Skocz do zawartości

1Hubilol0

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    35
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 1Hubilol0

  1. Otóż moby z pluginu MythicMobs nie umierają. Po zabiciu są czerwone, "leżą" i dalej żyją, po 2 zabiciu już nie żyją. O co chodzi?
  2. Otóż poprosiłbym skrypt, który blokuje strzelanie ognistymi kulami jak np. blaze.
  3. Otóż tak, chodzi mi o skrypt taki, żeby spawnujacy się zombie o nazwie "&5Nazwa" był przemieniony w blaze.
  4. Co do 1.- określ się, co byś chciał w tym sklepie. 2. Dokładniej, bo ja don't understand..
  5. 1Hubilol0

    Skrypt na amulety

    Na co chcesz mieć te amulety?
  6. Dobra, problem rozwiązany. Do zamknięcia. Ogarnąłem już sobie.
  7. Witam mam taki kod @EventHandler(priority=EventPriority.HIGHEST) public void onDamage(EntityDamageEvent e){ if(e.getEntity() instanceof Player) { Player p = (Player) e.getEntity(); ItemStack iclone = i.clone(); if(iclone.getType().toString().contains("CHESTPLATE")){ ItemStack helmet = new ItemStack(iclone.getMaterial()); helmet.setItemMeta(iclone.getItemMeta()); p.getInventory().setChestplate(helmet); Czemu przy getMaterial wyświetla mi się na czerwono a jako rozwiazanie daje "ItemStack helmet = new ItemStack(((Object) iclone).getMaterial());"???
  8. @up jak mam to dodac do zbroi na graczu?
  9. @JanekJaran chodzi mi o każdą zbroje. @Queito przy sporych dmg zbroja i tak sie niszczy.
  10. @up .... Nie rozuimiecie mnie. Chodzi, żebyy zbroja nie traciła durability, nie aby się naprawiała, ona ma byyć niezniszczalna
  11. To repair. to naprawia jak zbroja straci durability, a mi chodzi o to aby nie traciła durability/Była zakładana na gracza/zapisywana w zmiennej czyy coś takiego.
  12. Testowałem takie rozwiązania, ale ciągle się psuje. Dałoby się zrobić, aby nawet w samym hełmie zbroja nie pękała?
  13. @up no właśnie chodzi mi o to aby zbroja była zapisywana w zmiennej czyy jakoś tak, aby po otrzymaniu powiedzmy 10000+ dmg zbroja nie pękała
  14. Cześć, chodzi mi o to, aby zbroja nie pękała, ciągle miała full durability. Może to być w pluginie, skrypcie, ale żeby działalo. Pomocy.
  15. 1Hubilol0

    Unbreakable

    Witam. Proszę o skrypt/kod pluginu na unbrekable w secie, może być set zapisywany w zmiennej, chodzi o to aby po ataku nawet 1000000 dmg set zostawał na graczu, w każdym przypadku. Z góry dziękuję.
  16. Ok, problem rozwiazany <3. Do zamknięcia
  17. @up podeslesz caly kod jak to zrobic przy uderzeniu? Chodzi mi o dodanie calego kodu ze zbroja zeby zawsze miala ubreaking bo to setunbreakable nie dziala Pomocy, moge kod na itemmeta czy cos zeby dodac setUnberakable do seta?
  18. @up jak? Dla calego seta mozesz napisac albo dla czesci
  19. @up zbroja sie niszczy..
  20. @up setHelmet podswietla sie na czerwono... p.getInventory().setHelmet(p.getInventory().getHelmet().getDurability() - 1); Nie moglby ktos powiedziec o co chodzi?
  21. moglbys podeslac jak to zrobic? bo ja nie wiem...
  22. @up chodzi mi właśnie o to aby ekwipunek był ew. wczytywany, aby w ogóle nie reagował na niszczenie się. Bo zbroja się naprawia przy słabszych uderzeniach, przy silniejszych na hita peka np helm
  23. Czesc mam taki kod @EventHandler(ignoreCancelled = false, priority = EventPriority.HIGHEST) public void onDamage(EntityDamageEvent e){ Player p = (Player) e.getEntity(); p.sendMessage("§aDostales damage!"); p.sendMessage("§cDostales damage!"); p.getInventory().getHelmet().setDurability((short) -1); p.getInventory().getChestplate().setDurability((short) -1); p.getInventory().getLeggings().setDurability((short) -1); p.getInventory().getBoots().setDurability((short) -1); } } Chodzi zeby zbroja nie tracila na wytrzymalosci, z tym uderze z miecza sharpness 200 i zbroja peka... Pomocy. Probowalem z 0 i +10 ale tez nie dzialalo
  24. @up nie działało bo eq pękało i nie zdążyło się naprawić. @up2 do każdych które będą dropić? Tak trochę się nie opłaca.
  25. Ma ktoś jakiś plugin na to ...? chodzi mi o jakiś autorski plugin aby zbroja w ogóle nie traciła durability.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...