Chce aby graczu wyświetlały się okręgi z dywanu, 26 bloków odległości od środka gąbki, i jeśli się da w skrypcie to aby było to dla 1 gracza jak trzyma jakiś przedmiot
nie chodzi mi o inventory open a o if inventory name
chodzi mi oto że jak otwiera się skrzynia o jakiejs nazwie to potem sprawdza odległości i albo zamyka ekwipunek albo można zabierać ity
bo dałeś if name of player's current inventory is i to ci działa bo to skrzynia tylko dla ciebie a mi chodzi oto że ja mam if inventory name is i to powinno działać ale jest dziwny błąd
zaraz jaki jest dodatek do inventory open skelleton chyba
Co w Mojang nie wierzysz nie takie niedociągnięcia się widziało, silnik mam spigot 1.12.2 bez viaversion mi chodzi czy jest jakaś alternatywa tego kodu co podałem jak ten nie można poprawić
Mam taki kod:
inventory open:
if inventory name is "&6Cialo":
send "tt"
a taki błąd:
In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, please only use 'Inventory Name' within the InventoryClickEvent `on inventory click` (logout.sk, line 32: if inventory name is "&6Cialo":')
i jak to zrobić bez zmieniania silnika na 1.13 (mam 1.12.2)
Witam mam kod:
inventory click:
if inventory name of current inventory of player is "&6Cialo":
if targeted entity is set:
stop
else:
cancel event
close player's inventory
send "&6Patrz na cialo!!"
ale czyta mi targeted entity przez sciane i jak to naprawić
chce zablokować otwieranie ciał w pluginie corpse reborn przez sciany
i dlatego chce sprawdzać czy tergeted entity to niewidzialna krowa
//edit
albo inaczej czy da sie sprawdzic targeten name ?
na gamemode 3 widać niewidzialną krowe
//edit
może inaczej mam taki kod:
inventory click:
if inventory name of current inventory of player is "&6Cialo":
if targeted entity contains cow:
stop
else:
cancel event
close player's inventory
send "&6Patrz na srodek ciala"
i nie wykrywa mi jak klikam na krowe
jeśli mam niewidzialną krowe którą widzę tylko na gamemode 3 to jest git
i chce aby na gamemode 0 też wykrywało tą (niewidzialną) krowe
if targeted entity is cow:
właśnie mi nie działa
kod:
on place:
if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate:
loop all blocks in radius 1 around event-block:
if loop-block is birch wood fence gate or closed eastward birch wood fence gate or closed westward birch wood fence gate or closed northward birch wood fence gate or open southward birch wood fence gate or open eastward birch wood fence gate or open westward birch wood fence gate or open northward birch wood fence gate:
cancel event
stop
else:
set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player
set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player
set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100
set block above event-block to oak fence
i w ogóle nie mogę postawić, ale to, co jest po else się wykonuje.
if clicked slot is 2:
open chest with 5 rows named "&bCrafting &8›› &5Budowlane" to player
wait tick
set slot 0 of player's current inventory to furnace named "&6Piec" with lore "&5100 kamienia"