Skocz do zawartości

PGmajster

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    142
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PGmajster

  1. Było, hmm, nawet chyba na tym forum, ponieważ taki sam skrypt (oczywiście kodu nie sprawdzałem, ale sądzę, że nie jest taki sam) mam u siebie. :) Plus za /konkurs, tego u mnie brakowało. ^^
  2. @REF i... Z generatora skorzystało ~650 osób! --- Zostały dodane do wzoru publikacji BANNERY, jak działają? Wypróbuj, a zobaczysz. :) --- Pozdrawiam.
  3. Znowu? Tego jest mnóstwo, a skrypt niczym się nie różni od wcześniejszych.. :) PS. podobny jest VIPChat
  4. Dodaj w command zamiast [<text&gt]to [<player&gt] a Twój kod zmień na ten (oczywiście wytabuj): if arg 2 is set:teleport arg player to {system.jail} Nie testowane! :)
  5. PGmajster

    XziomekX

    Można powiedzieć, że nawet fajnie Ci to wyszło, lecz do profesjonalisty to Tobie brakuje. Kilka uwag: - Zmień tło na jakieś ciemniejsze, lub zrób ramki ciemniejsze, tekst się zlewa z tłem - Zmień hosting CBA na CT8, jest o wiele lepszy. - Zrób e-mailowy kontakt, czyli po wypełnieniu pól wyśle do Ciebie wiadomość - Zrób system newsów - Po co robisz osobne foldery do kontaktu itd? Zrób przekierowanie np. test.php w .htaccess na /test :)
  6. PGmajster

    XziomekX

    Połączony chociaż z API? :) btw. żeby nie robić offtopu to ile miałeś lat, kiedy zacząłeś się bawić w htmlu?
  7. PGmajster

    XziomekX

    Zaczynasz w tym wieku, co ja zaczynałem. :) Hmm, chciałbym to zobaczyć... Jeżeli z PHP umiesz jedynie napisać "echo", to się tym bardziej nie chwal. :) Siemaneczko. :)
  8. Hmm, jest już /mute, a po drugie dodaj możliwość ustawiania czasu, po którym odmutuje gracza. :)
  9. @REF i informacje. Z generatora skorzystało ponad 500 osób! (prywatne statystyki) Dodana została nowa, amatorska czcionka!
  10. Łap. https://code.skript.pl/OvRxQ6kb/
  11. Nowy avatar ;3

    1. herhor67

      herhor67

      wg mnie stary był czytelniejszy, fajne było to nachodzenie liter

  12. Cześć, w tym oto poradniku chciałbym Wam rozjaśnić sprawę z zmiennymi (variables) oraz jak stworzyć swój własny system /home. Jak wiecie z essentials tworzy on home spawn, gdzie za pomocą komendy /home można w każdym momencie teleportować się do niego. Aby ustawić taki home spawn w essentials należy wpisać /sethome. Ja pokaże Wam bardzo podobny skrypt, którego nie jestem autorem! Skrypt: command /sethome: permission: skript.home description: Set your home trigger: set {home.%player%} to location of player message "Set your home to <grey>%location of player%<reset>"command /home: permission: skript.home description: Teleport yourself to your home trigger: if {home.%player%} is not set: message "You have not set your home yet!" stop trigger teleport player to {home.%player%} Na koniec poradnika pokaże Wam jak dodać do tego skryptu multidomy (kilka /sethome). Zaczynajmy. /sethome 1 linijka skryptu tworzy komendę /sethome, gdy będziemy tworzyć multidomy dodamy również [<text&gt], Następna linijka (tj. permissions) ustawia permissions, które będzie potrzebne do wykonania komendy, Description jest to opis skryptu, jak działa etc. Trigger rozpoczyna funkcje/działanie skryptu, {home.%player%} jest to zmienna, która przechowuje nasze koordynacje /sethome, Przez "message" lub "send" wysyłamy wiadomość do gracza, że jego /sethome został zapisany na X koordynatach. Teraz przejdźmy do komendy /home, rozpocznę od linijki 11 (wcześniejsze już wytłumaczyłem wyżej! if {home.%player%} is not set: Jest to założenie, że jeżeli gracz nie ustawił /sethome wyświetli się "You have not set your home yet!". Również przeciwnie do if'a działa "else". W linijce 13 jest zatrzymanie triggera, czyli skrypt nic już nie wykona. W linijce 14 teleportuje gracza do koordynacji zapisanej w home.%player%. Aby to nie był poradnik tylko o wytłumaczonych linijkach NIE MOJEGO skryptu, dodam również moje rozwiązanie na kilka domów jednocześnie. Kod:https://code.skript.pl/Pj1V5X1z/ Dodałem tylko do zmiennej %arg 1% oraz do komend [<text&gt], dlaczego? Otóż spróbuję Wam to wytłumaczyć jak najłatwiej potrafię. Pierwszą zmianę, jaką można dostrzec to [<text&gt] w tych linijkach: command /sethome [<text>]: oraz command /home [<text>]: Zastosowałem to, ponieważ dzięki temu można stworzyć komendy /command COŚ, czyli komendy dwuczłonowe. Gdy wpiszemy /sethome TEST utworzy nam dom o nazwie TEST, koordynacje zapiszą się w zmiennej: {home.TEST.%player%} No ale dalej nie wiesz po co jest %arg 1% w zmiennej, a jest on po to, aby generowano zmienne pod każdy /sethome, przeciwieństwo tego, co pokazałem w skrypcie na początku tego poradnika. Jeżeli macie jakieś uwagi piszcie w postach. Skrypt użyty w tym poradniku (na samej górze) jest autorstwa twórców Skript'a. Poradnik napisany dla Skript.PL. ZAKAZ KOPIOWANIA. Pozdrawiam, PGmajster.
  13. execute console command "give %name of player% 320 {@Ilosc}"Można to zastąpić: give 1 steak to player Tyle zauważyłem, reszta git. :)
  14. Mam identyczny skrypt, ale w moim zapomniałem o offaniu czatu. Co do skryptu: krótki, ale dobry. :)
  15. Nie przypatrzyłem się. Dzieki. :)
  16. @UP Nie zrozumieliśmy się. :) Chcę, aby np. za 10 killi był 1 poziom, za 20 killi 2 poziom i tak automatycznie np. jak ktoś będzie miał 100 killi to będzie miał 10 lvl, a jak 200 to już 20 lvl. Automatycznie, nieskończony LVL. :P
  17. Witam, piszę na swój serwer system poziomów/lvl po osiągnięciu X kills otrzymuje się 1 poziom, np. if {kils.%player%} is bigger than 9:add 1 to {lvl.%player%}Tylko nie chce mi się to ręcznie tego pisać. Czy da się tak zrobić, aby automatycznie co 10 killów dawało 1 poziom? Chcę zrobić również no-limit poziomów, a przy takim czymś zajęło by masę czasu.. pzdr.
  18. Uszło by się bez tego "kurwa". :) Hmm, no nie wiem, sprawdzałeś? Możliwe, że skript sam dostawia "/". Miłe powitanie? Ironicznie pewnie, bo miło Ciebie nie powitałem. :) Pomysły na skrypty nasilają się same, w szkole, w pracy, przed komputerem... Wszędzie. Ja sobie je zapisuje na tel. :)
  19. Masz pozwolenie od dgcraf*.pl na użycie ich grafiki do swojej prezentacji?
  20. Ile przeznaczyłeś czasu na pisanie skryptu? 5 minut? :) if arg 1 is not set: if arg 1 is empty: Ja bym powiedział, że to jest to samo. 0.o + execute player command "hpwands pomoc" To już nie chciało Ci się robić osobnego sendu/messages? Hmm, czyżby nie brakuje "/" przed komendą? 3x powtarzasz on rightclick: Jakby się dało dawać negatywy... Skrypt robiony w 5 min, taka prawda.
  21. PGmajster

    Lista graczy

    1. Spróbuj zrobić dwuczłonowe permissions (np. lista.gracz). 2. Tobie jako wlaściciel (jak masz permissions '*') usuń permissions lista.gracz (jak to się robi? o tak: -lista.gracz Jeżeli VIP korzysta z permissions gracza usuń mu permissions lista.gracz. (np. -lista.gracz to jest na usunięcie). Z pomysłu 1 nie musisz korzystać, ale wdł. mnie tak lepiej wygląda. :P
  22. Spróbowałeś stworzyć wdł. tego poradnika? http://skript.pl/index.php?/topic/308-skript-nowe-receptury/
  23. Parę? Czyli np. 5? Zapętl 5 razy (loop). Jak to zrobić? loop 5 times(TUTAJ SHOOT)
  24. Sory za doublepost! Lub... register new shaped recipe for newitemstack "diamond stick;Nazwa_itemu;Opis_Itemu" using [...]
  25. Spróbuj &4Klata_wybuchu, w minecraft _ nie jest widoczne. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...