Gekomod 0 Opublikowano 24 września 2025 Udostępnij Opublikowano 24 września 2025 (edytowane) Chciałbym wam przedstawić wersje Beta moje panelu zarzadzania serwer'ami Minecraft Java oraz Bedrock Kod źródłowy jest otwarty, jezeli ktoś by chciał pomoc to jestem otwarty na kazda pomoc Panel Jest ciągle rozwijany. github: https://github.com/gekomod/mcpanel/tree/main aha panel działa rownież w Docker. Edytowane 24 września 2025 przez Gekomod Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58887-minecraft-panel-do-zarz%C4%85dzania-serwerami/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 24 września 2025 Udostępnij Opublikowano 24 września 2025 16 minut temu, Gekomod napisał: Chciałbym wam przedstawić wersje Beta moje panelu zarzadzania serwer'ami Minecraft Java oraz Bedrock Kod źródłowy jest otwarty, jezeli ktoś by chciał pomoc to jestem otwarty na kazda pomoc Panel Jest ciągle rozwijany. github: https://github.com/gekomod/mcpanel/tree/main aha panel działa rownież w Docker. fajnie wyglada Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58887-minecraft-panel-do-zarz%C4%85dzania-serwerami/#findComment-347129 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gekomod 0 Opublikowano 24 września 2025 Autor Udostępnij Opublikowano 24 września 2025 Jest kilka problemów, ale ogólnie panel działa, wprowadzam jeszcze wielojęzyczność i jak by ktoś znalazł jakiś błąd, lub co poprawić, dodać to jestem otwarty na propozycje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58887-minecraft-panel-do-zarz%C4%85dzania-serwerami/#findComment-347130 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ivall 59 Opublikowano 25 września 2025 Udostępnij Opublikowano 25 września 2025 Plus za chęci bo taki projekt to sporo roboty ale sam kod panelu wygląda fatalnie. Tak naprawdę cały backend skupia się na 3-4 plikach mających łącznie kilka tysięcy linijek, wszystko jest bardzo nieczytelne. Na pewno warto to zmienić i użyć blueprints z flaska. Z jakiegoś powodu połowa komentarzy jest po angielsku, a połowa po polsku - wszystko powinno być po ang. Dodatkowo w repo z jakiegoś powodu umieściłeś swoją bazę danych - takich rzeczy nie wstawia się na repo, użyj gitignore. Jest też bardzo dużo hardcoded rzeczy, a całość nie wygląda skalowalnie. Poniżej tylko jeden z wielu przykładów. Sama architektura też jest źle przemyślana, takie panele robi się jako master & slave, gdzie panel jest masterem, a slave to osobna aplikacja obsługująca np. dockera lub k8s hostowana osobno, w przypadku hostingów na innych maszynach. Szkoda, że nie ma też demo żeby dało się to łatwo przetestować bo patrząc na kod mam obawy o sporą ilość błędów. Aktualnie panel jest raczej zwykłą ciekawostką i nie nadaje się do użycia na produkcji, mimo to życzę powodzenia w rozwoju - możesz sprawdzić kod źródłowy panelu pterodactyl (master) i wingsów (slave) i spróbować stworzyć podobną architekturę. Ogólnie praktycznie całość kodu tutaj robiło AI (widać po komentarzach etc.), stąd też brak większego ładu i składu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/58887-minecraft-panel-do-zarz%C4%85dzania-serwerami/#findComment-347131 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.