Skocz do zawartości
  • 0

Pytanie


Fejmintv

Pytanie

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Oj no ja właśnie nie bardzo to łapie, ale w dokumentacji coś wygrzebie:

command /test:    trigger:        loop all blocks in radius 10 from player:            add loop-block to {test.region}every xx seconds:    loop all blocks in {test.region}:        loop-block is grass:            block above loop-block is air:                i tutaj nwm jak wymyślić, żeby dało losowy blok

...

 

Nwm czy wszstko jest ok

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...