c324
Użytkownik-
Ilość zawartości
47 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez c324
-
u mnie na serwerze pokazuje ze ma 4 bledy linia 198 smaller than 0 is not a entity type linia 202 if player's current inventory slot slot is brown glass linia 230 if player's current inventory slot slot is green glass linia 277 if player's current inventory slot slot is red glass jak bys mogl naprawic napraw prosze
-
ten skrypt ma pewne błedy 1 the executor location is not a entity type 2 last spawned location is not an item stack set hp of last spawned villager to 9999
-
Widzę ze wam się nie podoba byłbym wdzięczny jeślibyście powiedzieli co nie musicie wchodzić jak nie chcecie ja nikogo nie zmuszam ale jesli waszym zdaniem jest zły napiszcie dlaczego żebym mógł go ulepszyć
-
Ten skrypt jest prosty i pewnie (i tak nikomu sie nie przyda) i służy do tego by otwierać i zamykać bramę np w zamku zrobioną z płotu żeby skrypt działał trzeba zrobić region /rg define brama command /brama <text>: trigger: if arg 1 is "zamknij": execute player command "region select brama" execute player command "//set 85" stop if arg 1 is "otworz": execute player command "region select brama" execute player command "//set 0" stop
-
Ten skrypt jest prosty i pewnie (i tak nikomu sie nie przyda) i służy do tego by otwierać i zamykać bramę np w zamku zrobioną z płotu żeby skrypt działał trzeba zrobić region /rg define brama command /brama <text>: trigger: if arg 1 is "zamknij": execute player command "region select brama" execute player command "//set 85" stop if arg 1 is "otworz": execute player command "region select brama" execute player command "//set 0" stop
-
Ten skrypt jest prosty i pewnie (i tak nikomu sie nie przyda) i służy do tego by otwierać i zamykać bramę np w zamku zrobioną z płotu żeby skrypt działał trzeba zrobić region /rg define brama command /brama <text>: trigger: if arg 1 is "zamknij": execute player command "region select brama" execute player command "//set 85" stop if arg 1 is "otworz": execute player command "region select brama" execute player command "//set 0" stop
-
Ten skrypt jest prosty i pewnie (i tak nikomu sie nie przyda) i służy do tego by otwierać i zamykać bramę np w zamku zrobioną z płotu żeby skrypt działał trzeba zrobić region /rg define brama command /brama <text>: trigger: if arg 1 is "zamknij": execute player command "region select brama" execute player command "//set 85" stop if arg 1 is "otworz": execute player command "region select brama" execute player command "//set 0" stop
-
wariat33 tak wysyła zawsze mozna dorobic że dostaje auto np kick za ktoryms razem to po 1 po 2 nie wyzywaj mówiłem że jestem początkujący po 3 czasem takie ostrzeżenie może wystarczyć
-
sory za ten bład oto kod: command /warn [<player>] [<text>]: trigger: if player has permission "warn": if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&c&lZostales ostrzezony za %arg 2%" to arg 1 else: send "&c&lZostales ostrzezony " to arg 1 else: send "&cNie masz uprawnien"
-
Jestem poczatkującym skrypterem napisalem taki prosty skrypt na ostrzeżenia graczy nie mam pojęcia czy sie przyda xd https://code.skript.pl/
-
Mceasy.ench.pl Jest to połączenie easyhc i freebuilda to znaczy że są tu gildie jak i działki Serwer posiada: - plecaki - możliwość siadnia na schodach - możliwośc zmiany w dowolnego moba jak i gracza - rangi takie jak vip svip i legenda każda z tych rang ma dodatkowe komendy i co najważniejsze można ja kupić za pieniądze z gry a nie z sms - są legendarne przedmioty i amulety dodające różne umiejętności lub efekty - jeśli zdobędzie się 1000 money można zmienić sobie kolor nicku Wiem ogólnie że wersja 1.7.2 jest troche przestarzała wiec chyba zmienie ja na nowszą Staram sie żeby ten serwer był nietypowy i troche wyrózniał sie z innych jeśli ktoś ma pomysł co móglbym dodac albo zmienić piszcie jestem otwarty na propozycje xd
-
Poszukuje skryptu w którym w danej skrzynce co jakiś czas odnawia sie jakiś item
-
Zrobiłem taki oto skrypt ale nie mam pojęcia czemu działa to nie tylko graczy konsola używa tej komendy na mobach (komenda ma za zadanie odmienić wszystkich graczy którzy zmienili sie w moby) on damage : if attacker is player: if victim is player: execute console command "/undis %attacker%" execute console command "/undis %victim%" if attacker is not a player: cancel event
-
zrobiłem skrypt na głosowanie ale może głosować tylko 1 osoba jak głosuje kolejna pisze że już głosowała Jak ktoś wie czemu tak to dziala niech napisze co zrobic aby skrypt działał dobrze variables: {tak} = 0 {nie} = 0 {wynik}= 0 {glosowanie} = 0 command /glosuj <text>: trigger: if arg 1 is "nie": if {glosowanie} is 0: set {glosowanie} to 1 add 1 to {nie} send "&4&lzaglosowales na nie" else: send "&6&ljuz zaglosowales " if arg 1 is "tak": if {glosowanie} is 0: set {glosowanie} to 1 add 1 to {tak} send "&2&lzaglosowales na tak" else: send "&6&l juz zaglosowales " command /wynik: trigger: if player has permission "glosowanie": send "&e========&5wyniki&e========" send "&2Na tak zaglosowalo %{tak}% osob" send "&4Na nie zaglosowalo %{nie}% osob" send "&e========&5wyniki&e========" else: send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy" command /reset: trigger: if player has permission "glosowanie": set {tak} to 0 set {nie} to 0 set {glosowanie} to 0 send "&6glosowanie zostalo zresetowane" else: send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy" command /q [<text>] : trigger: if player has permission "glosowanie": broadcast "&6[Pytanie] &e%arg 1%" else: send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy" command /glosowanie: trigger: send "&e========&6&lglosowanie&e========" send "&e/glosowanie" send "&e/glosuj tak" send "&e/glosuj nie" send "&e/wynik" send "&e/q pytanie" send "&e/reset (reset wynikow)" send "&e========&6&lglosowanie&e========"
-
Jestem początkujący jeśli chodzi o skrypty Napisałem jeden taki ale może pisać go tylko jedna osoba nie wiem czemu jak pisze kolejna pisze że już głosowała variables: {tak} = 0 {nie} = 0 {wynik}= 0 {glosowanie} = 0 command /glosuj <text>: trigger: if arg 1 is "nie": if {glosowanie} is 0: set {glosowanie} to 1 add 1 to {nie} send "&4&lzaglosowales na nie" else: send "&6&ljuz zaglosowales " if arg 1 is "tak": if {glosowanie} is 0: set {glosowanie} to 1 add 1 to {tak} send "&2&lzaglosowales na tak" else: send "&6&l juz zaglosowales " command /wynik: trigger: if player has permission "glosowanie": send "&e========&5wyniki&e========" send "&2Na tak zaglosowalo %{tak}% osob" send "&4Na nie zaglosowalo %{nie}% osob" send "&e========&5wyniki&e========" else: send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy" command /reset: trigger: if player has permission "glosowanie": set {tak} to 0 set {nie} to 0 set {glosowanie} to 0 send "&6glosowanie zostalo zresetowane" else: send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy" command /q [<text>] : trigger: if player has permission "glosowanie": broadcast "&6[Pytanie] &e%arg 1%" else: send "&4Nie masz uprawnien do tej komendy" command /glosowanie: trigger: send "&e========&6&lglosowanie&e========" send "&e/glosowanie" send "&e/glosuj tak" send "&e/glosuj nie" send "&e/wynik" send "&e/q pytanie" send "&e/reset (reset wynikow)" send "&e========&6&lglosowanie&e========"
