Skocz do zawartości
  • 0

częściowa utrata ekwipunku


Pytanie

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Proszę bardzo:

#chciałbym po śmierci tracić 3/4 ekwipunku mianowicie miało by wypadać na ziemię 
#a 1/4 zostaje z graczem , nie chodzi mi o lvl jak coś, tylko zawartość slotów w eq i zbroja i lewa ręka.
on death:
	if victim is online:
		#zaczyna sie skrypt
		set {_i} to amount of drops
		if {_i} is 0:
			stop
		set {_drops::*} to drops
		loop floor({_i}/4) times:
			set {_give} to random item out of {_drops::*}
			add {_give} to {_give::*}
			remove {_give} from {_drops::*}
		if size of {_give::*} is 0:
			stop
		remove {_give::*} from drops
		set {maloy.respawn::*} to {_give::*}
on respawn:
	if {maloy.respawn::*} is set:
		give {maloy.respawn::*} to player
		clear {maloy.respawn::*}

Pozdrawiam #Knugi

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58782-cz%C4%99%C5%9Bciowa-utrata-ekwipunku/#findComment-347011
Udostępnij na innych stronach

  • 0
23 minuty temu, knugi napisał:

Proszę bardzo:

#chciałbym po śmierci tracić 3/4 ekwipunku mianowicie miało by wypadać na ziemię 
#a 1/4 zostaje z graczem , nie chodzi mi o lvl jak coś, tylko zawartość slotów w eq i zbroja i lewa ręka.
on death:
	if victim is online:
		#zaczyna sie skrypt
		set {_i} to amount of drops
		if {_i} is 0:
			stop
		set {_drops::*} to drops
		loop floor({_i}/4) times:
			set {_give} to random item out of {_drops::*}
			add {_give} to {_give::*}
			remove {_give} from {_drops::*}
		if size of {_give::*} is 0:
			stop
		remove {_give::*} from drops
		set {maloy.respawn::*} to {_give::*}
on respawn:
	if {maloy.respawn::*} is set:
		give {maloy.respawn::*} to player
		clear {maloy.respawn::*}

Pozdrawiam #Knugi

Wtrącę się tylko w zmienną {maloy.respawn::*}

Można by ją zamienić na zmienną półczasową {-maloy.respawn::*}.
Dlaczego?
on respawn wykonuje się tylko po wciśnięciu przycisku respawn lub poprzez force <player> to respawn 

Gracz po dedzie niekoniecznie musi się od razu respawnować. Ci bardziej szkodliwi mogli by nawet to wykorzystywać by zaśmiecać serwer mając w ekwipunku po 2304 dirta (jezeli przeczytają ten skrypt).

Dodanie - przed nazwą zmiennej zresetuje ją po restarcie serwera, co przyszłościowo zmniejszy ilość potencjalnych niechcianych danych.

Edytowane przez Fendi
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58782-cz%C4%99%C5%9Bciowa-utrata-ekwipunku/#findComment-347013
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...