Skocz do zawartości

Talarek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    210
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Talarek

  1. W tej komendzie nie ma argumentów. Chcę po prostu żeby przy komendzie /test która coś robi żeby tekst którego nie mogę zmienić (bo jest w pluginie) ma zmienić się na mój własny w skrypcie.
  2. Tylko chodzi o to, że komenda coś robi oprócz tego tekstu a przy cancel event to już nie będzie działała.
  3. Hej! Wie ktoś jak np z komendy /test która wyświetla wiadomość, zablokować wysyłanie tej wiadomości i zmienienie jej na inną? Komenda robi coś jeszcze oprócz wysyłania wiadomości więc cancel event nie może być. (Wiadomość nie jest ze skryptu). Bo gdy komenda ma jakieś argumenty to możemy zrobić np tak: on command "test": set {_x} to arguments if {_x} is "pomoc" or "help": cancel event send "&bInny tekst" I nie wiem jak zrobić to w komendzie która nie ma argumentów.
  4. Usuń po prostu ten plik i będzie git
  5. Zrobiłem już sam. Można zamknąć
  6. Nie chciałem przez make player execute
  7. klikając w gui nic się nie dzieje
  8. Próbowałem zrobić żeby gracz po wejściu na serwer widział jak citizen ma jego skin. (każdy po wejściu ma widzieć swój skin w tym npc) Działa jedynie coś takiego: on join: change citizen 21 skin to "%player%" Tylko nie działa żeby było for player
  9. Mam taki problem: command /test [<player>]: trigger: open chest wit 1 row named "Test" to player set player's current inventory's slot 10 to pumpkin named "Test" I nie wiem jak zrobić np, że po kliknięciu pojawi się nick na czacie tego kogo wpisaliśmy w komendzie /test i żeby dało mu np efekt poison. Arg 1 nie można użyć.
  10. Dalej słabo trzęsie ekranem
  11. Jest dalej słabiutko i bije jeszcze słabiej od mojego ^ to samo
  12. on był na bazie tych potek na filmie
  13. Znalazłem osatnio fajny film z efektem który przypomina trzęsienie ziemi: minuta 0:28 Próbowałem zrobić coś w tym stylu (opiera się to na nałożeniu efektu poison z healing, lecz w moim przypadku ekran się tak bardzo nie trzęsie) command /trzesienie [<text>]: trigger: apply instant health 20 without any particles to player for 5 seconds wait 0.1 second apply poison 4 without any particles to player for 1 seconds wait 0.1 second apply poison 4 without any particles to player for 1 seconds wait 0.1 second apply poison 4 without any particles to player for 1 seconds wait 0.1 second apply poison 4 without any particles to player for 1 seconds wait 0.1 second apply poison 4 without any particles to player for 1 seconds największą mocą poisona jest 4, a wyżej będzie tak samo działał jak 4.
  14. Talarek

    Animacja totemu

    nazwa particlesa totem niby działa, ale się nie pokazuje
  15. Talarek

    Animacja totemu

    Jakiś addon do tego? Bo mam can't understand this condition
  16. Talarek

    Animacja totemu

    https://github.com/aadnk/ProtocolLib/blob/master/modules/API/src/main/java/com/comphenix/protocol/PacketType.java
  17. Talarek

    Animacja totemu

    Tylko problem w tym taki, że nigdzie nie widzę takiego pakietu
  18. Talarek

    Animacja totemu

    Sprawdziłem i wywaliło błąd, że nie ma takiego pakietu - totem_of_undying
  19. Talarek

    Animacja totemu

    Nie chodzi o to. Chcę widzieć jak wywołać animację totemu w skrypcie. Tak jak napisałem w temacie...
  20. Talarek

    Animacja totemu

    Pokazuje się
  21. Talarek

    Animacja totemu

    Hej! W jaki sposób można wywołać animację totemu? Chodzi mi o takie coś:
  22. Coś tam pozmieniałem i dzięki tobie już działa. Dzięki za pomoc
  23. tak też próbowałem on inventory open: while inventory name of current inventory of player is "Nazwa": set {_sek} to placeholder "moj_placeholder" Set player's current inventory's slot 2 to stick named "&a%player%" with lore "&6%{_sek}% sek" wait 1 second Set player's current inventory's slot 2 to stick named "&a%player%" with lore "&6%{_sek}% sek" wait 1 second Ale dalej nie odświeża lore
×
×
  • Dodaj nową pozycję...