Kicpro nie prawda, mówiłem z invicjuszem i mówił że nie musi tam grać 200 osób, gdy serwer dopiero startuje z 1 edycją. A tryb jest najbardziej oryginalny, temat do zamknięcia otrzymałem to co chciałem ;> pozdrawiam yooniks
Cześć, mam problem, czemu jak mam plugin nocheatPlus to gdy stawiam slimeblocka na regionie np spawn to tak strasznie cofa jak an arivi, pomoże ktoś z tym?
Więc tak, poszukuję pluginu na api którego kiedyś miałem nazywał się MWorldGuardAPI jakoś tak i tam mogłem robić if(e.getPlayer().getRegion().getName().equals("spawn")){ itd ma może ktoś owe api? proszę o podesłanie!
[ciach] ty poważny jesteś? gdybym nie dał w spigot.yml bungeecord: na true to po wejściu na serwer wcale by nie przenosiło na inny serwer
Co za rak
Do zamknięcia zrobiłem to po swojemu
Zrobiłem listener w którym po kliknięciu na item przenosi na serwer PvP ale jest jakiś błąd, proszę o pomoc:
org.bukkit.event.EventException
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:310) ~[server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:228) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:195) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:191) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:717) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:52) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:1) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [?:1.8.0_131]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [?:1.8.0_131]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]
Caused by: org.bukkit.plugin.messaging.ChannelNotRegisteredException: Attempted to send a plugin message through the unregistered channel `BungeeCord'.
at org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger.validatePluginMessage(StandardMessenger.java:482) ~[server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftPlayer.sendPluginMessage(CraftPlayer.java:1039) ~[server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at pl.Knight.Login.Main.sendPlayerLobby(Main.java:44) ~[?:?]
at pl.Knight.Login.Listeners.onInteract2(Listeners.java:98) ~[?:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_131]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_131]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_131]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_131]
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
... 18 more
ale z portem:
1.1.1.1.1:25565
czy
1.1.1.1.1???
A teraz jak zrobić że gdy lobby jest off i wchodzę przez bungee to żeby nie łączyło z easyhc bo na razie łączy!
A teraz jak zrobić że gdy lobby jest off i wchodzę przez bungee to żeby nie łączyło z easyhc bo na razie łączy!
chodzi mi o to że na lobby mam plugin na rejestracje nie na bungee tylko na lobby i na lobby wszystko fajnie działa ale można wbijać również z ip easyhc i wtedy nie przenosi na lobby
Więc tak mam 3 serwery bungee: lobby: i easyhc: i gdy gracz ma zwykłą wersje i wbija na serwer przez ip easyhc to nie może a gdy wbije na klinecie z forceop to może proszę o pomoc //////
cześć na swoim serwerze zauważyłem bug że jeżeli gracz rzuci perłę i zginie i się szybko zrespawni to go tepa tam gdzie rzucił perłę pomoże ktoś zablokować to?