Skocz do zawartości

LordYu

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    782
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez LordYu

  1. Nie chce pobrać, 404 not found jakiś alternatywny link? Poszło, dzięki wielkie //Łącze ~Ixidi
  2. Witam, jak wklejać schematy za pomocą skryptu? Chcę aby działanie było takie że po kliknięciu na blok pojawia się schemat. Mam komendę z execute player command ale ona buduje schemat obok gracza a chcę żeby robiła to na bloku, ponieważ gracz może stanąć w złym miejscu i zepsuje budowlę
  3. nadal <none> dodawanie mam tak: add attacker to {lista::%attacker%} wyświetlanie: send "%{lista::%player%}%" To twoje także nie działa
  4. Załatwię to sprawą chance of A jeżeli możecie, potrzebuję zrobić listę osób które go uderzyły (bossa) Mam on damage: attacker is a player victim name is "&c&lBOSS" add attacker to {lista::%attacker%} Przy wyświetlaniu danych wyskakuje mi <null> czyli nie wpisuje nikogo do listy
  5. Nie działa nawet wysyłanie wiadomości więc to nie wina tego, skrypt nie wywala błędów
  6. Mam taki skrypt: command /boss: trigger: if player has permission "skrypt.kopanie": spawn 1 zombie at player set the last spawned entity's max health to 300 heal last spawned entity set name of spawned Zombie to "&c&lBOSS" set helmet of the spawned Zombie to a 4610:0 set chestplate of the spawned Zombie to a 4605:0 set leggings of the spawned Zombie to a 4683:0 set boots of the spawned entity to a 4622:0 set tool of the spawned entity to a 4669:0 on damage: if attacker is a player: if victim is a zombie: if name of victim is "&c&lBOSS": if health of victim is between 200 and 100: send "&cZabijcie ich moi słudzy" to attacker else: if health of victim is 50: send "2" to attacker Jak zrobić że gdy Boss ma 200 hp (około bo broń zadaje obrażenia u mnie 51.5, więc potrzebuję between) to obok atakującego coś się dzieje
  7. Można zamknąć, dałem sobie radę
  8. Witam mam skrypt na kopanie bloków. Chcę aby działał na zabezpieczonym terenie, chodzmi o to że mam region z passthrough na wszystko Skrypt ma pozwalać na kopanie wybranych przeze mnie bloków pomijając fakt flagi na regionie. on break of iron ore: set event-block to air drop 1 iron ore at event-block wait 10 seconds set event-block to iron ore on break of coal ore: set event-block to air drop 2 coal at event-block wait 10 seconds set event-block to coal ore on break emerald ore: set event-block to air drop 1 emerald at event-block wait 20 seconds set event-block to emerald ore on break diamond ore: set event-block to air drop 1 diamond at event-block wait 30 seconds set event-block to diamond ore on break of gold ore: set event-block to air drop 1 gold ore at event-block wait 15 seconds set event-block to gold ore on break of lapis ore: set event-block to air drop 4 lapis at event-block wait 8 seconds set event-block to lapis ore
  9. Ok znalazłem błąd, skript 2.1.2 wymaga javy 7 ;-; a Ja niestety zainstalowac jej nie mogę z tego powodu: http://www.catonrug.net/2012/10/the-wizard-was-interrupted-before-java.html Lecz tamten sposób nie działa, usuwałem wpisy z rejestru oraz katalogi 'YourUninstaller 7" i nadal ten sam problem... Skript wymaga pewnych klas z javy 7 których 6 nie posiada, ktoś wie jak naprawić ten problem z instalacją
  10. Siemka Mam problem z pluginem skript ;-; mimo że szukałem błędu w całym necie oraz reinstalowałem / zmieniałem / reloadowalem serwer wraz z pluginem nadal nie działa Jak wygląda problem Po wpisaniu komendy z skryptu nie ma jej w bazie "Unknown command ..." Po wpisaniu /skript wyskakuje "/skript help" Wszystkie inne komendy skriptu dają identyczny efekt do tego powyżej W /PL jest on na zielono więc "jakoś działa" , szukałem tego na necie lecz nic nie znazłem. Wersja Skryptu: 2.1.2 Wersja Silnika: 1.7.2R0.4
  11. Siemka posiadam 2 skrypty: 1. Czat 2. Honor i chciałbym aby z skryptu z Honorem wyświetlała się ranga na czacie... Mam narazie 1 zmienną która nalicza pkt Honoru oraz w IF mam wpisane że jeżeli pkt są między 100 a 300 to gracz ma ragę Przyjazny. Mniej więcej tak to wygląda: if {honor::%player%} is between 100 and 300: send "&2Ranga: &3Przyjazny" send "&2Punkty Honoru: {honor::%player%}" stop Staram się robić już tak: if {honor::%player%} is between 100 and 300: set {ranga::%player%} to {@przyjazny} stop I nie wiem jak przypisać tej {ranga::%player%} text, aby na czacie był taki wygląd: [Ranga Gracza][Honor][Gildia]Nick: wiadomość mam jedynie problem z tą rangą honoru, wyświetla mi się tak: [Ninja][309][brak]Ammon: Siemka A chciałbym aby zamiast [309] pisało [Dobry] Ktoś ma jakieś pomysły??
  12. Nie chodzi tutaj o PC tylko o ten 1 skrypt :p W KisKae mam 5rzeczy, kupno magazyny, przedłużenie 3x i otwieranie go. Nie działa kupowanie nie tworzy się skrzynka na tych kordach jak wpiszę komendę ręcznie poza GUI to działa
  13. Siemka mam owy skrypt i jest 1 problem NPC nie wykonuje komendy, jeżeli sam wpiszę ją ręcznie na czacie to zadziała ale jak klikam skrzynkę w GUI mendu (osobny skrypt) to nie stawia skrzynek jedynie wysyła się wiadomość Oto skrypt: variables: {budowa} = true {magazyn::%player%} = false {px} = 0 {py} = 0 {pz} = 0command /magazyn [<player&gt]: trigger: if {magazyn::%arg 1%} is false: if {budowa} is true: if {py} is bigger than 80: set {py} to 0 add -2 to {pz} if {pz} is less than 55: set {pz} to 90 set {py} to 0 add 2 to {px} if {px} is less than -25 or -24 or -23 or -22: send "&2Magazynier: &7Niestety zabrakło mi miejsca w magazynie" to arg 1 set {budowa} to false stop else: add 1 to {py} set {_r} to location at {px}, {py}, {pz} set block at {_r} to chest set {magazyn::%player-arg%} to location of {_r} send "&2Magazynier: &7Zakupiles Magazyn za &l10 000$" to arg 1 stop else: add 1 to {py} set {_r} to location at {px}, {py}, {pz} set block at {_r} to chest set {magazyn::%player-arg%} to location of {_r} send "&2Magazynier: &7Zakupiles Magazyn za &l10 000$" to arg 1 stop else: add 1 to {py} set {_r} to location at {px}, {py}, {pz} set block at {_r} to chest set {magazyn::%player-arg%} to location of {_r} send " Zakupiles &lMagazyn 1&7 za &l10 000$&7." to arg 1 stop else: send "&2Magazynier: &7Niestety zabrakło mi miejsca w magazynie" to arg 1 stop else: send "&2Magazynier: &7Posiadasz już swój magazyn, możesz go otworzyć bądź przedłużyć" to arg 1command /otworz [<player&gt]: trigger: send "&2Magazynier: &7Poczekaj chwilkę, idę po twoje przedmioty" to arg 1 open the inventory of the block at {magazyn::%player-arg%} to the arg 1 stopcommand /ustaw [<text&gt]: trigger: if player is op: if arg 1 is "miejsce": set {px} to -58 set {pz} to 90 set {py} to 1 stop if arg 1 is "budowa": if {budowa} is false: set {budowa} to true stop else: set {budowa} to false stop if arg 1 is "gracz": set {magazyn::%player%} to false stopOto GUI z Kiskae (magazyniera): On rightclick on a player: name of clicked entity is "Kiskae": open chest with 3 rows named "&1Handlarz Zbrojami" to player wait 4 ticks format slot 0 of player with 1 of chest named "&bZakup swój Magazyn" with lore "&bCena: &a10 000$||&bWymiary: &a3x9||&bCzas wynajmu: &a7 Dni|| ||&7Pamiętaj że ja wymagam aby co 7 Dni||&7zostały wpłacone pieniądze na utrzymanie||&7magazynu w przeciwnym razie||&7usunę wszystkie przedmioty w twojej skrzyni" to run "magazyn %player%" format slot 2 of player with 1 of emerald named "&bPrzedłóż Magazyn" with lore "&bCena: &a2 000$||&bCzas: &a1 dzień" to run "przedluz1 %player%" format slot 4 of player with 1 of emerald named "&bPrzedłóż Magazyn" with lore "&bCena: &a5 000$||&bCzas: &a2 Dni" to run "przedluz2 %player%" format slot 6 of player with 1 of emerald named "&bPrzedłóż Magazyn" with lore "&bCena: &a9 000$||&bCzas: &a7 Dni" to run "przedluz3 %player%" format slot 18 of player with ender chest named "&bOtwórz swój Magazyn" with lore "&7Otwórz swój magazyn aby schować i wyjąć||&7stamtąd przedmioty" to run "otworz %player%"Dodam że w innych opcjach działa np u kowala działa wszystko tak samo u stajennego jak i handlarzy Koniecznie musi być to w GUI Moim zdaniem Citizens nie widzi tym razem kto wykonuje wiadomość bo ręczne podanie /magazyn JPablo działa w 100% wszystko działa Wyjaśnienie: Opcje px py pz służa do przesuwania pozycji nowych skrzynek aby się nie łączyły więc z tym nie ma problemu testowałem komendą na czacie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...