Skocz do zawartości

Patek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patek

  1. Nie da się tego zrobić na moich zmiennych ;)?
  2. Proszę : every 1 second: loop all players: set {kd.%loop-player%} to {kille.%loop-player%} / {dedy.%loop-player%}
  3. Witam nie działa mi kdr z moich zmiennych ! Zmienne to {k.pvp::%player%} oraz dedy::%player%} Gdy zrobię kdr wyświetla sie "infinity "! Prosze o pomoc!
  4. Witam mam pytanie jak zrobić średnią ze zmiennych coś w stylu kdr?
  5. Patek

    Potion Splash?

    Możesz uży czegoś takiego: on rightclick on nazwa:potki: cancel event
  6. Jezeli ten gracz ma op to będzie tak nadal.
  7. Ja zrobiłbym to tak: on join: if player has permission "head.menu": set the player's display name to "&f[&4Wlasciciel&f]%player%" set the player's tablist name to "&f[&4W&f]%player%" stop if player has permission "admin.menu": set the player's display name to "&f[&4Admin&f]%player%" set the player's tablist name to "&f[&4A&f]%player%" stop if player has permission "vip.menu": set the player's display name to "&f[&5VIP&f]&6 %player%" set the player's tablist name to "&f[&5V&f]&6 %player%" stop set the player's display name to "&f[&7Gracz&f] %player%" set the player's tablist name to "&f[&7G&f] %player%"
  8. No powiedzmy że tak zrobie ale jak dodać lore?
  9. Mi nie działa z named ;(
  10. Wtedy wywal błąd ;)
  11. Mam taki kodzik : register new shaped recipe for nameditemstack from "tnt;&6Bomba Nuklearna! of sharpness 1" using none, diamond, none, diamond, tnt, diamond, none, diamond, diamondI nie działa ;(
  12. Witam mam pytanie jak dodać enchant w nowej recepturze craftingu w SkriptPlus?
  13. Patek

    2 problemy z forum

    Powinienieś mieć przycisk "nie najlepsza odpowiedz"
  14. @up Nie działa :o Mi to działa i wszystkim innym osobom które znam ;)
  15. Ja w zwykłym skrypcie robię to tak: loop all items in the player's inventory: add loop-item to {itemki.%player%::*} remove loop-item from the player Oddawanie: loop {itemki.%player%::*}: add loop-value to the player clear {itemki.%player%::*}
  16. Zacznijmy od tego czy jest dobrze wytabowany?
  17. Patek

    Skript 2.1

    Nie wysiliłeś się wkleiłeś tekst do google tłumacz i przepisałeś ;/ Nie da się tego czytać.
  18. Patek

    Z skryptem AFK!

    every 1 second: loop all players: {afk.%loop-player%} is set {afk.%loop-player%} is not location of player delete {afk.%loop-player%} send "&3%loop-player% &eNie jest juz AFK." to all players
  19. Patek

    Regiony

    Witajcie postanowiłem stworzyć poradnik o regionach w Skript 2.1 . Jak wiadomo działają one na regionach z WG , Factions. Na początek powiem coś o eventach które dotyczą regionów: Wyróżniamy 2 eventy: on region enter: on region leave: Możemy je zastosować troszke inaczej przykłady: on entering of region "region":Tłumaczenie: Wyżej mamy kod który sprawdza na jaki region wkraczamy . W "" wprowadzamy dany region na który ma się odwołać event . Tak samo wygląda to w przypadku opuszczania regionu: on exiting of region "region": Uwaga: Stosując pierwsza odmiane eventu możemy zrobić wiadomośc po której będzie wiadomo na jaki region wkraczamy/opuszczamy : on region enter: send "Entering %region%" on region exit: send "Leaving %region%" W kodzie wyżej pojawia się nam %region% przechowuje to region z eventu tzn . jeżeli wejdziemy na region spawn to w wiadomości pokaże nam się Entering spawn! Do eventu można zastosować sprawdzanie czy gracz jest właścicielem / członkiem regionu sprawdzamy to w taki sposób: if player is the owner of the region: if layer is the member of the region: Pierwszy przykład sprawdza czy dany gracz jest właścicielem terenu a drugi czy jest członkiem . Z tym wiąże się jeszcze jedna rzecz mianowicie wysyłanie wiadomosći do wszystkich członków terenu : send "%player% wszedł na region %region% " to all members of the region send "%player% wszedł na %region%" to all owners of the regionPierwszy przykład wysyła do wszystkich członków regionu a drugi do włascicieli Kolejną rzeczą jest zakazanie wejścia na dany region . Jest to bardzo prosta rzecz. Możemy dodać region do listy is sprawdzać przy wejściu czy jest na liście lub zakazać bezpośrednio przy wejściu na dany region: on entering of region "spawn": cancel the event Wyżej omówiłem też że możemy yżyć %region% w wiadomościch także można wypisyać użytkowników i właścicieli : %owners of region%%members of region% Na koniec zostawiłem sprawdzanie regionu na którym leży dany blok: on rightclick on sponge: set {_regions::*} to the regions at the clicked block send "%{_regions::*}%" Tłumaczenie: Kod wyżej daje nam zmienna {_regions::*} na wszystkie regiony on klikanego blocku i potem wysyła wiadomośc jakie regiony tam istnieją To już koniec poradnika mam nadzieje że się spodobało i chodz trochę pomogłem Jeżeli spodobał ci się mój poradnik i doceniasz moją prace zostaw like!
  20. Patek

    Lista logowań

    Sprawdz to: on quit: set {dzialki.czas.%player%} to now set {_dzialki} to difference between {dzialki.czas.%player%} and now if {_dzialki} is greater than 2 minutes: add player to {dzialki::*}on join: clear {dzialki.czas.%player%} remove player from {dzialki::*}command /dzialki2: trigger: send "%{dzialka::*}%"
  21. Patek

    Strzelanie TnT

    A sprawdz: shoot a primed tnt from player
  22. Do skryptu wymyganay jest plugin SkriptPlus Mozna go pobrac tutaj HiddenPlayers Opis: HiddenPlayers - umozliwia nam ukrywanie i pokazywanie graczy . Itemki mozna ustawic w configu . Skrypt posiada tez opcje 2 lub jednego itemka.! ________________________________________________________________ Autor: PatisonPlayGames Download: PasteBin: przejdz Raw: przejdz _______________________________________________________________ Uprawnienia: hiddenplayers.givehiddenplayers.reloadhiddenplayers.showhiddenplayers.hidehiddenplayers.* Komendy: Komendy mozesz sprawdzic pod komenda /hiddenplayers To do: Piszcie pomysły Bugs: Nie znane , znajdziesz pisz Miłego użytkowania! ___
  23. Chodz pewnie oto: command /komenda <player> <integer>: trigger: set {_x} to arg 2 add {_x} to {kasa.%argument 1%} remove {_x} from {kasa.%player%}
  24. No nic . To temat do zamknięcia Dzięki ;)
  25. A nie moge tego użyć do eventu : every 1 seconds:Bo pisze że tylko do eventu on death ? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...