Piszę na sucho nie wiem czy działa variables: {kod} = 0 {on} = false every 10 minutes: #tutaj wpisujesz co ile minut set {losowekody} to random number between 1 and 9999999 set {kod} to {losowekody} broadcast "&3Kto przepisze pierwszy dostaje diaxy&6 %{kod}%" set {on} to true on chat: loop all players: if message is {kod}: if {on} is true: add 32 diamonds to loop-player's inventory set {on} to false else: send "&4Idioto nie ma jeszcze loteri"
Zmieniam pytanie bo mnie nie zrozumiałeś tylko 1 gracz losowy do jednej zmiennej i jeżeli dam mu prawa do niej to ona się zamyka dla innych @edit Do zamkniecia juz wiem
Nie ma napisanej komendy na danie graczowi tej motyki :) Ogółem to zastanawia mnie to czemu po c; napisałeś motyka %player% XD raczej give player iron hoe named ",,,,"
on death of a sheep or cow or chicken or pig: if {level.%attacker%} is less than 6: add 0.1 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 16: add 0.01 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 21: add 0.001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 31: add 0.0001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 41: add 0.00001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 51: add 0.000001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 71: add 0.0000001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 91: add 0.00000001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is less than 100.00000001: add 0.0000000001 to {level.%attacker%} if {level.%attacker%} is more than 99.9999999999: set {superswordskill} to trueMam taki skrypt i nie wiem czemu nie działa