Vineroy
Użytkownik-
Ilość zawartości
282 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Vineroy
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 11
-
Dużo jest takich skryptów poszukaj w Skrypty w dziale
-
Nie działają znaki specjalne w skrypcie!
Vineroy odpowiedział(a) na Frasiuch pytanie w Pytania i problemy
Spoko jak pomogłem możesz dać naj odp koło odpowiedzi taki Haczyk- 10 odpowiedzi
-
- znaki specjalne
- minecraft
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie działają znaki specjalne w skrypcie!
Vineroy odpowiedział(a) na Frasiuch pytanie w Pytania i problemy
A działa? XD- 10 odpowiedzi
-
- znaki specjalne
- minecraft
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie działają znaki specjalne w skrypcie!
Vineroy odpowiedział(a) na Frasiuch pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj to się dowiesz- 10 odpowiedzi
-
- znaki specjalne
- minecraft
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie działają znaki specjalne w skrypcie!
Vineroy odpowiedział(a) na Frasiuch pytanie w Pytania i problemy
W jakim programie piszesz skrypty? Jak w NP++ to zapisz w UTP-8- 10 odpowiedzi
-
- znaki specjalne
- minecraft
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie działają znaki specjalne w skrypcie!
Vineroy odpowiedział(a) na Frasiuch pytanie w Pytania i problemy
Nie edytuj tej czcionki tak Jezus aż się czytać nie chce A jak chcesz takie znaki to musisz w innym formatowaniu zapisać- 10 odpowiedzi
-
- znaki specjalne
- minecraft
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie rozumiesz oco mi chodzi
-
Cześć jak otworzyć {itemy*} w GUI? Co oznacza integer? I jak zrobić że po wyjęciu itemów z gui usuwa ten item z {itemy*} razem z ilością Daje naj
-
A jak się zamknie to gui i otworzy to są nadal tam tam te itemy? I Jeszce jedno zrobisz mi takie coś ale każdy gracz ma wspólne i nikt nie może tam wkładać niczego? Tylko ktoś kto ma permisje
-
OK dzięki jak będę w domu sprawdzę czy działa
-
Nie bo ja chce coś dodać do tego
-
Cześć jak zrobić ze każdy gracz ma swój sejf? Że po wpisaniu /sejf otwiera się gui i tam przechowuje swoje itemy ma to działać tak jak enderchest Z góry dzięki
-
Czyli send "%real hour% %real minute% %real seconds% ?
-
Cześć jak sprawdzić czy gracz ma 3 Stone w eq?
-
Hahaahha to niezły pierwowzór Jak ktoś ma w skrypcie napisane on mine of Stone to znaczy że to jego już? nie widziałem naprawdę I co mnie obchodzi to że wypuścisz skrypt
-
Proszę: https://github.com/bensku/Skript/releases/ Tam masz skript.jar
-
A jak napisze %hour% %minute% %second% to będzie pełna godzina i ona będzie się zmieniać na realna?
-
Jak napisze %now% to będzie się zmieniać godzina na prawdziwą?
-
Okey a wiesz jak pobrać godzinę z strony internetowej? Żeby ta godzina była w skrypcie pokazana np send "i tu pojawia się godzina" Pobieranie realnej godziny
-
on quit: if {log::%attacker%} is true: Kill player set {log::%attacker%} to false Stop
-
Dodaj on quit: If {log::%attacker%} is set: Kill player set {log::%attacker%} to false On quit: If {log::%victim%} is set: Kill player Set {log::%victim%} to false Masz zrobione że jak się wyloguj i vicitm i attacker To ich zabija
-
on place cobblestone: set {_regions::*} to regions at event-block {_regions::*} contain "knock": set event-block to air
-
On place cobblestone: wait 3 second set event-block to air To masz do znikanka bloku po 3 sekundach command /knock: Trigger: If player has permission kox.kit: give 1 bow of punch 1 to the player execute console command "warp knock %player%" If player has permission skox.kit: give 1 bow if punch 1 to the player give 1 322:1 to the player execute console command "warp knock %player%" Jak coś wytabuj sobie to bo pisałem z tel
-
Cześć jak zrobić ze gdy gracz trzyma miecz w ręce to nad ilością hp i ilością jedzenia jest napis Bitwa
-
A to byś mógł zrobić to pod ten kod? Żeby to działało z sobą @MegaLegoTom ogarniesz to?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 11
