Skocz do zawartości

Kraftowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    330
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kraftowy

  1. Kraftowy

    [ZAMKNIĘTE]

    Czyli jednym słowem szukasz "popychadła" któremu będziesz rozkazywał, a on ma być posłuszny i nic za to nie dostawać. Po za tym chcesz wszystko o kimś wiedzieć, a o sobie nic wiele nie piszesz.
  2. @Adrian5063 co nie znaczy inaczej niż że jesteś oszustem.
  3. Oferujesz usługi techniczne a zgłaszasz się do mnie żebym coś ci napisał, oferując PSC. Szukając [ciach] myśli że ktoś pokaże mu napisany kod, "żeby ocenił czy jest dobrze". Szkoda czekać na jakiekolwiek uzgodnienia z nim... tydzień, dwa... dosyć czekania i że mu sie nie znudzi żeby próbować oszukać kogoś. //Edit @SzymiTV @Nioo Dodanie dowodu
  4. if(!(en instanceof Player)) && ((e.getPlayer().hasPermission("natusiek.admin")) || (e.getPlayer().isOp())) { Coś takie? Ale lepiej to napisać w sekcji wg. mnie @InawiaczeG1338
  5. Kraftowy

    Skrzynka

    //To close
  6. Kraftowy

    Skrzynka

    //Do zamknięcia
  7. Raz daje diament bo go nie usuwa później. Trzeba to dopisać. Skript i SKQuery powinno wystarczyć, dalem tu ci zarys. To musi działać na zasadzie jakby plecaków.
  8. tak i później /is i w tym jest diament
  9. Mi dawało bo sprawdzałem
  10. Coś takiego? @Szki3lko command /is [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 6 rows named "&8=-= &bItemShop &7%player% &8=-=" to player wait 2 ticks loop {Shop::%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value command /dajcase [<text>]: trigger: if arg 1 is "diamond": add 1 diamond to {Shop::%player%::*} on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "&8=-= &bItemShop &7%player% &8=-=": set {_i} to 0 loop 54 times: set {Shop::%player%::%{_i}%} to player's current inventory's slot {_i} add 1 to {_i}
  11. @Mati17102 Że będą to 0% szansy. Że nie będzie 100% szansy Jeśli ktoś będzie chciał to mogę zrobić ale w razie czego dla właściciela serwera.
  12. Kraftowy

    Wiadomosc Restartu

    Jeżeli silnik się wyłącza (serwer) to proces pluginów jak i skryptów również się wyłącza. Jedynie silnik Spigot + ten skrypt lub plugin na wiadomość.
  13. Kraftowy

    Wiadomosc Restartu

    Ale w bukkicie nie istnieje komenda /restart Bukkit nie ma możliwości włączenia serwera po jego wyłączeniu. @lightereq
  14. Kraftowy

    Wiadomosc Restartu

    Nie będzie robiło w ten sposób że serwer closed (wyświetlało tego po /restart), jeśli przed zamknięciem serwera wyrzucisz wszystkich graczy z swoja wiadomością. (Użycie /r) To z bukkita restartu automatycznego nie zrobisz
  15. Kraftowy

    Wiadomosc Restartu

    Server Closed to wiadomość jeśli serwer jest wyłączony i się na niego wchodzi. Nie jestem pewien czy ją da się zmienić, być może w plikach spigota (konfiguracjach) musisz poszukać.
  16. Kraftowy

    Wiadomosc Restartu

    @lightereq Jeśli korzystasz z silnika Spigot jest taka możliwość - skorzystania z serwerowej komendy, trochę inaczej ale wiem że ma działać command /r [<text>]: permission: r.admin permission message: &cBrak uprawnień! trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj treść(arg)" else: #loop all players: #kick loop-player due to "%arg 1%" broadcast "Serwer za 5 sekund zostanie zrestartowany!" broadcast "Powod: &c%arg 1%" wait 5 seconds execute console command "restart"
  17. Kraftowy

    Ksywy użytkowników.

    @McKoxu AgentMiau
  18. Ja jak na razie nie daje tobie szansy. Oboje wiemy dlaczego. Poczekamy zobaczymy. Po za tym dużo moderatorów już jest, no i nie ma zbytnio co moderować (sk miesiąca? Aktywność wow ;D)
  19. Kraftowy

    Licznik banów

    Bany są co 5 sekund? Nie przy tym tu głównie jest potrzebne miejsce na dysku niżeli coś innego, bo do pliku zapisuje jakby log.
  20. Kraftowy

    Licznik banów

    @VajdeMoonPL @Henrietta_Lange zapisanie wiadomości do pliku to wielkie obciążenie dla serwera? Nie udzielajcie się może lepiej.
  21. Kraftowy

    Bossbar komendą

    Albo wina tego... albo tego. Może serwera? No nie wiem Jak na 1.7.2 działa to na 1.8 ma działać również tylko dodatki musisz mieć do tego był SkRayFall, tylko musi być na wersję 1.8 Ew. BossBar API, ale tego nie jestem pewien. Jak reszta SK działa poprawnie tylko na BossBar nie to SkRayFall
  22. Nie polecam. Prace są podobne do siebie, jedynie narzucone filtry na zdjęcia. Nie wie również czasami co mu się dzieję, przykładowo "odwalając" coś np. w moim przypadku: oznaczanie każdego postu jako "rak" bo napisałem opinię pod innym tematem, która mu się nie spodobała. Nie polecam.
  23. @UP Powiedziała osoba która ubłagała admina o usunięcie mojego postu z jego tematu jak widzę i oznaczała jako "rak" ostatnio każdy mój post. NO Takiej opini można posłuchać!! Właśnie idę go napisać z powrotem. Topic. Aktualne. @keebe Była konstruktywna jak z resztą widać na załączonym obrazku, wystarczy zobaczyć na wcześniejsze posty. No chyba że je usunąłeś reakcje, a teraz grasz wielce - nawet nie wiem jak to nazwać... Dyskusji też nie zamierzam prowadzić, jeśli coś to istnieją komunikatory typu TS3, Skype, Discord, GG itd. Aha i moim życiem się nie interesuj bo mnie nie znasz Nie będę z tobą prowadził dyskusji bo po prostu i tak nie zrozumiesz z tego co widzę. ____________________________________________________________________________________________ Topic. Aktualne. Kontakt na PW (Prywatna wiadomość na forum).
  24. Kraftowy

    questy

    @c324 on rightclick on entity: if name of entity contains "&2&lkowal": if {Misja::%player%} is not set: if {MisjaWyk::%player%} is not set: set {Misja::%player%} to true send "&6&l[NPC] &eWitaj &3%player%&e! Przynieś mi dwa diamenty i jeden patyk, a zrobię miecz specjalnie dla Ciebie!" stop else: send "&cWykonałeś już tą misję!" stop if {Misja::%player%} is true: if player has 2 diamond and 1 stick: set {Misja::%player%} to false remove 2 diamond from player remove stick from player send "&6&l[NPC] &eDziękuje! Oto Twoja nagroda!" set {MisjaWyk::%player%} to true give player 1 diamond_sword of sharpness 5 named "&2Miecz Kowala" else: send "&6&l[NPC] &eNie masz potrzebnych materiałów! Idź i przynieś mi &b2 diamenty&e i &61 patyk&e!" stop command /qreset: trigger: delete {MisjaWyk::*} delete {Misja::*} send "&eWszystkie misje zostaly zrestartowane"
  25. Kraftowy

    questy

    on rightclick on entity: if name of entity contains "&2&lkowal": if {misjapierwsza::%player%} is not set: if {misjawykonanie::%player%} is not set: set {misjapierwsza::%player%} to true send "&6&l[NPC] &eWitaj &3%player%&e! Przynieś mi dwa diamenty i jeden patyk, a zrobię miecz specjalnie dla Ciebie!" stop else: send "&cWykonałeś już tą misję!" stop if {misjapierwsza::%player%} is true: if player has 2 diamond and 1 stick: set {misjapierwsza.%player%} to false remove 2 diamond from player remove stick from player send "&6&l[NPC] &eDziękuje! Oto Twoja nagroda!" set {misjawykonanie::%player%} to true give player 1 diamond_sword of sharpness 5 named "&2Miecz Kowala" else: send "&6&l[NPC] &eNie masz potrzebnych materiałów! Idź i przynieś mi &b2 diamenty&e i &61 patyk&e!" stop if {misjapierwsza.%player%} is false: send "&6&l[NPC] &eDałeś mi już potrzebne przedmioty i dostałeś za nie nagrodę! Zmiataj mi stąd!" stop command /qreset: trigger: delete {misjapierwsza::%player%} send "&eWszystkie misje zostaly zrestartowane"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...