Tabun
Użytkownik-
Ilość zawartości
140 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Tabun
-
a na pewno dobrze napisałeś? ten skrypt? bo mi błedy sypią z otwierania gui bo głownie przeszkadza np "player with dirt"
-
napisałem że wszystkie błedy wynikają z i każdej takiej liniki open virtual chest inventory with size 3 named "&1&lCraft Stoniarki" to player format gui slot 53 times of player with gray glass pane named "" format gui slot 0 of player with gray glass pane named "" format gui slot 3 of player with stone named "" format gui slot 4 of player with stone named "" format gui slot 5 of player with stone named "" format gui slot 12 of player with stone named "" format gui slot 13 of player with stone named "" format gui slot 14 of player with stone named "" format gui slot 16 of player with stone named "" format gui slot 21 of player with stone named "" format gui slot 22 of player with stone named "" format gui slot 23 of player with stone named ""
-
mam i nadal nie działa sypie błedami ze nie działa format gui slot...
-
Sypie błedami z tymi gui
-
Ale wlasnie jak to zrobic by mi wszystkim gracza dodalo to I probowalem robic to z czasem ale nie pyklo
-
Witam potrzebuje pomocy z jedną Opcją/Funkcją mianowicie: command /test [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "all": loop all players: set {turbo.drop.%loop-players%} to true send "&5&lTurboDrop &2&lzostal wlaczony!! na 12s dla wszystkich" to all players wait 200 ticks set {turbo.drop.%loop-players%} to false send "&5&lTurboDrop &4&lzostal wylaczony!!" to all players i ta funkcja daje mi to ze po kolei daje każdemu a chciałbym żeby to na raz dało wszystkim
-
Poprostu wpisz /clear {NICK} {Nazwa/ID Itemu bądz bloka} {ilosc}
-
tu masz dwa bo nie wiem czy chciałbyś z nickiem czy bez nicku command /spam [<text>]: trigger: send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players send "%arg1%" to all players command /spam2 [<text>]: trigger: send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players send "%player%: %arg1%" to all players
-
Witam mam otóż taki problem mianowicie: mam GUI i czy w skrypcie da się np zrobić tak aby Lewym klawiszem Otwierało się cos a prawym co innego?? bo np ja mam zrobione tak: i czy dało by rade żeby prawym klawiszem otwierało się coś innego próbowałem to edytować na Left click i nic right click również command /craft: trigger: open chest with 3 rows named "&4&lCraftingi" to player loop 27 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named "" set player's current inventory's slot 11 to stone named "&bZobacz Crafting Stoniarki" set player's current inventory's slot 12 to item named "&bZobacz Crafting Stoniarki" set player's current inventory's slot 13 to item named "&bZobacz Crafting Stoniarki" set player's current inventory's slot 14 to item named "&bZobacz Crafting Stoniarki" stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&4&lCraftingi": cancel event to close if clicked slot is 11: wait 2 tick open chest with 3 rows named "&1&lCraft Stoniarki" to player wait 2 tick loop 27 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named "" set player's current inventory's slot 3 to stone named "" set player's current inventory's slot 4 to stone named "" set player's current inventory's slot 5 to stone named "" set player's current inventory's slot 12 to stone named "" set player's current inventory's slot 13 to stone named "" set player's current inventory's slot 14 to stone named "" set player's current inventory's slot 21 to stone named "" set player's current inventory's slot 22 to stone named "" set player's current inventory's slot 23 to stone named "" set player's current inventory's slot 16 to stone named "&1&lStoniarka"
-
3maj robiłem jako tako mi wszystko działało https://code.skript.pl/7JIkNg0R/
-
Do zamknięcia Dzięki ziomuś łap Serduszko
-
Witam potrzebuje skryptu na wyciąganie rzeczy z gui mianowicie Na przykład: /jedzenie i wyskakuje 1 rows chest z 32 befszczykami to jest przykład chodzi mi żeby dało się wyciągnąć ten item z góry dzieki
-
a sry mój bład przepraszam usuneło mi sie options: i dla tego tu masz wszystko działa https://code.skript.pl/H9dPV8Vd/
-
Proszę tu masz skrypt działa 100% bo testowałem https://code.skript.pl/Bz49740r/ taki jak chciałeś leci odrazu do eq i bez expa
-
Musiał byś mi wysłać co mam dodać i w czym to się postaram zrobić bo nie ukrywam że sam się uczę o skryptach
-
słuchaj da sie to zrobić i musisz to w jedynm pliku napisać
-
spoczko od tego jest to forum chyba nie
-
owszem że można tylko musiał bym mieć tamten kod albo drop
-
https://code.skript.pl/rSc2yMeR/ sry ale miałem jakiś bład ale sie z nim uporałem na końcu masz takie coś jak: open chest with 3 rows named "&7Drop z &5Kamienia" to player możesz to zmenić na : open chest with 1 rows named "&7Drop z &5Kamienia" to player żeby tylko jedna rubryczka była ale według mnie ładniej to wygląda tak
-
daj sekundke zara ci dam
-
jest taka możliwość drop w sensie pod /drop? bo dropi
-
tak sklep w gui
-
Ja testowalem to dzialalo ale sprawdz
-
zara ci napisze tylko skącze gre w lola coś takiego? u mnie wszystko działa https://code.skript.pl/x7lnHEr2/
