Skocz do zawartości

Bodziusiu2

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    336
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bodziusiu2

  1. mam kod: on rightclick: if event-block is orange stained glass block: set event-block to air chance of 10%: drop 1 pumpkin pie stop chance of 10%: drop 1 steak stop chance of 10%: drop 1 cookie stop chance of 10%: drop 1 raw fish stop chance of 10%: drop 1 bread stop chance of 10%: drop 1 apple stop chance of 10%: drop 3 pumpkin pie stop chance of 10%: drop 3 steak stop chance of 10%: drop 3 cookie stop chance of 10%: drop 3 raw fish stop chance of 10%: drop 3 bread stop chance of 10%: drop 3 apple stop chance of 10%: drop 5 pumpkin pie stop chance of 10%: drop 5 steak stop chance of 10%: drop 5 cookie stop chance of 10%: drop 5 raw fish stop chance of 10%: drop 5 bread stop chance of 10%: drop 5 apple stop wait 2 minute set event-block to orange stained glass block Niema błędów ale wait nie działa
  2. Bodziusiu2

    Sloty administracji

    Tak jak w tytule potrzebuje skryptu na sloty zarezerwowane dla jakiejś permisji 10 slotów gra graczy i 3 dla permisji np. Admin
  3. Bodziusiu2

    loop

    on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: set {blocksd::%location of event-block%::*} to name of player on rightclick: if clicked block is birch wood fence gate: if {blocksd::%location of event-block%::*} contains event-player: set block above event-block to air send "otwiera" else: cancel event send "&6Nie jestes dodany do drzwi %{blocksd::%location of event-block%::*}%" if clicked block is open southward birch wood fence gate: set block above event-block to oak fence send "zamyka" command /dodaj [<player>]: trigger: if arg 1 is set: if targeted block of player is a birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: if {blocksd::%location of event-block%::*} contains arg 1: send "&6Ten gracz jest dodany, jesli masz problem zglos sie na centrum pomocy" else: add arg 1 to {blocksd::%location of targeted block%::*} send "%{blocksd::%location of targeted block%::*}%" else: send "&6Musisz patrzec na dolnom czensc drzwi" else: send "&6Podaj gracza online!!" Chodzi mi o to że chcę zrobić drzwi tylko dla graczy których dodamy.
  4. Bodziusiu2

    loop

    niestety mam z tym bugi i dlatego chce loop albo coś innego
  5. Bodziusiu2

    loop

    Mam kod: loop {blocksd::%location of event-block%::*}: if loop-value is event-player: i Jeśli w tej zmiennej jest 2 graczy to tylko pierwszego pokazuje, drugi wogule nie pokazuje
  6. Bodziusiu2

    Skrypt na Cuboid

    Znalazłem coś takiego Jest to mój stary skrypt, Można go łatwo przerobić więc nie będziesz miał problemów (podstawowa wiedza world edit/guard) Potrzebne pluginy: World edit World guard
  7. Dobra dzięki sam inaczej zrobiłem
  8. kod: command /dodaj [<player>]: trigger: if arg 1 is set: if targeted block of player is a birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: add arg 1 to {blocksd::%location of targeted block%} send "%{blocksd::%location of targeted block%}%" else: send "&6Musisz patrzec na dolnom czensc drzwi" else: send "&6Podaj gracza online!!" i czm nie dodaje gracza
  9. mam 2 błędy [12:48:56 ERROR]: can't understand this condition: '(distance between {blocks::%location of loop-block%} and now) < (distance between {blocks::%location of event-block%} and now)' (budowa.sk, line 29: if (distance between {blocks::%location of loop-block%} and now) < (distance between {blocks::%location of event-block%} and now):') [12:48:56 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (budowa.sk, line 31: else:')
  10. Witam. Mam zapisaną date w evencie i teraz przez if chce sprawdzić ktury event był pierwszy Przykład: 1.31.03.2020.22:20 2.31.03.2020.20:23 I teraz chce sprawdzić czy przykład 1 był poerwszy od przykładu 2
  11. Witam mam crafting i jak chce otwożyć crafting narzędzia ktury jest w slocie 0 to odrazu łapie że klikłem Glaz kod: if inventory name of current inventory of player is "&bCrafting &8›› &5Narzedzia": if clicked slot is 0: cancel event if player has 5 slimeball: if {craft::%player%} is 0: set {craft::%player%} to 1 remove 5 slimeball from player wait 2 tick send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second send " craft" to player wait 1 second give 1 wooden pickaxe named "&6Glaz" to player set {craft::%player%} to 0 stop else: cancel event send "&a&lMC&2&lRUST &cMozesz tylko 1 przedmiot craftowac, poczekaj!" else: cancel event message "&a&lMC&2&lRUST &cNie masz tyle przedmiotow!" to player stop Poprostu gdy klikne na narzendzia w poprzednik gui to odrazu łapie mi tu i craftuje
  12. Bodziusiu2

    płyty w gui

    Nie działają mi płyty muzyczne w gui, daje nazwe ja i id i mam błędy spigot 1.12.2 błędy: [22:56:11 ERROR]: Numeric ids are not supported anymore. (craft.sk, line 41: format slot 4 of player with 1 of 2263 named "&6Tec-9" to close then run ake player execute command "fgh pistolet"]') [22:56:11 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 5 of player with 1 of Wait Music Disc named "&6Galil" to close then run ake player execute command "fgh pistolet"] (craft.sk, line 42: format slot 5 of player with 1 of Wait Music Disc named "&6Galil" to close then run ake player execute command "fgh pistolet"]')
  13. pełne nazwy i id też nie działają, i właśnie niewiem jaki jest inny problem bo w aliensach tez mam dodane
  14. Przeinstalowałem silnik i działa ale teraz nie mogę w gui dawać płyty muzyczne Can't understand this condition/effect: format slot 5 of player with 1 of Wait Disc named "&6Galil" to close
  15. lepiej kod
  16. a jak ?
  17. Mam pytanie czy da się lopować kwadratem ? bo aktualnie mam tak, ale mam w grze buga z tym loop all blocks in radius 3 around event-block: żeby nie loopowało kółkiem, da się inaczej ?
  18. nie działa mi to formatowanie, ani tuske
  19. Siema.Mam w gui item i chciałbym dać na niego lore ale mam błąd Kod: format slot 0 of player with 1 of wooden pickaxe named "&6Glaz" with lore " &dZjedz mnie..." to close then run [make player execute command "gk 1"] Błąd: [16:52:55 ERROR]: '"gk 1"]' is not a text (craft.sk, line 21: format slot 0 of player with 1 of wooden pickaxe named "&6Glaz" with lore " &dZjedz mnie..." to close then run ake player execute command "gk 1"]') wersja serwera 1.8 viaversion skquery 3.6.5- tą mogę
  20. Witam mam skrypt on death of chicken: if attacker is player: add 1 to {chicken::%player%} i nie dodaje punktu do gracza wiem że nie można tu znaleść gracza, ale jak inaczej zamiast %player% ?
  21. ja mam kod format slot 10 of player with 1 of ("mhf_wolf" parsed as offline player)'s skull named "&2Zabite wilki: %{%player%::wolf}%" to close i mi to działa, zamiast mhf_wolf daj nick gracza
  22. Witam mam skrypt ///nie mój on load: set {piec::przep::*} to magma cream and bowl, redstone set {piec::prods::*} to iron ingot and gold ingot, diamond set {piec::paliw::melon seeds} to 1 set {piec::paliw::stick} to 1 set {piec::time} to 2 second set {piec::rows} to 1 set {piec::name} to "&6e-piec" on rightclick: if event-block is furnace: set {_piec} to chest with {piec::rows} rows named {piec::name} wait 1 tick open {_piec} to player while inventory name of current inventory of player is {piec::name}: loop {piec::przep::*}: loop {piec::paliw::*}: while {_piec} has (loop-value-2 of loop-value-1): if {_piec} has (loop-index-2 parsed as item): remove loop-value-1 from {_piec} chance of 50%: remove (loop-index-2 parsed as item) from {_piec} add 1 coal to {_piec} add loop-value-2 of {piec::prods::%loop-index-1%} to {_piec} wait {piec::time} else: exit loop wait 1 second on inventory close: if inventory name of current inventory of player is {piec::name}: add all items in player's current inventory to player i przepala mi 1 rudę na raz ale chce aby przepalanie miało pierwszeństwo od slotu 0 i aby 2 na raz się przepalały
  23. Witam. Mam pytanie jak rozwiązać problem mam skrypt na bandytów (zombi z bronią) i oni mogą wychodzić l lokacji ale chce aby jak wyjdzie już z lokacij to niech kolejny się respi albo jakiś inny pomysł aby zawsze na regionie była taka sama liczba bandytów pisać pomysły bo ja mam pustkę
  24. nie usuwa nawet graczu co postawił
  25. niema błędów ale tak jak wyżej nie usuwa jak inny gracz zniszczy to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...