Skocz do zawartości

Bodziusiu2

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    336
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bodziusiu2

  1. Witam jak temu zaprzeczyć if "%type of event-block%" contain "wood fence" dodaje dasn't i isn't ale mam błąd
  2. Witam chce dać przez give przedmioty ale mam taki błąd '{4::%location of targeted block%} iron ingot' can't be added to a player because the former is neither an item type, an inventory nor an experience point (fur.sk, line 114: give {4::%location of targeted block%} iron ingot to player') kod if clicked slot is 5: if {4::%location of targeted block%} > 0: give {4::%location of targeted block%} iron ingot to player set {4::%location of targeted block%} to 0
  3. duży błąd w konsoli
  4. odrazu to sprawdziłem przed napisaniem posta i zgadnij co pokazuje a tak serio to może jest jakiś inny sposób na rozwiązanie tego spróbuje coś pokąbinować jakbyś miał jakiś pomysł to pisz
  5. funkcja getrandomloc ma sprawdzać czy w pobliżu randomowych kordów nie ma ustawionej wartości {szaf::%location of loop-block%::*} jeśli jest ustalona to powtarza się od nowa losowanie kordów ale coś nie działa i jeśli ta wartość jest ustawiona to i tak losowe kordy zostają ustawione tam gdzie nie powinny
  6. Taki sam błąd
  7. ten sam błąd
  8. set {wartosc::%location of event-block%} to 1 set slot 1 of player's current inventory to %{wartosc::%location of event-block%}% iron ore named "&8Metal Ore" przy stawianu bloku ustawiam wartość na 1 a potem gdy klikam prawym otwieram gui błąd a slot can't be set to '%{wartosc::%location of clicked block%}% iron ore named "&8Metal Ore"' because the latter is neither an item type nor an item stack (fur.sk, line 31: set slot 1 of player's current inventory to %{wartosc::%location of clicked block%}% iron ore named "&8Metal Ore"')
  9. Witam Jak(czy można) ustawić ilość itemu z wartości w gui ? jak daje %{wartosc::%location of event-block%}% to wywala błąd że nie można stawić jako item stack
  10. Witam Mam taki kod function spawnNewBlock1(): set {_loc} to getRandomLoc() while {blockLives::%{_loc}%} is set: set {_loc} to getRandomLoc() loop all blocks in radius 1.5 around {_loc}: if loop-block is air: set block at loop-block to cobblestone set {blockLives::%location of loop-block%} to 1 function getRandomLoc(xmin: integer=-10, xmax: integer=10, zmin: integer=-10, zmax: integer=10, world: text="jd") :: location: while {_return} is not set: set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax} set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax} set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world) if block at {_loc} = air: if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava: loop all blocks in radius 16 around {_loc}: if {szaf::%location of loop-block%::*} is set: return {_return} else: set {_return} to {_loc} send "%{_loc}%" to all players else: add 1 to y-loc of {_loc} return {_return} command /daj: trigger: spawnNewBlock1() i nawet jeśli {szaf::%location of loop-block%::*} jest ustawione to i tak skała się tworzy i tak samo jest jak sam is not set bez else
  11. Jest taki problem bo na każdej wersij tego dodatku mam błąd i sam dodatego jest na czerwono
  12. Witam Jak wkleić schemat z worldedit ?
  13. Muszisz dodać repair helmet of player repair chestplate of player repair leggings of player repair boots of player
  14. on place: if {%player%::place} is not set: set {%player%::place} to 1 else: add 1 to {%player%::place} command /daj: if {%player%::place} = 10 #tu daje kase subtract 10 from {%player%::place} Niewiem jaki jest event na dawanie kasy bo nigdy nie korzystałem
  15. Poco plugin/skript masz od tego w serwer.propertie i tam masz resource-pack=(tu dajesz bezpośredni link co odrazu pobiera jak byś go wkleił na google) chyba że o coś innego ci chodzi
  16. Tu masz spis
  17. Napewno masz takie permisje ustwione i czy są na allow ? Permissions shopchest.* shopchest.create (allowed by default) shopchest.create.admin shopchest.create.protected Allow shop creation on protected chests or in protected regions shopchest.extend.other shopchest.extend.protected Allow shop extension on protected chests or in protected regions shopchest.buy (allowed by default) shopchest.sell (allowed by default) shopchest.external.bypass Allow shop use in protected regions shopchest.openOther shopchest.remove.other shopchest.remove.admin shopchest.reload shopchest.config shopchest.update shopchest.notification.update
  18. on place: if event-block is chest: set {%location of event-block%::lock} to player on rightclick: if event-block is chest: if {%location of event-block%::lock} isn't player: cancel event Oto chodzi ?
  19. Bodziusiu2

    Generator skał

    Witam Potrzebuje tak jak w tytule generator skał skała może być taka https://static.planetminecraft.com/files/resource_media/screenshot/1415/2014-04-13_102959.jpg i ma się generować 5 takich skał w obrębie 500 kratek (od kratki 0) Po 5min pa sprawdzać czy tych skał jest 5 jeśli nie to generuje kolejną aby były 5
  20. Bodziusiu2

    Pytania

    Chce aby loop mi tylke te bloki co są na zółto https://imgur.com/a/U1uFPF4 a loop tak set {_loc} and {_loc1} to location of targeted block add 2.5 to x-loc of {_loc} and z-loc of {_loc} remove 2.5 from x-loc of {_loc1} and z-loc of {_loc1} add 5 to y-loc of {_loc1} remove 5 from y-loc of {_loc} loop all blocks within {_loc} and {_loc1}:
  21. Bodziusiu2

    Pytania

    Mógł byś mi bardziej pomóc z pytaniem 2 bo nieumiem to zrobić
  22. Bodziusiu2

    Pytania

    Witam mam kilka pytań 1.jak anulować ten event (make player see block at player as dirt) cancel event nie działa 2.Czy da się lopować do okoła np. (loop all blocks in radius 5 around player) i czy da się aby środek nie był loopowany
  23. ps. mi chodzi o item w gui KEKW
×
×
  • Dodaj nową pozycję...