Skocz do zawartości

Parczik

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Parczik

  1. Fajne odzywki moderatora do użytkownika. Niczym szantaż ZMIEŃ WERSJĘ, ALBO NIE LICZ NA MOJĄ POMOC Myślisz, że to coś zmieni? A dodatkowo. 1.7.2 jest najlepszą wersją, gdyż np. pvp się nie glitchuje w porównaniu do śmieciowego 1.8+ Skrypty są na 1.7.2 mniej skomplikowane niż 1.8 A dodatkowo na 1.8 mam jakieś 15 fps mimo, że np. gta 5 lub wiedzmin chodzą mi na max ustawieniach w 60fps
  2. can't understand condition: format gui slot 11 of player with diamond named "nazwa" with lore "lore" to run: Mam TuSKe, Skellet, Umbaska, Wild Skript oraz SkQuery Wersja 1.7.2
  3. spróbowałem tak jak mi dałeś, nie działało. Powiedziałeś, że skript min 2.2 2.1 to najnowszy jaki można pobrać na bukkita z oficjalnej strony. A i zapomniałem powiedzieć, że to 1.7.2 bo nowsze wersje to dno i 2 kilometry mułu
  4. Siema. Mam problem z format slot. https://imgur.com/a/9YoJJS7 (admin wstaw jako sam obraz, bo nie umiem) Powie mi ktoś co mam zrobić aby działało? format slot 11 of player with purple dye named "&b&lProfesje" to close then run [execute player command profesje] próbowałem tak, ale wywala errora powyżej Chodzi o to, że gdy gracz kliknie na ten item, wtedy używa komendy gracza /profesje
  5. dobra zmieniłem na format slot. Ale dobra teraz tak format slot 14 of player with purple dye named "&b&lProfesje" to close run Co mam dać na końcu aby po klinięciu używało komendy /profesje (tak jakby gracz wpisał na chacie tą komendę)
  6. 8 errorów wywala. Mam TuSKe
  7. a napisał byś mi skrypt na to, że gdy wpisujesz /sklep to ci wyskakuje okno gdzie masz 3 opcje profesje, przedmioty i uprawnienia. Po kliknięciu jednego z nich otwiera się odpowiednie gui. A co w nich będzie ogarnę sam
  8. cały problem leży w linijce "if clicked slot" Bo chodz o to, że gdy kliknę w jakiś konkretny slot to otwiera mi się kolejne menu. A format slot. i na końcu. to run. się glitchuje i errorów nie wywala, ale nie działa. A jakby co to cały skrypt w którym jest ten problem z tą linijką podałem w opisie tematu
  9. Zobacz screena
  10. on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6&lWybor Dzialu": if player's current inventory's clicked slot is orange dye named "&6&lProfesje": #Tu jest problem open chest with 6 row named "&b&lProfesje" to player (admin wstaw do code bo nie potrafię xd) próbowałem różnych kombinacji if clicked slot i nic. Więc... Gdy kliknę w slot na którym znajduje się pomarańczowy barwnik nazwany "&6&lProfesje". otwiera kolejne gui.
  11. po zniszczeniu zwykłych torów wypadają zwykłe tory z nazwą "Zrodlo Leczenia" i tak być powinno. Ale gdy zniszczę np. zasilane tory to mimo wszystko wypada, a nie powinno. Próbowałem "normal rail" i nic
  12. Jak ustawić lokację {spawnwoj} na koordynaty 380 72 268? Bo chce aby w momencie wpisania komendy /wstart teleportuje gracza do {spawnwoj}
  13. on rightclick on iron bars: if name of player's tool is "&2Kawalek drewna": remove 1 feather named "&2Kawalek drewna" from player's tool wait 1 tick give 1 bowl named "&eMiska" to player send "&2Wytworzyles miske" to player Admin wstaw do code bo nie umiem xd
  14. Gdy ustawiam rightclick na np. dirt to wszystko działa i jeśli mam w ekwipunku drewno i klikam na to, to zmienia się w miske. Ale gdy klikam na kraty (iron bars) to nic się nie dzieje W skrypcie nie wywala żadnych errorów, ale mimo wszystko po kliknięciu na kraty nie działa
  15. Jaki event odpowiada za robienie potek? W sensie. Chcę aby gdy gracz zrobi potkę leczenia w statywie alchemicznym, to jej nazwa zmienia się na "&e&lMikstura Leczenia"
  16. spawn 20 of particle " " offset by 0, -1, 0 at player co trzeba dać w miejscu gdzie dałem cudzysłów, wpisać aby spawnowało particle niszczenia bloku lodu?
  17. Parczik

    Send %

    działa, dzięki Rozwiązane - do zamknięcia
  18. Parczik

    Send %

    Da się w jakiś sposób zróbić, aby % nie był traktowany jako np. %player%. Tylko jako część wiadomości w sensie: send "&5Podczas ataku masz 30% szansy||&5na oslepienie wroga!"
  19. Parczik

    if damage is caused by

    Siema. Napisze mi ktoś skrypt na anulowanie damage jest spowodowany potką, a gracz, który dostanie tą potką ma {mag.%player%} 1. Anuluje damage
  20. command /stack: permission: admin.sk trigger: set {item.%player%} to "%player's tool%" remove {item.%player%} from player's inventory give 64 of {item.%player%} to player nie wiem jak się wstawia w code. Jakby co z spacjami jest ok. Co mam zrobić aby usuwało item ustawiony do {item.%player%}, a następnie dawało 64 {item.%player%}?
  21. Siema. Potrzebuję, aby ktoś mi wytłumaczył jak mam zapisać item (ogień) w skrypcie. make the player shoot a [...] at speed 1 co mam wpisać aby rzucało itemem ognia - można go dostać za pomocą /give, /i 51
  22. dzięki mordo! Daje naj - Do zamknięcia, rozwiązane.
  23. Siema, potrzebuję skryptu, który sprawi, że strzały, które zostały wbite w ziemie np. łukiem. są niemożliwe do podniesienia.
  24. Parczik

    if projectile is snowball

×
×
  • Dodaj nową pozycję...