temakan
Użytkownik-
Ilość zawartości
58 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez temakan
-
Czemu nie działa? (Zero błędów, co przeoczyłem?)
temakan odpowiedział(a) na temakan pytanie w Pytania i problemy
Dalej nie działa, jakby co to takie coś działa, ale ja chce z książką. command /quest I: trigger: if player's tool is book named "&9Quest I" with lore "&6Zdobadz klejnot, potem wpisz /quest I.": if player's inventory has emerald named "&a&lKlejnot Pana Quarda" with lore "&7&lTyp: &9&lQuestowe": remove emerald named "&a&lKlejnot Pana Quarda" with lore "&7&lTyp: &9&lQuestowe" from player's inventory remove book named "&9Quest I" with lore "&6Zdobadz klejnot, potem wpisz /quest I." from player's inventory add 5 bedrock to player's inventory send "&a&lQuest wykonany" to player else: send "&4Nie posiadasz klejnotu" -
Czemu nie działa? (Zero błędów, co przeoczyłem?)
temakan opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
on rightclick on book: if player's tool is book named "&9Quest I": if player has emerald named "&a&lKlejnot Pana Quarda": remove emerald named "&a&lKlejnot Pana Quarda" from player's inventory add 5 bedrock to player's inventory send "&a&lQuest wykonany" to player else: send "&4Nie posiadasz klejnotuZ komendą to działa, ale chce żeby działało z książką. -
Czemu nie sprawdza nazwy i czemu tej nazwy nie setuje?
temakan odpowiedział(a) na temakan pytanie w Pytania i problemy
Spoko usunąłem plugin od handlu z villagerami i działa. -
Czemu nie sprawdza nazwy i czemu tej nazwy nie setuje?
temakan odpowiedział(a) na temakan pytanie w Pytania i problemy
Oki, ale nie dziala mi ,ze wysyla wiadomosc i daje ksiazke. @EDIT Działa ze wszystkim, ale nie z villagerem. Czy to wina shoop keepers? @EDIT Usunąlem shoop keepers i działa! Ze sklepem zrobie format slot i bedzie ok. -
Czemu nie sprawdza nazwy i czemu tej nazwy nie setuje?
temakan odpowiedział(a) na temakan pytanie w Pytania i problemy
Czemu nie przydziela nazwy? Help -
Czemu nie sprawdza nazwy i czemu tej nazwy nie setuje?
temakan opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
on rightclick on villager: if display name of entity is set: send "Czy moglbys mi pomoc?" to player add book named "&9Quest I" with lore "&6Zdobadz 60 ryb i otworz ksiazke" to player's inventorycommand /quester <text>: trigger: if arg 1 is set: spawn villager at player set display name of last spawned entity to {arg 1} #NIE PRZYDZIELA MU NAZWY#LINIJKA 2 JAK ZROBIC ZEBY TUTAJ SPRAWDZALO NAZWE VILLAGERA? #LINIJKA 3 NIE DZIALA BO VILLAGER NIE MA NAZWY :/ Z DISPLAY NAME TEZ PROBOWALEM#LINIJKA 9 NIE DODAJE NAZWY :/Nie sprawdza mi nazwy, ani nie wysyła wiadomości :/ Jak zrobić ,żeby sprawdzało nazwe villagera np. jeśli nick villagera jest "Lol" to daje graczowi książkę i wysyła wiadomość. Linijka 9 nie dodaje w ogóle nazwy nad głową i później to nie działa :/ Daje lajki. @EDIT Jak wam działa to powiedzcie, bo to moze byc wina ShopKeepers -
Działa dzięki, mogę pozmieniać kolory petard?
-
Zobaczę, jak będę miał sprawny hosting, bo mi port zmienili :/
-
Jak pisałem pisze tam boolean yes/no
-
@REF, bo potem mnie nie ma. Tylko na tel.
-
Oki, jak nie będę umiał to napisze, a to wybucha od razu czy może, spawnuje fajerwerke i dopiero potem strzela? Btw. Ostrzeżenie. Ja wiem ,że nie wolno wstawiac linków, ale skopiowałem tekst, a tam ukryte linki :) Byłem nieświadom - wg. mnie się nie liczy xD @edit pisze boolean yes/no i jak zrobić ,zeby odrazu wybuchały zostawić czy number 0 @edit2 dodam ,że skopiowałem nawet te twoje działające i pisze ,ze not a type, a w moim ,ze boolean yes/no #Mam najnowsze wildskript, skript i skquery więc powinno być ok :/
-
Siema, jak zrobić petardy sylwestrowe? Chciałem dodać je na sylwestra. Na pomysł wpadłem widząc na jakimś serwerze ,że tam to służy jako odwrócenie uwagi, a ja to bym chciał dodać na sylwestra i dużo jak to zrobić? Tutaj zacząłem: Dodam więcej, ale jak dodać do nich kolory i kształty?
-
Właśnie ja muszę ręcznie, po reloaddzie/restarcie
-
Kiedy trzeba reloadować skrypty? Po restarcie? Czasami wchodzę sobie na swój testserwer i skrypty nie działają. Muszę je reloadować i jest ok. Ale czemu tak się dzieje? Po restarcie? Bo często restartuje i po prostu wychodzę z serwera.
-
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/umbaska/ Co to dodaje? Warto to dodać jak mam skquery i wildskript?
-
Działa gdzie był błąd? Przecież tak miałem.
-
30, 31, 33, 37, 40,42
-
Pokazuje expected 6 tabs but found 5 ,ale jest 6. O co chodzi? #------------------------------##|Autor: Zeluss |#|Skype: hermeL1233 |#|Masz problem pisz na skype ;)|#------------------------------#command /kg: trigger: open chest with 1 rows named "&9&lTwoj ekwipunek" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 32 of cookies named "&7>> &aDarmowe Ciastko &7<<" with lore "&6Kliknij &aa dostaniesz Ciastko :)" to close then run "daj %player% 1" wait 1 tick format slot 1 of player with 64 obsidian named "&3Diax &9za Obsydian" with lore "&6Wymiana: &a64 Obsydianu za 1 diax" to close then run "daj %player% 2" wait 1 tick format slot 2 of player with 1 dragon egg named "&6Najlepsze 10 gildi" to close then run "daj %player% 3" wait 1 tick format slot 3 of player with 1 diamond sword named "&6Najlepsze 10 graczy" to close then run "daj %player% 4" command /daj [<player>] [<integer>]: executable by: console trigger: if arg 2 is 1: give 32 cookie to player-arg's inventory send "&6Dostales &7Ciastka." to player-arg if arg 2 is 2: if player-arg has 64 obsidian: give 1 diamond to player-arg's inventory subtract 64 obsidian from player-arg's inventory send "&aWymiana zostala wykonana pomyslnie :)." to player-arg # A tutaj jak ktos juz sie wymienil :) else: send "&cNie posiadasz 64 obsydianu." to player-arg #Tu mozesz ustawic wiadomosc jak ktos nie ma 64 if arg 2 is 3: execute player-arg command "/rank" if arg 2 is 4: execute player-arg command "/ranking"
-
Ok, działa. Zmodyfikowałem to wg. własnych potrzeb, zostawiając autora skype itp. Mam nadzieję ,że się nie gniewasz? Dodałem swoje komendy itp
-
Napiszę jak bd na komputerze, czyli wieczorem, bo aktualnie nie ma mnie w domu.
-
Siemaka, chciałbym żeby mi ktoś taki skrypt napisał ,że wpisujesz /kg i wyskakują ci np. ciastko, klikasz prawym i dostajesz ciastko, albo masz 64 obsydianu to klikasz i zamieniasz to na 1 diax, wiem ,że takie sloty da się zrobić ,ale nie wiem jak się je zapełnia i dodaje do nich komendy.
-
podłuczyć? Co to znaczy? Robisz łuki czy strzelasz sobie strzałami w głowę? A może palisz łuczywo?
- 7 odpowiedzi
-
To czemu z mięskiem się np. nie baguje?
-
Działa ale czemu tamto nie działa :?
-
Nie działa dalej próbowałem wszystko on skript load: register new shaped recipe for ender pearl of infinity 1 named "&2Super perla" with lore "&6Nieskonczona perla" using bedrock, bedrock, bedrock, bedrock, ender pearl, bedrock, bedrock, bedrock, bedrock on rightclick with an ender pearl: if player's tool is ender pearl named "&2Super perla": wait 1 tick give player 1 368 of infinity 1 named "&2Super perla" with lore "&6Nieskonczona perla" send "Uzyto pomyslnie" to the player
