Skocz do zawartości

MateoxPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    127
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MateoxPL

  1. MateoxPL

    Skellett Title

    Nie chcę skyfalla gdyż skellett ma to wbudowane
  2. MateoxPL

    Skellett Title

    Witam Jak zrobić w dodatku Skellett wysyłanie title i subtitle do wszystkich graczy mam taki skrypt: command /test: trigger: show a title from "&6Title" and subtitle "&aSubtitle" to player for 5 seconds and 10 ticks fade in and 15 ticks fadeout wait 7 seconds show subtitle "&aSubtitle" to player for 5 seconds and 10 ticks fade in and 15 ticks fadeout wait 7 seconds show title "&6Title" to player for 5 seconds and 10 ticks fade in and 15 ticks fadeout ale on nie działa (nie wyskakują błędy tylko text na ekranie się nie wyświetla) Pozdrawiam Serwer to Spigot 1.8.8
  3. MateoxPL

    Poprawienie skryptu

    Do zamknięcia
  4. MateoxPL

    Skrypt na śmietnik

    ehh do czegoś innego to potrzebuje...
  5. MateoxPL

    Skrypt na śmietnik

    Witam, Potrzebuję skrypt na śmietnik mianowicie chcę gdy wpiszemy /kosz to wyświetla nam się okno gdzie możemy dać itemy po czym gdy przedmiot jest wrzucony do śmietnika i zamkniemy okno śmietnika, to wyskakuje drugie okno z nazwą "Na pewno" gdzie są dwie wełny (zielona, czerwona) gdy klikniemy na zieloną to usuwa nam przedmioty jakie wrzuciliśmy do śmietnika, natomiast na czerwoną, to oddaje nam przedmioty do ekwipunku, które wrzuciliśmy do śmietnika daje najlepszą odpowiedź Pozdrawiam //Poprawiono formatowanie, ortografię i interpunkcję jak i tytuł wątku. W celu stworzenia nowej linii używaj shift + enter. Pamiętaj o stosowaniu polskich znaków i interpunkcji. Nie pisz skrótami. ~ JanekJaran //To ja poprawie jeszcze to, czego nie poprawił JanekJaran ~ Reedzev_
  6. MateoxPL

    Poprawienie skryptu

    @HeezQ Proszę
  7. MateoxPL

    Poprawienie skryptu

    Witam Tak jak w temacie mam skrypt na targ ale nie wiem jak zrobić 2 rzeczy: 1. Zrobienie tak aby klikanie działało tylko w gui (obecnie gdy klikniemy slot w eq to otwiera nam w gui lub kupuje nam item) 2. Zrobienie gdy nikt z graczy nie sprzedaje to targ sie nie otwiera i pisze "Nie ma obecnie targow" Pozdrawiam Kod: https://code.skript.pl/Ylb7GrCi
  8. Witam Mam pytanie Jak usunac konia na którym siedzimy gdy ktoś nas teleportuje ?
  9. Witam Mam pytanie jak zrobić aby npcty z citizens nie miały poziomu pod głową? on load: if {@head-level-enabled} is true: execute console command "/gamerule sendCommandFeedback false" execute console command "/scoreboard objectives add Levels dummy Lvl" execute console command "/scoreboard objectives setdisplay belowName Levels" loop all players: execute console command "/scoreboard players set %loop-player% Levels %{lvl.%loop-player%}%" if {@head-level-enabled} is false: execute console command "/scoreboard objectives remove Levels" A chcę usunąc dokłanie to a jeśli się nie da to chociaż aby miał 60 poziom https://ibb.co/iDXRQ7
  10. MateoxPL

    Loop Tablista

    Witam Jak zrobic aby przypisac na tabie w loopie range danemu graczowi mam taki skrypt every {@nick-refresh} second: loop all players: if loop-player is op: set loop-player's tablist name to "&8[&4OP&8]&7&l %loop-player% %{lvl.%loop-player%}%" stop else: set loop-player's tablist name to "&8[&4Gracz&8]&7&l %loop-player% %{lvl.%loop-player%}%" niestety gdy daje stop to tylko 1 graczowi z opem daje wyglad a pozostałym nie działa Pozdrawiam
  11. MateoxPL

    Gui Klikanie

    Witam Mam pytanie jak zablokować możliwość klikania w ekwipunku np wpisujemy komende /sklep a nastepnie wyskakuja nam przedmioty lecz gdy gracz kliknie w swoim ekwipunku dowolny przedmiot to mu kupuje przedmiot taki jaki jest na danym slocie (np. stone jest na 1 slocie w gui a gracz klika w swoim ekwipunku slot 1 to mu kupi niespodziewanie przedmiot z gui) może wie ktoś jak to zablokować i aby trzeba było tylko w gui kliknac aby kupic, używam obecnie tego eventu: "on inventory click if player's current inventory's slot slot is..." Pozdrawiam
  12. MateoxPL

    Problem z wait

    Witam Mam problem z tym skryptem on rightclick with eye of ender: if player's tool is eye of ender of unbreaking 10 named "&cZamiana": cancel event if {polimorfia::*} is set: send "&7[&4Zamiana&7] &eJuz jestes zamieniony" stop else: run player command "/disguise zombie" as op add player to {polimorfia::*} set {_time} to "%{czaspolimorfii.%player%}% minutes" parsed as time span remove 1 eye of ender of unbreaking 10 named "&cZamiana" from player wait {_time} run player command "/undis" as op remove player from {polimorfia::*} stop on death: if {polimorfia::*} is set: remove player from {polimorfia::*} run player command "/undis" as op send "&cZgninoles! twoja zamiana zostala zdjeta" to player else: stop mianowicie chodzi o to jak zrobić gdy zginiemy to dalsze czynnosic po "wait {_time}" zostana zatrzymane i nie zostana wykonane? Pozdrawiam
  13. MateoxPL

    Usuwanie konia

    Witam, Jak zrobić, że kiedy zginiemy i jesteśmy na koniu to jego też zabija. Pozdrawiam //Poprawiono formatowanie i ortografię jak i interpunkcję ~ JanekJaran
  14. Witam Jak zrobić aby np potwory zadawały 50% mniej obrażeń innym graczom? Pozdrawiam
  15. @Kubusieqqq Tak
  16. Witam jak zrobić aby dało się dać kolorową zbroję danemu graczu?
  17. MateoxPL

    Zmienna Gracz

    Witam Jak zrobić aby tylko gracz widzial dany text w zmiennej np (ZMIENNA) = 0 # gracz który wpisał komendę /zmienzmienna nie widzi textu (ZMIENNA) = 1 # gracz widzi text: 123 na chacie Pozdrawiam
  18. Dobra trochę to już ogarnąłem tylko nie wiem jak zrobić aby inny portal teleportował na różne mapy np: 1 Portal: Ustawiamy blok złota pod portalem ---> Teleportuje nas na mape pierwsza 1 Portal: Ustawiamy blok diamentu pod portalem ---> Teleportuje nas na mape drugą Ta funkcja odpowieda za to lecz na razie kazdy portal teleportuje na mape pierwsza if {lvl.%player%} < 15: send "&cOsiągnij 15 poziom, aby przejść przez portal." to player push the player backwards wait {@portal-delay} second set {rpgportal.%player%} to false stop
  19. MateoxPL

    Skrypt na BossBar

    @bvcz pobrałem i nadal ten sam komunikat ;/
  20. MateoxPL

    Skrypt na BossBar

    @bvcz Wyskakuje komunikat [09:05:04 ERROR]: Can't understand this condition/effect: create bossbar title "%victim's name% - %victim's health%/%victim's max health%" and id {_} for attacker with progress {_percent} (serwer - blokada.sk, line 42: create bossbar title "%victim's name% - %victim's health%/%victim's max health%" and id {_} for attacker with progress {_percent}') Mam BossBarSK i barapi
  21. MateoxPL

    Skrypt na BossBar

    Witam Tak jak w temacie proszę o napisanie skryptu na Pokazywanie Życia danego moba na BossBar'ze np. Zombie hp: 100/100 Pozdrawiam
  22. @LloydPL A mógłbyś podać jakiś przykład bo wiem że to jest od tego tylko że działa ze wszystkimi portalami nawet do tego co nie jest ustawiony
  23. Witam Jak ustawić w tym skrypcie aby portale były od danego poziomu bo narazie mam tylko 1 portal który działa globalnie options: # Ustaw czas opóźnienia przy próbie kolejnej teleportacji. portal-delay: 2 # Ustaw ogólną wysokość portali. Wtedy wysokość ustawionych wyżej bloków musi być równa wysokości portalu. portal-height: 3 variables: {rpgportal.%player%} = false command /set-teleport [<text>] [<text>]: description: Ustawia lub usuwa spawnpointy teleportów od 1 do 3. usage: /set-teleport <nr_teleportu> <blok_uzywany_pod_portalem> permission: admin permission message: &4Nie masz uprawnień. trigger: if arg 1 is set: set {_numer} to arg 1 parsed as integer if {_numer} is integer: if {_numer} > 0: if {_numer} <= 3: if arg 2 is set: set {_block} to arg 2 parsed as item if {_block} is item: set {_block} to "%{_block}%" parsed as text if {portalspawn.%{_numer}%.%{_block}%} is not set: send "Spawnpoint %{_numer}% używając portalu z blokiem ""%{_block}%"" ustawiony." to player add {_block} to {portalblocks::*} set {portalspawn.%{_numer}%.%{_block}%} to location of player stop else: delete {portalspawn.%{_numer}%.%{_block}%} remove {_block} from {portalblocks::*} send "Numer %{_numer}% używając portalu z blokiem ""%{_block}%"" usunięty." to player else: send "Podany blok jest niepoprawny." to player else: send "Podaj nazwę lub ID bloku." to player else: send "Numer spawnpointu nie może być wyższy niż 3." to player else: send "Numer spawnpointu nie może być niższy niż 1." to player else: send "Musi być podany numer spawnpointu." to player else: send "Podaj numer spawnpointu od 1 do 3." to player command /portal-blocks: description: Wyświetla używane bloki, które są umieszczone pod portalem. permission: admin permission message: &4Nie masz uprawnień. trigger: set {_portalblocks::*} to "%{portalblocks::*}%" parsed as text replace " and" with "," in {_portalblocks::*} replace "<none>" with "brak" in {_portalblocks::*} send "Używane bloki do portali: %{_portalblocks::*}%" to player on any movement: if portal block is block 0 blocks above player: if {rpgportal.%player%} is false: set {rpgportal.%player%} to true set {_block} to block {@portal-height} blocks below player if {_block} is block {@portal-height} blocks below player: set {_block} to "%{_block}%" parsed as text if {lvl.%player%} < 15: send "&cOsiągnij 15 poziom, aby przejść przez portal." to player push the player backwards wait {@portal-delay} second set {rpgportal.%player%} to false stop set {_numer} to random integer from 1 to 3 if {portalspawn.%{_numer}%.%{_block}%} is not set: loop 10 times: set {_numer} to random integer from 1 to 3 if {portalspawn.%{_numer}%.%{_block}%} is set: stop loop teleport player to {portalspawn.%{_numer}%.%{_block}%} wait {@portal-delay} second set {rpgportal.%player%} to false on join: if {rpgportal.%player%} is true: set {rpgportal.%player%} to false
  24. Dzieki! a umiałbyś zrobić double xp dla kazdego gracza osobno ?
  25. Witam Jak dodac do tego skryptu zmienna która po wpisaniu komendy "/doubleexp sprawdz" sprawdza czy jest wlaczony double xp np wyskakuje =============================== Double xp: Wlaczony =============================== Kod: command /double-exp: aliases: /doubleexp, /double permission: admin permission message: {@msg-no-perm} executable by: console and player trigger: set {_prefix} to "{@prefix-double-exp}" if {expmultiplier} is 0 or 2: set {expmultiplier} to 1 if {@exp-multiplier-bc} is false: send "{@msg-multiplier-on}" else: broadcast "{@msg-multiplier-on}" stop if {expmultiplier} is 1: set {expmultiplier} to 0 if {@exp-multiplier-bc} is false: send "{@msg-multiplier-off}" else: broadcast "{@msg-multiplier-off}" command {@custom-exp-command}: aliases: {@custom-exp-aliases} permission: admin permission message: {@msg-no-perm} executable by: console and player trigger: set {_prefix} to "{@prefix-custom-exp}" if {expmultiplier} is 0 or 1: set {expmultiplier} to 2 if {@exp-multiplier-bc} is false: send "{@msg-multiplier-on}" else: broadcast "{@msg-multiplier-on}" stop if {expmultiplier} is 2: set {expmultiplier} to 0 if {@exp-multiplier-bc} is false: send "{@msg-multiplier-off}" else: broadcast "{@msg-multiplier-off}"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...