Skocz do zawartości

Szymoon202

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    63
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szymoon202

  1. Wątpie, że jest taki, który wykrywa zagraniczny adres IP i gdy blokada jest włączona to automatycznie przy dołączeniu do bungee przesyła go na inne lobby i ten gracz przechodzi przez system captchy. Proste, a skuteczne zabezpieczenie przeciwko botom. Jak takowy znajdziesz - propsy.
  2. "Nie chcesz współpracować" Jakąś metodą musicie to zrobić, więc jaki problem jest w tym aby tą metodę udostępnić innym? Plugin nie jest niczym maskowany więc z tym też nie ma problemu.
  3. Nie mogę go podesłać, bo nie jest on upubliczniony i posiada go tylko nie duże grono osób. Sam autor - nie wiadomo co się z nim dzieje.
  4. Cześć. Mam plugin, który chcę wsadzić do eclipse do src, ponieważ muszę go przerobić pod siebie. Nie jest to żaden płatny, żaden z jutubów, tylko prosty blocker adresów ip zza granicy, ale nie o to chodzi. Jak klasy tego pluginu, mogę spowrotem wrzucić do eclipsa? Dzięki.
  5. @McKoxu a ja polecam ci zobaczyć w Google definicje kultury osobistej. Ktoś coś jeszcze może dodać w tej sprawie?
  6. Literówka, Game3 zakupiłem, nie 2. @McKoxu skoro ty dalej jesteś na utrzymaniu mamy, to nie wypominaj tego innym. Dorośnij dzieciaku. @Bielecki To już zrobiłem, dzięki za pomoc
  7. https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/tree/master/samples/website_integration Tutaj masz działanie na stronie www, wraz z potrzebnym do tego skryptem.
  8. Cześć, jestem świeżo po zakupie serwera GAME-2 z SYS. Nic jeszcze na nim nie robiłem. Teraz pytanie, co zrobić, aby taki serwer dobrze przygotować pod użytek do serwerów Minecraft? Coś zainstalować dodatkowego? Myślałem, żeby podzielić dedyka na VPS, gdzie każdy miałby osobne IP - dodatkowe bezpieczeństwo. Dzięki za pomoc
  9. Cześć, pisząc topkę w skrypcie, napotkałem na problem. loop {_lvl::*}: set {_x} to loop-value-2 set {_y} to loop-index send "- VALUE: %{_x}%" #DEBUG send "- INDEX: %{_y}%" #DEBUG if {_x} is {_value}: send " &4- &cZGODNA LICZBA" #DEBUG if {_y} is {_nick}: send " &4- &cZGODY NICK (USUWAM)" #DEBUG delete {_x} from {_lvl::*} {_x} jest ustawiane na loop-value-2, gdyż całość jest jeszcze w innej pętli. Przechodząc do rzeczy, mam dwóch różnych graczy, test i test1, obydwoje mają poziom 20 (dzięki poziomom będzie tworzona topka, od największego poziomu do najmniejszego). Problem pojawia się, w tym: delete {_x} from {_lvl::*}. Zamiast usunąć wynik gracza test1, usuwa gracza test gdyż posiadają takie same levele. Ten błąd nie będzie się pojawiać tylko przy tych graczach, lecz też przy innych, którzy mają ten sam poziom. Teraz tutaj się nasuwa pytanie, czy jest może jakaś opcja, która będzie usuwać dany loop-value gdy loop-index jest ustawiony? delete {_x} from {_lvl::*} where loop-index is "test1" (Usuwa wynik gdy graczem jest test1.) To wyżej nie działa, tylko podałem jakby to miało wyglądać. Z góry dzięki za pomoc
  10. https://code.skript.pl/P9JEoA5n/ Aby poprawnie działało, osoba którą ma zliczać musi posiadać permisje "status". Pozbyłem się nie potrzebnych pętli.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...