Dziękuje bardzo. Dodam jeszcze, że komenda tworząca bossbar brzmi tak: "display "%arg 1%" on bossbar with 100 percent by arg 2 seconds for player" w moim przypadku. Błąd mały. Mam jeszcze jedno pytanie. Czy tylko mi nie działa bossbar na 1.8.7? A może żeby utworzyć bossbar w wildskript to trzeba jeszcze jakiś plugin?
Witam. Próbuję napisać skrypt, który będzie wyświetlał wszystkim graczom daną wiadomość na pasku bossa. Komenda wygląda tak /bbr <wiadomość> <czas>. Po wpisaniu ma się utworzyć pasek smoka o treści <wiadomość> na <czas> sekund. Chyba to jasno opisałem :P. No i tu się pojawia problem, napisałem coś takiego: command /bbr [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "boss.broadcast": if arg 1 is set: if arg 2 is set: create timed bar with text "%arg 1%" to all players for %arg 2% seconds else: send "&4Niepoprawne uzycie! Wpisz &6/bbr <wiadomosc> <czas>&4!" else: send "&4Niepoprawne uzycie! Wpisz &6/bbr <wiadomosc> <czas>&4!" else: send "&cNie mozesz uzyc tej komendy!"Nie za bardzo chce coś działać. Może ktoś naprowadzić mnie na to, co jest nie tak? Z góry dzięki. Błędy dotyczą linijki z create timed bar...
@up Rozumiem, że żeby wyłączyć automatyczne włączanie losowania wystarczy usunąć linię 10,11 tak? Sprawdzę i dam znać. Skrypt działa poprawnie. Dziękuję.
Witam. Chciałbym napisać skrypt, który po wpisaniu komendy /losowania start generuje losowy 8-cyfrowy kod. Następnie, który gracz pierwszy wpisze /kod {kod, który został wygenerowany}, dostaje 32 diamenty. Pomoże mi ktoś? Z góry dzięki.
Witam. Szukam skryptu, który po wpisaniu komendy /koordy <nick> pokaże koordy gracza w 1 argumencie. Przykład: /koordy abc - wiadomość. Koordy gracza abc to XYZ. Z góry dzięki.
Witam. Napisałem skrypt, który odtwarza dźwięk, gdy gracz napisze wiadomość na czacie. Dźwięk jest jednak słyszalny tylko dla gracza, który napisał wiadomość. Co muszę zmienić, aby taki dźwięk wiadomości słyszeli wszyscy na serwerze? To jest fragment kodu:
Z góry dzięki
@2up
Zadziałałoby ale weszło by w konflikt z resztaą skryptu.
@up
Sprawdzę i dam znać.
//
Mała porpawka: if %{data}% isn't "30.10" and "31.10" and "01.11" and "24.12" and "25.12":
Poradziłem sobie już
Witam. Chcę aby skrypt wysyłał wiadomość do gracza gdy zmienne {zmienna.1}, {zmienna,2}, {zmienna.3} są w trybie 'false'. To ma być tak: jeżeli zmienna.1, zmienna.2, zmienna.3 mają wartość false, to skrypt wykonuje komendę send. Nie jestem pewny co do łącznika. Jak to napisać? Z góry dzięki.
Zabrakło if player is in world "spawn": :) Sprawdzę i dam znać. I nie powinno być on walk on any block bo wywala błąd, że nie rozumie tylko on any movement :) Błąd: 'particle enchantmenttable offset by 0, 0, 0 at player' is not an entity type (spawnaddons.sk, line 12: spawn 15 of particle enchantmenttable offset by 0, 0, 0 at player') Pomocy!
Nie wiem czy się znam ale to będzie spawnować taki efekt co 3 sekundy bez znaczenia czy gracz jest w ruchu. Do tego jest chyba potrzebny dodatkowy event.