Bodziusiu2
Użytkownik-
Ilość zawartości
336 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Bodziusiu2
-
Witam Potrzebuje skrypt na głowy gracza w gui gracze mają być brani z {list::%location of event-block%::*}
-
a da się bez loop ? jakaś najwydajniejsza opcja
-
Witam Jak usunąć nazwanego armor stand ?
-
to mi nic nieda może inaczej, co dać w zmiennej aby była unikalna
-
Witam czy da się jakoś zapisać w zmiennej lokacje armorstand? tak jak %location of event-block%
-
Dzięki a da się jakoś zablokować knokowanie i przesuwanie?
-
Witam Tak jak w tytule potrzebuje skrypt na przywołanie odwróconej krowy która się nie przemieszcza
-
Witam czy skrypt/plugin może kopiować/przerzucac pliki z folderu gdzie jest silnik chodzi oto czy skrypt/plugin umożliwia ingeręcie w pliki poza folderem skript/plugins
-
sprawdzanie która wartość jest jeszcze dodatnia
Bodziusiu2 odpowiedział(a) na Bodziusiu2 pytanie w Pytania i problemy
Tak tylko jak są 2 dodatnie to też wykonuje się dalszy kod -
sprawdzanie która wartość jest jeszcze dodatnia
Bodziusiu2 odpowiedział(a) na Bodziusiu2 pytanie w Pytania i problemy
tak tylko jedna z tych 4 ma być dodatnia i zawsze może być inna -
sprawdzanie która wartość jest jeszcze dodatnia
Bodziusiu2 odpowiedział(a) na Bodziusiu2 pytanie w Pytania i problemy
tak ale może też być {w2} = 1 a {w1} = 0 -
sprawdzanie która wartość jest jeszcze dodatnia
Bodziusiu2 odpowiedział(a) na Bodziusiu2 pytanie w Pytania i problemy
chce aby skrypt sprawdzał czy z 4 wartości została jedna dodatnia coś w stylu {w1} = 3 {w2} = 3 {w3} =0 {w4} = 0 i jeśli jest tak że 2 wartości są dodatnie to nic się nie dzieje a jeśli {w1} = 3 {w2} = 0 {w3} =0 {w4} = 0 wtedy wykonuje się resztę kodu zapewne coś związanego z matematyką tutaj można dać jakieś obliczenia ale ja nie jestem dobry z matmy -
sprawdzanie która wartość jest jeszcze dodatnia
Bodziusiu2 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam. Mam pytanie, jak sprawdzić która z 4 wartości nie jest równa = 0 Albo która jest jest jeszcze dodatnia wartość może być {w1-4} -
Witam mam kod on rightclick on crafting table: cancel event play raw sound "random.anvil_land" at player with pitch 0 volume 3 i błąd w konsoli [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [22:46:20 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [22:46:20 ERROR]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [22:46:20 ERROR]: #!#! Here is full list of them: [22:46:20 ERROR]: #!#! skRayFall v1.9.23 (https://sk.rayfall.net/) SkQuery v4.1.0 [22:46:20 ERROR]: #!#! We could not identify which of those are specially related, so this might also be Skript issue. [22:46:20 ERROR]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [22:46:20 ERROR]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [22:46:20 ERROR]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [22:46:20 ERROR]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [22:46:20 ERROR]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it to Skript's issue tracker. [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Stack trace: [22:46:20 ERROR]: #!#! java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.random.anvil_land [22:46:20 ERROR]: #!#! at java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:238) [22:46:20 ERROR]: #!#! at org.bukkit.Sound.valueOf(Sound.java:11) [22:46:20 ERROR]: #!#! at com.w00tmast3r.skquery.elements.effects.EffSound.execute(EffSound.java:45) [22:46:20 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:51) [22:46:20 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:60) [22:46:20 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:88) [22:46:20 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:56) [22:46:20 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptEventHandler.check(SkriptEventHandler.java:153) [22:46:20 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptEventHandler$1.execute(SkriptEventHandler.java:111) [22:46:20 ERROR]: #!#! at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) [22:46:20 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [22:46:20 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:513) [22:46:20 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:236) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerInteractManager.a(PlayerInteractManager.java:486) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1011) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseItem.a(PacketPlayInUseItem.java:37) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseItem.a(PacketPlayInUseItem.java:5) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) [22:46:20 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [22:46:20 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) [22:46:20 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) [22:46:20 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Version Information: [22:46:20 ERROR]: #!#! Skript: 2.5.1 (latest) [22:46:20 ERROR]: #!#! Flavor: skriptlang-github [22:46:20 ERROR]: #!#! Date: 2020-10-22 [22:46:20 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [22:46:20 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [22:46:20 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_202 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.202-b08) [22:46:20 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 3.10.0-1127.19.1.el7.x86_64 [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Server platform: Paper [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Current node: null [22:46:20 ERROR]: #!#! Current item: sound "random.anvil_land" [22:46:20 ERROR]: #!#! Current trigger: rightclick on crafting table (rightclick on [[itemtype:crafting table]]) (nexus.sk, line 116) [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! Language: english [22:46:20 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [22:46:20 ERROR]: #!#! [22:46:20 ERROR]: #!#! End of Error. [22:46:20 ERROR]: #!#!
-
A jaka wersja gry
-
Witam Mam pytanie jaki silnik jest najlepszy pod serwer z pvp 1.9 jaki jest najstabilniejszy etc.
-
Pobrałem tą wersje co ty masz i nadal nic
-
to w czym może być błąd ?
-
Witam mam błąd [Skript] Can't understand this condition/effect: create bossbar titled "&7¦¦¦¦¦¦&5T U R A &5%{t}% &6%{h}%:%{m}%:00&7¦¦¦¦¦¦" and id "czas" for all players with progress 100 with colors blue (nexus.sk, line 57: create bossbar titled "&7¦¦¦¦¦¦&5T U R A &5%{t}% &6%{h}%:%{m}%:00&7¦¦¦¦¦¦" and id "czas" for all players with progress 100 with colors blue') i gdzie jest problem skript 2.2-dev36 serwer spigot 1.8.8 skrayfall 1.9.17 (na najnowszej tak samo) skellett 1.9.11
-
a jak zrobić aby mi naliczało minuty
-
Odrazu się wyświetla Witaj!
-
Witam Potrzebuje skryptu na dodawanie czasu Jak zrobić aby czas liczył się od 00:00:00 i doliczał się co 1 sekundę i aby jak czas będzie 00:10:00 to wysyłana była wiadomość jakaś EDIT Czas na bossbar ma się wyświetlać
-
komenda //regen jest do regenerowanie mapy ale difultowej Może inaczej, czy da się skryptem albo innym sposobem kopie zapasową wgrać ?
-
A czy da się backup samem mapy albo ogólnie backup wywołać ? Bo moja wiedz w pisaniu pluginów wynosi 0
-
Witam jak zrobić aby mapa po zakończonej rozgrywce się restartowała? Mam zapisaną w schematiku ale niewiem jak wgrać przez serwer nie gracz Jest jakiś inny sposób ?
