Skocz do zawartości

Parczik

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Parczik

  1. Parczik

    if projectile is snowball

    dalej nic
  2. Parczik

    Skrypt place dirt

    Siema, potrzebuję skryptu na stawianie dirta. Gdy rzucę śnieżką, w miejscu w które uderzy pojawia się dirt. Z góry dzięki
  3. Parczik

    if projectile is snowball

    chodzi o to, że gdy gracz, który rzuca w kogoś śnieżką i ma {blaze}. To osobie, którą trafi zadaje 6 serc.
  4. Parczik

    if projectile is snowball

    Siema, potrzebuję pomocy z argumentem: Jeśli "{blaze.%player%} is 1" . A gracz rzuci w jakiegoś moba lub gracza śnieżką, zada mu 6 serc. Próbowałem w "on damage" "if {blaze.%attacker%} I nic to nie dawało. Nie wywalało żadnych errorów, ale nie zadawało damage. Z góry dzięki.
  5. Parczik

    Loop and damage

    słuchaj... Jakbym wiedział jak zloopować moby i graczy w odległości 10 kratek w kierunku gdzie patrzy gracz to bym sobie sam zrobił. a nie wiem czy jakieś loop entities in direction of player czy coś
  6. Parczik

    Loop entities

    Co mam zrobić aby skrypt loopował wszystkie moby i graczy w odległości 10 kratek, 3 kratek wysokości oraz 3 kratek szerokości w kierunku w którym patrzy się gracz
  7. do zamknięcia.
  8. no właśnie po id jest problem w on rightclick with
  9. Szybka piłka. Np. płyta chirp - chirp music disc ale 13 music disc nie działa. Co mam wpisać aby działało
  10. Parczik

    Loop and damage

    Siema, potrzebuję skryptu na loopowanie wrogów w obrębie 3x3, 10 blokach odległości w kierunku gdzie patrzy gracz. Innymi słowy. Aby przed graczem loopowało "tunel" na odległość 10 bloków a wielkości 3x3 bloki. I w tym "tunelu" aby były particle. Gdy ten "tunel" trafi jakiegoś moba lub gracza to zadaje mu 6 serc
  11. Parczik

    sklep gui

    mam wszystko tak samo jak ty i mi nie działa a jakby co to mam bukkita
  12. Parczik

    sklep gui

    zainstalowałem skelleta i dalej to samo ;/
  13. Parczik

    sklep gui

    w skquery jest error w "if clicked slot". Screen:
  14. Parczik

    sklep gui

    Siema. Potrzebuję skryptu na sklep w gui. 1.7.2 - Skript, Skquery, wildskript Chciałbym aby nazwa okna (lewy górny róg okna) - "&e&lProfesje". Po otworzeniu gui ma nie dać się nic z niego wyjąć, bo inaczej nie miało by to sensu. na środku tego gui ma być do kupienia 1 dirt (bo potrzebuję szablonu do przerabiania potem. Chciałbym mieć też możliwość łatwego ustawienia ceny najlepiej za pomocą options: Z góry dzięki
  15. no sory, w ten sposób nie wiem jak dorobić aby teleportowało. Bo gdybyś zrobił jakoś po prostu "loop (cośtam)" to bym wiedział do czego ma teleportować
  16. weź jeszcze zrób że teleportuje na blok, który zloopowało, po czym loop jest anulowany
  17. Chcę aby loopowało blok 5 kratek przed graczem. (Nie 5 bloków przed graczem, tylko piąty blok przed graczem)
  18. chodzi mi o to że loopuje wszystkie moby, graczy w odległości 10 bloków w kierunku gdzie patrzy gracz... (gracz) --------------------------> Mob (teren loopowania) Gdy gracz stoi i np kliknie prawym na patyk to wtedy loopuje wszystkich graczy i moby które stoją przed nim
  19. Parczik

    problem z time

    command /tutorial: trigger: wait 5 seconds teleport player to {tu} #albo @tu #albo {@tu} #nie pamiętam jak to było dokładnie
  20. loop all entities forward player in Chcę aby loopowało tylko te postacie i moby, które znajdują się 10 kratek przed graczem. Wydaje mi się że loop all entities forward player in radius 10 by nic nie dawało... loop all entities 10 blocks forward player? Jeszcze troche w loop jestem słaby, więc proszę o pomoc. z góry dzięki za pomoc :)
  21. Krótka piłka... Jeśli gracz wpisze /zloto wplac (ilość) to mu usuwa (argument 2) samorodków złota i dodaje tą samą wartosć do {Gold.%player%}, jeśli ma ich mniej niż wpisał w argumencie 2, to komenda nie zadziała i napisze "&cMasz za mało złota!". a gdy wpisze /zloto wyplac (ilość) to zabiera (argument 2) z {Gold.%player%} i daje mu tyle samorodków co wpisał w argumencie 2, jeśli w {Gold.%player%} jest mniej niż gracz wpisał w argumiencie 2, pisze mu "&cMasz za mało złota!"
  22. loop all entities in radius 10 around player: spawn 500 of particle lava:0 offset by 10, 1, 10 at player around player sprawia że loopuje wszystkich dookoła gracza, chce aby loopowało tylko przed graczem na odległość 15 kratek spawn particle by offset by 10, 1, 10 at player sprawia, że spawnuje particlesy dookoła gracza w osi (X: odległość 10, osi Y: odległość 1. Z: Odległość 10). chciał bym aby respiło je tylko przed graczem na odległosć 10 kratek Jak to zrobić? Parczik Official
  23. Parczik

    Double hit

    gdy gracz atakuje to po 20 tickach skrypt uderza go po raz drugi za połowę damage. innymi słowy: Gdy gracz walnie moba za np. 40 to po 20 tickach skrypt walnie go za 20. I mała uwaga, zwykłe "damage victim by" sprawia że jeśli te drugie uderzenie kogoś zabije, to kill nie zostaje przyznany graczowi. Czyli na moim serverze nie dostanie się dropu ani expa za takie coś
  24. Parczik

    Loop all entities

    do zamknięcia
  25. Parczik

    Loop all entities

    jest ok. Ale chciałbym jeszcze z cooldownem 20 sek. kiedy jest na cooldownie pisze "&cCooldown (sek)"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...