maka12
Użytkownik-
Ilość zawartości
48 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez maka12
-
Źle mnie zrozumiałeś chodziło mi o to żeby jak ponownie się wejdzie na gold block to żeby zaczęło liczyć od nowa. W poprzednim skrypcie był taki błąd że jak się ponownie wejdzie to liczy bardzo szybko.
-
Świetnie działa tylko problem jest taki że jak się drugi raz wejdzie na blok złota to liczy dużo szybciej. Wolałbym żeby resetowało pętle
-
a jak daje nawet 1s to pasek exp nie zachowuje się jakby to była 1 s tylko tak przeskakuje Nie
-
Nie działa
-
Da się zrobić tak żeby to było bardziej dokładne niż 1 sekunda?
-
Witam Mam problem z tym skryptem: on walk on diamond_block: send "Koniec" set {start.%loop-player%} to false on walk on gold_block: send "&4Rozpoczynanie liczenia.." set {start.%loop-player%} to true on every 1 second: loop all players: {start.%loop-player%} = true: set {czas.%loop-player%} to {czas.%loop-player%} + 1 Chce zrobić by po wejściu na blok złota rozpoczęło się liczenie, a na bloku diamentu zakończyło. Jednak pojawia mi się błąd : "There's no loop that matches..." Chciałbym dodatkowo się jeszcze spytać jak zrobić by czas zapisywał się na pasku exp.
-
witam! Proszę o szybką odpowiedz czy da się zrobić tak żeby skrypt uruchamiał się w momencie jak stoisz na jakimś konkretnym bloku.
-
Głownie chodzi mi o to że jak się piszę w tym wypadku /bug treść to w logach zapisuje się tylko pierwsze słowo a nie będe graczom kazał pisać_w_ten_sposób? Wiem że jest trudniejszy sposób tzn. wypisując /bug [<text>] [<text>[<text>] [<text>][<text>] itp. Ale pytam się czy da się prościej .
-
Witam! Mam problem . Ostatnio zacząłem pisać skrypt na komendę /zglos. Oto kod: command /zglos [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "gracz": if arg 2 is set: if arg 3 is set: log "%player% zglosil gracza: %arg 2% za: %arg 3%" to "zgloszenia_gracze.log" send "&aPoprawnie wyslano zgloszenie!" else: send "&aPoprawna forma: /zglos gracz (nick) (tresc)" else: send "&aPoprawna forma: /zglos gracz (nick) (tresc)" if arg 1 is "bug": if arg 2 is set: log "%player% zglosil buga: %arg 2%" to "zgloszenia_bugi.log" send "&aPoprawnie wyslano zgloszenie!" else: send "&aPoprawna forma: /zglos bug (na czym polega i gdzie znajduje sie bug)" else: send "&aPoprawna forma: /zglos bug/gracz (nick/na czym polega bug i gdzie sie znajduje) (za co (cheaty/wyzwiska/grozby))" I mam pytanie. Da się jakoś zrobić by przy wpisywaniu treści zgłoszenia można było wpisać więcej niż 1 wyraz . Np teraz w logach jak napiszesz: "/zglos bug jest tam gdzies" to będzie się wyświetlało "<nick> zglosil buga: jest". Czy jest jakiś argument który umożliwia pisanie kilku do kilkunastu wyrazów? Czy będę musiał robić dużą ilość argumentów text?
-
Dzięki wszystko pięknie działa po wgrania Spigota! Temat do zamknięcia
-
Bardzo chętnie ale po zainstalowaniu Spigota essensial mi nie działa
-
1.12.2, użyłem takiej wersji https://github.com/bensku/Skript/releases/tag/dev29 , bukkit
-
Witam! Ostatnio wgrałem do mojego serwera plugin skript. Sam plugin działał wszystko reloadował i sprawdział. Chciałem zobaczyć czy skrypt działa tak jak chciałem więc wpisałem /sk reload all. Żadnych błędów wszystko ładnie pięknie jednak gdy wpisuje komendę który "uruchamia skrypt" pojawiła się wiadomość: "Unknown command. Type "/help" for help". Nie wiem co mam zrobić.
-
ale wersja skriptu jest maxymalna jaka jest a server jest na od 1.7.2 do 1.8.8 więc nie wiem ;(
-
Czemu wszyscy tu piszą i nawet nie dokańczają tylko olewają
-
Nie działa ;( może to przez jakiś skrypt albo plugin Zdjęcie : https://zapodaj.net/d8d751820671b.png.html
-
sprawdzę i napiszę
-
Powiem tak pare minut temu plugin skript działał a teraz nie bo gdy wpisuje /sk reload all to mi pisze An internal error occurred while attempting to perform this command. Proszę o pomoc!!!!
-
Tak jak w temacie o to skrypt variables: {g::%player%} = true {d::%player%} = false {ww::%player%} = false {gsz::%player%} = false command /zagraj [<player>]: trigger: arg 1 is not set: send "&cWybierz pierw gracza!" arg 1 is set: set {w::%player%} to true send "&aZostalo wyslane zaproszenie do gry!" send "&c%player% zaprosil cie do gry! Jesli chcesz dolaczyc" to arg 1 send "&cwpisz /dolacz %player%" to arg 1 command /dolacz [<player>]: trigger: arg 1 is not set: send "&cNapisz pierw nick gracza!" arg 1 is set: {w::%arg 1%} = true: send "&aPotwierdzenie zostalo wyslane czekaj na rozpoczenie gry" send "&cZaproszenie zostalo przyjete przez %player%!" to arg 1 send "&cNapisz teraz /rozpocznij %player% aby rozpoczac" to arg 1 set {gsz::%player%} to true set {gsz::%arg 1%} to true {w::%arg 1%} = false: send "&c ten gracz nie wyslal do ciebie zaproszenia!" command /rozpocznij [<player>]: trigger: arg 1 is not set: send "&cNapisz pierw nick gracza!" arg 1 is set: {gsz::%player%} = true: {gsz::%arg 1%} = true: send "&aZaczyna sie gra..." send "&aZaczyna sie gra..." to arg 1 wait 2 second send "&aRzucasz kostkami..." send "&aPrzeciwnik rzuca kostkami..." to arg 1 set {_11::%player%} to random integer between 1 and 6 set {_12::%player%} to random integer between 1 and 6 wait 4 second send "&aWylosowales: &c%{_11::%player%}%, %{_12::%player%}%" send "&aPrzeciwnik juz rzucil! Teraz twoja kolej!" to arg 1 send "&aRzucasz kostkami..." to arg 1 send "&aPrzeciwnik rzuca kostkami..." set {_11::%arg 1%} to random integer between 1 and 6 set {_12::%arg 1%} to random integer between 1 and 6 wait 4 second send "&aWylosowales: &c%{_11::%arg 1%}%, %{_12::%arg 1%}%" to arg 1 send "&aTrwa liczenie punktow!" to arg 1 send "&aPrzeciwnik juz rzicil! Trwa liczenie punktow!" wait 2 second if {_11::%player%} + {_12::%player%} > {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}: send "&6WTGRALES! DOSTAJESZ 150$!!" send "&0Przegrales!" to arg 1 set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false set {g::%arg 1%} to true set {d::%arg 1%} to false set {w::%arg 1%} to false set {gsz::%arg 1%} to false if {_11::%player%} + {_12::%player%} < {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}: send "&0Przegrales!" send "&6WYGRALES! DOSTAJESZ 150$!!" to arg 1 set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false set {g::%arg 1%} to true set {d::%arg 1%} to false set {w::%arg 1%} to false set {gsz::%arg 1%} to false if {_11::%player%} + {_12::%player%} = {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}: send "&3zremisowales dostajesz 50$!" send "&3zremisowales dostajesz 50$!" to arg 1 set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false set {g::%arg 1%} to true set {d::%arg 1%} to false set {w::%arg 1%} to false set {gsz::%arg 1%} to false command /lotto [<text>]: trigger: player has permission "mk12.lotto": arg 1 is "reload": set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false send "&cPoprawnie zreloudowano!"
-
Essentials - Teleportacja po kilku sekundach
maka12 odpowiedział(a) na maka12 pytanie w Pytania i problemy
właśnie mam skrypt : https://code.skript.pl/a5surdPK Pastebin -> code.skript.pl //xVen -
Essentials - Teleportacja po kilku sekundach
maka12 odpowiedział(a) na maka12 pytanie w Pytania i problemy
Tak ale jak to ustawię to mnie tepa co 5 sekund wszędzie na spawn .home i losowy teleport a wlaśnie tego nie chce -
Witam jestem właścicielem nowo powstałego servera minecraft i chciałem się dowiedzieć jak zrobić w essensials lub obojetnie zeby czekał 5 sekund i tepał tylko na spawn, home itp a żeby na randomtp nie? Proszę o odpowiedz bo musimy wystartować a bez tego ani rusz :-/
