BercubPL 0 Opublikowano 1 godzinę temu Udostępnij Opublikowano 1 godzinę temu Witam, chciałbym Wam zaprezentować projekt, który jest tworzony od blisko roku i wreszcie możemy pokazać Wam coś, co udało się stworzyć przez ten czas. Na samym początku może coś o świecie. Główna mapa ma wielkość 800 × 800 kratek i składa się z 5 krain. W każdej z nich będzie znajdował się Boss, a wszystko jest dodatkowo „okraszone” małą fabułą. Discord: https://discord.gg/CHe6GMpn2N Tiktok: https://www.tiktok.com/@lootrpgpl Strona: w budowie ip jak wystartuje: LootRPG.pl wersja 1.21.4+ Chcieliśmy jednak, żeby sam świat nie był jedyną rzeczą, która będzie zachęcała do jego przemierzania. Dlatego przez cały czas tworzenia projektu skupialiśmy się również na tym, żeby gracz miał co robić zarówno podczas samej walki, jak i poza nią. W ten sposób powstało kilka ciekawych mechanik, które mają urozmaicić rozgrywkę i sprawić, że każdy będzie mógł znaleźć coś dla siebie. Jedną z pierwszych rzeczy, o których chcielibyśmy opowiedzieć, są wioski. System wiosek Wioski będą jedną z głównych części rozgrywki. Nie chcemy, żeby wyglądały jak na wielu innych serwerach PvP, gdzie wioska czy klan jest w praktyce tylko prefixem, wspólnym wyłączonym PvP i zmianą wyglądu. Oczywiście znajdzie się tutaj klasyczny system skarbca, do którego będzie można wpłacać pieniądze, a następnie wykorzystywać je między innymi na ulepszenia dające całej wiosce różne bonusy czy odblokowywanie specjalnych kitów. To jednak dopiero początek. Chcemy Wam przedstawić dodatkową mechanikę, której sami jeszcze nie spotkaliśmy na serwerach tego typu - system najazdów na inne wioski. Wyzywacie przeciwną wioskę na walkę z kilkunastogodzinnym wyprzedzeniem. Kiedy nadejdzie czas najazdu, uczestnicy zostają przeniesieni na specjalną mapę, która jest losowana z przygotowanej puli. Następnie obie strony dzielą się na dwa zespoły atakujących oraz broniących. Każdy wybiera jeden z kitów, które wcześniej udało się odblokować za pomocą skarbca wioski, a następnie rozpoczyna się właściwa walka. Celem atakujących jest zniszczenie serca wioski, natomiast obrońcy muszą zrobić wszystko, aby im na to nie pozwolić. Ostatecznie zwycięża drużyna, która zrealizuje swój cel. Żeby jednak uniknąć sytuacji, w której podczas najazdu jedna strona będzie miała znaczną przewagę liczebną, stworzyliśmy system „potworów graczy”. Jeżeli jeden z Waszych kompanów nie zgłosi się do walki, jedna z losowych osób znajdujących się już na specjalnej mapie otrzyma jajko z potworem. Potwór nie jest jednak zwykłym dodatkiem. Można go ulepszać za pomocą rozwoju wioski, a odpowiednio wykorzystany może realnie pomóc podczas najazdu. Dzięki temu nawet brak jednego z członków drużyny nie musi oznaczać automatycznej porażki. Tak naprawdę walczycie tutaj przede wszystkim o prestiż, który być może w przyszłości przełoży się na ciekawe nagrody. Na ten moment jest to jeden z elementów, który chcemy dalej rozwijać wraz z serwerem. Jeżeli projekt się przyjmie, mamy naprawdę ambitne plany dotyczące dalszego rozwoju tego systemu (i nie tylko). W przyszłości chcielibyśmy między innymi wprowadzić własne działki wiosek, których terytorium będzie można stopniowo rozszerzać, a znajdujące się na nich budynki rozwijać. W planach są również wioskowe dungeony oraz kolejne elementy, które sprawią, że wioska będzie czymś więcej niż tylko nazwą nad głową. System jajek zagłady Na mapie będą się pojawiały co jakiś czas "Jajka Zagłady", jest to inspiracja trochę metinem, gdzie bijąc jajko, pojawiają się potwory, a za zniszczone jajko, dostaje się nagrody. System ulepszeń broni Skoro jest na co walczyć, warto też zadbać o swoją broń. Na spawnie, u kowala, będziecie mogli ją ulepszać. Dostępnych jest 6 poziomów ulepszeń, a osiągnięcie ostatniego poziomu gwarantuje broni losowy efekt. Oczywiście nie zawsze będzie tak łatwo - im wyżej próbujemy ulepszyć broń, tym większe ryzyko niepowodzenia. System giełdy Wiadomo nie samym PVP człowiek żyje, dlatego mamy też kilka mechanik, które odbiegają od reszty, żeby się po prostu rozerwać trochę. Jedną z takich rzeczy, jest system Giełdy. Około 2 lata temu zacząłem się mocniej interesować giełdą, więc stwierdziłem, czemu nie przenieść tego do świata Minecrafta, żeby każdy mógł spróbować swoich sił w spekulacji na dźwigniach. System statków A może chcecie porywalizować z innymi, w inny sposób niż PVP? U nas możecie zagrać w... statki. Można zatopić statek znajomemu, bądź z komputerowi, w zależności od tego z kim gracie. System magazynów W momencie gdy macie za dużo przedmiotów, możecie je odłożyć do magazynu, każdy gracz może odblokować 10 magazynów, w zależności od progresu w grze. Dzienne logowanie Staramy się nawet te "najnudniejsze" chodź trochę urozmaicić, np. dziennie logowanie, w jakiś dzień nie mogłeś się zalogować ? nic się nie stało, kartą ratunkową możesz odzyskać dailystreak. Szafa kosmetyczna W PVP również postaraliśmy się, aby to trochę urozmaicić, i dlatego możecie odblokowywać w szafie kosmetycznej (która jest podzielona na 2 kategorię, rzeczy do odblokowania na discordzie, oraz rzeczy do odlokowania na serwerze), specjalne efekty, wiadomości na chacie, czy dźwięki po zabójstwie gracza. Oczywiście nie są to wszystkie systemy, które będą dostępne na serwerze. W tym poście chcieliśmy przede wszystkim pokazać Wam, czym tak naprawdę ma być LootRPG i w jakim kierunku chcemy rozwijać projekt. Pomysłów na kolejne aktualizacje mamy naprawdę sporo i patrzymy na ten projekt długoterminowo. Chcemy, żeby wraz z rozwojem serwera pojawiały się nowe możliwości, a część z nich chcemy tworzyć również wspólnie ze społecznością. Dlatego już teraz chcielibyśmy zaprosić Was na naszego Discorda. Nie będzie on służył wyłącznie do informowania o aktualizacjach. Już teraz znajduje się tam między innymi system obozowiska, które możecie rozwijać, a następnie wykorzystywać do zarabiania. Jeżeli chcielibyście dołączyć do projektu nie tylko jako gracze, ale również pomóc przy jego tworzeniu, na Discordzie są otwarte rekrutacje na różne stanowiska. Na sam początek mamy też mały cel - 50 osób na Discordzie. Po jego osiągnięciu planujemy rozdać jakieś "drobne" dla naszej społeczności. Jeżeli zainteresował was projekt, chcecie zobaczyć, jak będzie się rozwijał, macie pomysły co możemy dodać, bo to serwer od graczy dla graczy, albo po prostu macie ochotę pogadać o tym, co tworzymy, będzie nam miło was tam zobaczyć. Planowany start LootRPG: początek października. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59195-1214-263x-chestpvp-rpg-zapowied%C5%BA-lootrpg-chestpvp-z-elementami-rpg/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.