Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'sopher'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 3 wyniki

  1. sopher

    sopher

    hej, jestem żabą
  2. Nieaktywny

    Skript 2.1

    DO ADMINISTRACJI! Jeżeli to zły temat to proszę o przeniesienie! Wersja: 2.1 Wersja serwera: 1.7.2/1.7.4 Download: >>KLIK<< Zmiany: [*] Dodano wsparcie dla wielu baz danych ( pozwala również zdefiniować zmienne, które nie zostaną zapisane w ogóle) [*] Zmienne nie są zapisywane jako tekst , ale w binarnym [*] Wspierane pluginy : WorldGuard , Factions , PreciousStones i GriefPrevention [*] Nowe zdarzenie : na obszarze wejść / wyjść [*] drop , spadające klocki, i rzucane mikstury mogą teraz mieć typy elementów (np. spada brud) [*] warianty koni ( muły , osły , itp.) mogą być teraz odróżnić . kolory i dekoracje nie są jeszcze obsługiwane . [*] Świnie mogą być teraz wyposażone w siodłach , a konie mogą być wyposażone w siodłach , zbroi konia i skrzyń [*] dodano możliwość strzelać pociskami z dowolnego miejsca , nie tylko od podmiotów [*] dodano możliwość bezpośrednio zmienić identyfikator elementu lub bloku [*] dodano możliwość zmiany pasażera pojazdu i odwrotnie [*] biomy można teraz zmienić [*] dodaje się ostrzeżenie, jeśl izmienna jest przypisana wartość, która nie może być zapisany [*] " kolor ... " może teraz pracować z większą liczbą elementów ( np. witraże ) , ale to zależy od Bukkit [*] poprawiła lokalizacja , głównie w odniesieniu do pseudonimów [*] ulepszone wyrażenia [*] oraz wiele poprawek błędów Źródło: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...