Skocz do zawartości
  • 0

Problem


Nieaktywny

Pytanie

Mógłby Ktoś Przerobić ten Skrypt Tak Aby Lvl Coraz Ciężej Się Wbijał A Nie Co Jeden Lub Dwa Zabite Potwory I Lvl Up

 

on join:
  if {mobpkt::%player%} is not set:
  set {mobpkt::%player%} to 0
  set {mobpkt::%player%::level} to 0
on death:
  loop all players:
  if "%attacker%" is "%loop-player%":
  set {_p} to loop-player
  exit loop
  if {_p} is not set:
  stop
  set {_i} to "%random integer between 1 and 9%" parsed as integer
  add {_i} to {mobpkt::%{_p}%}
  set {_pkt} to {mobpkt::%{_p}%}
  set {_lvl} to {mobpkt::%{_p}%::level}
  loop 100 times:
  if {_pkt} is larger than or equal to {_lvl} * 5 + {_pkt} / 2:
  add 1 to {mobpkt::%{_p}%::level}
  set {_pkt} to {mobpkt::%{_p}%}
  set {_lvl} to {mobpkt::%{_p}%::level}
  set {_p} to {_p} parsed as offlineplayer
  send "&aAwansowales na &c%{mobpkt::%{_p}%::level}% &alevel." to {_p}
command /res:
  trigger:
  set {mobpkt::%player%} to 0
  set {mobpkt::%player%::level} to 0
command /pok:
  trigger:
  send "&c%{mobpkt::%player%}% &fpunktow"
  send "&c%{mobpkt::%player%::level}% &fpoziom"
on chat:
  cancel event
  broadcast "&8[&6%{mobpkt::%player%::level}%&8] %display name of player%&7: &f%message%"
 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8548-problem/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...