Skocz do zawartości

Bodziusiu2

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    336
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bodziusiu2

  1. Bodziusiu2

    co zmienić

    mam taki sk on rightclick on boat: if player is sneaking: send "elo" co co ja mam zrobić aby na postawioną już łódkie można było kliknąć z shift 1.12.2
  2. Bodziusiu2

    ścieżka moba

    a graczem da sie to zrobić jako npc gracz ?
  3. Bodziusiu2

    ścieżka moba

    czm ?
  4. Bodziusiu2

    ścieżka moba

    Potrzebuję skrypt na to że po zrespieniu moba zombie on może chodzić wylko po obsydianie i ma za targeta gracza
  5. Bodziusiu2

    Jaki event

    Potrzebuję eventu, który po kliknięciu na łódkę z trzymanym shift otwiera mi się gui łódki z 1.12
  6. Bodziusiu2

    Łódka na paliwo

    Witam potrzebuję łódki na paliwo. Po kliknięciu w nią prawym wsiadamy w nią ale nie możemy pływać jak nie mamy paliwa (patyk). Po naciśnięciu shift i prawy otwiera się gui z 3 slotami na paliwo (patyki) i 1 paliwo (patyk) schodzi w 10 sekund. Wersja serwera to spigot 1.12.2.
  7. Bodziusiu2

    Bot Bandyta

    sorki temat do zamknięcja
  8. Bodziusiu2

    Bot Bandyta

    a strzelanie bez targetu ? jak to naprawić
  9. Bodziusiu2

    Bot Bandyta

    a mogłbyś zrobić aby strzaly nie zawsze trafiały i żeby strzelał jak ma target bo strzela nawet bez targetu
  10. dzięki działa a zajżysz do tego
  11. eastward wall redstone torch tak mi pisze eastward wall redstone torch tak mi pisze
  12. Mam spigota 1.12.2 i prawdopodobnie wszystkie dodatki, więc nie wiem co nie działa
  13. mam taki sk on rightclick: if clicked block is redstone torch: send "asd" to player i jeżeli mam go postawionego na bloku to działa a jak na ścianie to nie co trzeba zmienić ?
  14. Bodziusiu2

    Bot Bandyta

    Witam wie ktoś jak zrobić boty, które by strzelały do gracza z odległości 20 kratek śnieżkami. (edit)boty czyli zombie jak coś 3 śnieżki i potem 2 s przerwy i znowu i podchodzi do gracza odrazu.
  15. a jakie te dodatni są potrzebne
  16. Czemu jak chce aby w skrypcie zagrała jakaś muzyka to wyskakuje mi błąd kod :play raw sound "random.door_close" at players with pitch 1 volume 5 błąd:'"random.door_close" at players with pitch 1 volume 5' is not an entity type (bron.sk, line 20: play raw sound "random.door_close" at players with pitch 1 volume 5')
  17. Witam mam taki oto skrypt: on break stone: if {blok::g::%location of event-block%} is set if {blok::g::%location of event-block%} is player send "&6Zniszczyles blok" to player else: send "&6To nie twoj blok" to player canel event i chce aby jeżeli blok jest przypisany do gracza ktury go niszczy to wypadal a jeżeli ten blok chce zniszczyc ktos inny to nic sie niedzieje blok się nieusuwa i jest komunikam zmienna w kturej jest przypisany gracz :{blok::g::%location of event-block%}
  18. ee taki w tym proglem że ten blok ma sie usuwac wsumie potym jak toech zniknie wienc wkleie tu skrypt bo teraz mi nieusuwa wogule punktuw on place stone: set {block.%location of event-block%.hp} to 200 set {blok::%location of event-block%} to player every 2 second: loop all player: if {block.%location of event-block%.hp} = 0: delete {block.%location of event-block%.hp} delete {block::%location of event-block%} set {block::%location of event-block%} to air on place torch: wait 1 tick send "pik pik" to player wait 5 second set block to air remove 100 from {block.%location of event-block%.hp} i jak chcę aby ten skrypt skrawdzał czy blok ma 0 hp i żeby torch usuwalo te hp tak jak w sk nw jak to wytłumaczyć poprostu chce mieć blok ktury sie (raiduje) torch i żeby go usuwało odrazu a i jeszcze bo czasami som bugi z przypisanymi graczami edit* chce aby ten title sie niepokaywał gdy położe block na ten blok
  19. Witam Mam taki skrypt i nw czemu mi niedziała every 2 second: loop all player: if {block.%location of event-block%.hp} = 0: delete {block.%location of event-block%.hp} delete {block::%location of event-block%} set {block::%location of event-block%} to air chce poprostu żeby gdy {block.%location of event-block%.hp} dojdzie do 0 to ten blok zostaje usunienty
  20. Bodziusiu2

    przypisanie gracza

    Witam potrzebuje argumentu, który wpisze mi gracza w postawiony blok mam taki skrypt, ale on nie działa dobrze on place stone: set {block.player.hp} to 200 set {block.player} to %name of player% #albo player i nie wiem co mam zamienić w tym, aby mi gracza przypisywało proszę o szybką pomoc
  21. Bodziusiu2

    błąd (nw jak zmienic)

    Witam mam skrypt ktury zapisuje gracza do bloku ale sie buguje on place stone: set {block.player.hp} to 200 set {block.player} to %name of player% i nw jaki inny argument dać zamiast tego "%name of player%" a sam player to wogule inna bajka po prostu po położeniu bloku argument {block.player} ma zawierać nazwe gracza ktury po połoczył
  22. tamten post i pytania było do czego innego mi było totrzebne a ten chciałem aby był niezawodny awienc temat nadal aktualny
  23. Witam potrzebuje skryptu na stawianie bloku i przypisania tego bloku do gracza ktury go postawił a następnie dodanie do tego bloku hp Następnie po kliknięci na chat pojawia sie nazwa gracza ktury go postawił i hp (aktualne/max) A następnie np. torch tkury po postanieniu zabiera 10 hp tego bloku Gdy hp dojdzie do 0 blok usuwa się Najlepiej jagby mi ko ktos opisał bo chce więcej takich bloku Z gury dzięki
  24. Bodziusiu2

    Proglem z title

    'title "Blok gracza %player%" with subtitle "hp:" for 10 seconds' is not a text (hpb.sk, line 10: send title "Blok gracza %player%" with subtitle "hp:" for 10 seconds')
  25. Bodziusiu2

    Proglem z title

    Witam tak jak w tytule mam proglem z title oto kod: on place stone: set {block.%player%.hp} to 200 on rightclick on stone: send title "Blok gracza %player%" with subtitle "hp:" for 10 seconds send "{block.%player%.hp}" to player w błędzie pisze że to nie jest text
×
×
  • Dodaj nową pozycję...