci się nie chce, a do mnie że coś ci niby wypadało, więc doszedłem do wniosku, iż nie umiesz wykonać zlecenia i dlatego zwróciłeś pieniądze. Ja mógłbym poczekać kilka dni, bo ten twój "wyjazd" pewnie by nie trwał niewiadomo ile i wtedy po powrocie mógłbyś dalej dokończyć plugin. Dlaczego w takim razie tak się nie stało?
-
To w takim razie wyjaśnij mi, to co napisałeś yooniksowi. Nie chciało ci się robić i jeszcze chciałeś dodatkowe pieniądze ? Próbowałeś w każdy możliwy sposób wywinąć się od wykonania pluginu.
-
A nie mogłeś tego powiedzieć wcześniej, skoro miałeś to zaplanowane? I jeszcze coś fajnego od yoonika: https://zapodaj.net/989334207fc5e.jpg.html sory, że na zapodaj, ale na innych hostingach mi się obrazek nie mieścił W pluginie usunął 3 komendy i chciał za to 45 zł
-
Nie polecam zamawiać cokolwiek u tego użytkownika. Po opisaniu pluginu, Paweu (inaczej Pikuuu) mówił, że wszystko będzie w stanie wykonać. Jednak doszło co do czego, to jakimś cudem zabrakło mu nagle czasu i nie może skończyć pluginu? Prawda jest taka, że po prostu nie umie. Lepiej jest zamówiać u @yooniks
-
Problem z kliknięciem na armor stand w regionie bez opa
Talarek odpowiedział(a) na Talarek pytanie w Pytania i problemy
mam ustawione na 0 -
Problem z kliknięciem na armor stand w regionie bez opa
Talarek opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Cześć! Chciałem przetestować ostatnio coś na armor standach, ale gracze bez opa nie mogą klikać na armor standy . Dałem do regionu flagi: use allow i interact allow i nic nie pomogło. Wersja wg: 6.2.1 wersja serwera 1.12.2 Skrypt wygląda tak (nic nie jest w nim źle): on rightclick on armor stand: cancel event send "&aKliknales na armor stand" to player -
Nowe osoby które wchodzą na serwer są niewidzialne
Talarek odpowiedział(a) na Talarek pytanie w Pytania i problemy
Do zamknięcia. Źle skonfigurowałem jedną rzecz i od tego był błąd. -
Nowe osoby które wchodzą na serwer są niewidzialne
Talarek odpowiedział(a) na Talarek pytanie w Pytania i problemy
Usuwałem pluginy po kolei i w końcu doszedłem do wniosku, że gracze byli widoczni jak się wywali ten plugin. Inni ludzie na spigocie też mieli taki problem, ale nikt nie umiał pomóc. -
Nowe osoby które wchodzą na serwer są niewidzialne
Talarek opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Hej! Wie ktoś dlaczego plugin multiverse core sprawia, że nowi gracze są niewidzialni? Widać ich na tabie, ale w grze ich nie widać. Skrypt który będzie pokazywał graczy po wejściu nie zadziała, bo widać ich na tabie. Z tym bugiem już długo się spotykam i dalej nie umiem go naprawić. Wersja serwera 1.12.2 wersja multiverse core: 2.5.0 -
tylko to blokuje też wykonanie tej komendy
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
