Skocz do zawartości
  • 0

Zrobi ktoś skryp na customowe itemy z anarchi gg


Pytanie

wszystkie itemy :

zajeczy miecz -blokuje on skakanie na 4 sekundy

smoczy miecz - co 60 sekund zuca ender perłą

łuk kupidyna - oslepia on gracza raz na 60 sekund

marchewkowy miecz - zamraża on gracza na 5 sekund

marchewkowa kusza - przyciąga ona gracza  

wedka nielota - zabiera mozliwosc latania na elytrze dopuki nie spadnie haczyk 

wedka surfera - przyciaga ona gracza 

reszty nie pamietam XD

reszta jest tutaj w filmie 

 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58595-zrobi-kto%C5%9B-skryp-na-customowe-itemy-z-anarchi-gg/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0


command /customitem:
    trigger:
        set {_gui} to chest inventory with 6 rows named "&8Custom Itemy z &f&lANARCHIA.&e&lGG"
        set slot 0 of {_gui} to poppy named "&c&lRóża kupidyna" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fwalentynki w 2024 roku!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt odporności 1" and "&0-&8- &fEfekt regeneracji 1"
        set slot 1 of {_gui} to allium named "&d&lLizak" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fdzień dziecka&7!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt SIŁY 1"
        set slot 2 of {_gui} to brown dye named "&8&lKupa ANARCHII" with lore "&7" and "&7Nic nie daje ale stworzył ją" and "&7pan &fdexsi66" and "&7" and "&cTen przedmiot nie nadaje &4SIŁKI II" and "&6Ostateczna &6&l&nOFERTA&6!!!"
        set slot 3 of {_gui} to snowball named "&fŚnieżka" with lore "&7" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &7Po trafieniu &ezamieniasz się" and "&8» &7z przeciwnikiem miejscem!" and "&7"
        set slot 4 of {_gui} to netherite sword of sharpness 6, looting 3, fire aspect 2, mending 1, unbreaking 3, named "&d&lSmoczy miecz" with lore "&7" and "&8» &7Posiada on możliwość strzelania" and "&8» &dperłami kresu" and "&7"
        open {_gui} to player
        set slot 5 of {_gui} to fire charge named "&5&lBombarda maxima" with lore "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z" and "&8» &fkarnetu wakacyjnego 2024&7!" and "&7" and "&8» &7Po wystrzeleniu wybucha w okolicy" and "&8» &7i niszczy każdy możliwy blok oprócz" and "&8» &fskały macierzystej&7!"
        open {_gui} to player
        set slot 6 of {_gui} to lime candle named "&a&lZatruty ołówek" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:" and "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" and "" and "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" and "&8» &7otrzymuje on &ctrujący efekt&7!" and ""
        open {_gui} to player
        set slot 7 of {_gui} to poisonous potato named "&2&lSpleśniała kanpka" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:" and "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" and "" and "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" and "&8» &7zarazisz go &achorobą&7!" and ""
        set slot 8 of {_gui} to fishing rod named "&5&lWędka nielota" with lore "" and "&8» &7Wędka nielota była do zdobycia" and "&8» &7w &f2024 roku &7podczas &adnia dziecka" and "" and "&8» &7Po złapaniu gracza na haczyk" and "&8» &7nie może on odlecieć &delytrą!" and ""
        open {_gui} to player
        set slot 9 of {_gui} to fishing rod named "&b&lWędka Surfera" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu wakacyjnego (2023)" and "" and "&8» &7Ta &aniezwykła &7wędkazapewnia ci" and "&8» &7zdumiewającą zdolność przyciągania się" and "&8» &7do &bbloków &7i &dgraczy&7, tworząc zupełnie" and "&8» &7nowe możliwości eksploracji i walki!" and ""
        open {_gui} to player
        set slot 10 of {_gui} to netherite sword named "&3&lZajęczy miecz" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" and "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" and "" and "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika blokuje" and "&8» &7możliwość skakania na &f4 sekundy&7!" and ""
        set slot 11 of {_gui} to enchanted golden apple named "&c&lWampirze jabłko" with lore "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2024)" and "" and "&8» &7Po zjedzeniu otrzymujesz na" and "&8» &7Krótki czas &csiły II&7!"  
        set slot 12 of {_gui} to egg of unbreaking 1 named "&eLewe jajko" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" and "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" and "&7" and "&8» &7Dzięki niemu możesz wyrzucić przeciwnika" and "&8» &7w powietrze!" and ""
        set slot 13 of {_gui} to stick of knockback 4 named "&6Rózga" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &cOdrzuca &7z potężną siłą" and "&8» &7niegrzecznych graczy!" and ""
        set slot 14 of {_gui} to golden helmet of aqua affinity 1, mending 1, projectile protection 4, thorns 3, vanishing curse 1 named "&6Korona ANARCHII" with lore "" and "&8» &eTen przedmiot jest wyjątkowy!" and "&8» &7Na serwerze zanjduje się tylko jedna" and "&8» &7taka korona! Która nigdy nie zostanie" and "&8» &7zniszczona." and "" and "&8» &eZalety przedmiotu:" and " &fStałe efekty:" and "  &8- &fSzybkość II" and "  &8- &fOdporność na ogień I" and "  &8- &fSiła II" and "  &8- &fOdporność III" and "  &8- &fSzczęście I" and ""
        set slot 15 of {_gui} to beetroot soup named "&c&lKrew wampira" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2023)" and "" and "&8» &7Po kliknięciu uleczy Cię" and "&8» &7do &cpełnego HP&7!" and ""
        set slot 16 of {_gui} to netherite hoe named "&8&lKosa" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2023)" and "" and "&8» &7Twoje uderzenie może &fco minute" and "&8» &7mu efekty utrudniające widoczność" and ""
        set slot 17 of {_gui} to splash potion named "&3&lSzczęśliwa mikstura" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:" and "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" and "" and "&8» &7Po wypiciu otrzymujesz &bx2" and "&8» &bwiększą szanse &7na drop" and "&8» &7stypendiów na okres &f5 minut&7!!" and ""
        set slot 18 of {_gui} to carrot named "&6Marchewkowy miecz" with lore "" and "&8» &7Dzięki niemu możesz &bzaprozić &7przeciwnika" and "&8» &7po &cuderzeniu &7na &asekundę!" and ""

on inventory click:
    if name of event-inventory is "&8Custom Itemy z &f&lANARCHIA.&e&lGG":
        cancel event
        if clicked slot is 0:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/roza_kupidyna"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &c&lRoża kupidyna" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        if clicked slot is 1:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/lizak"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &d&lLizak" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        if clicked slot is 2:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/kupaanarchii"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &8&lKupa Anarchii" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        if clicked slot is 3:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/sniezka"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &f&lŚnieżkę" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        
        if clicked slot is 4:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/smoczymiecz"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &d&lSmoczy miecz" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        if clicked slot is 6:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/olowek"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &a&lZatruty olowek" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
                
        if clicked slot is 7:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/kanapka"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &2&lSpleśniała kanapka" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player   
       
        if clicked slot is 8:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/nielota"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &5&lWędka nielota" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player   
       
        if clicked slot is 9:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/wendkasurfera"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &b&lWędke surfera" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player        
                
        if clicked slot is 10:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/zajeczymiecz"
                send "&8» &7Już nie długo będzie &3&lZajęczy miecz&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player      
        if clicked slot is 11:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/jabko"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &c&lWampirze jabłko&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player   
        if clicked slot is 12:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/lewejajko"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &eLewe jajko&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 13:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/rozga"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &6Rózge&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 14:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/koronaanarchii"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &6Korone ANARCHII&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 15:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/krewwampira"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &c&lKrew Wampira&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 16:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/kosa"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &8&lKosa&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
                
        if clicked slot is 17:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/miksture"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &3&lSzczęśliwa mikstura&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
         

command /olowek:
    permission: CustomCode.items.olowek
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to lime candle
        set display name of {_axe} to "&a&lZatruty ołówek"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:"
        add "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" to lore of {_axe}
        add "&8» &7otrzymuje on &ctrujący efekt&7!" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&aOtrzymałeś &aZatruty ołówek!"

on damage of player by player:
    attacker is holding lime candle named "&a&lZatruty ołówek"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::lime candle::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&cMusisz poczekać jeszcze %difference between 60 seconds and {_cooldown}% sekund, zanim ponownie użyjesz ołówka!" to attacker
        stop
    set {cooldown::lime candle::%attacker%} to now
    apply poison 1 to victim for 30 seconds
    apply weakness 1 to victim for 30 seconds
    send "&aUderzyłeś przeciwnika zatrutym ołówkiem!" to attacker

command /resetolowek:
    permission: CustomCode.items.olowek.cooldown
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        delete {cooldown::lime candle::%player%}
        send "&aWszystkie cooldowny zostały zresetowane!" to player
        
variables:
    {cooldown::poisonous potato::%player%} = 0

command /kanapka:
    permission: CustomCode.items.kanapka
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to poisonous potato
        set display name of {_axe} to "&2&lSpleśniała kanapka"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:"
        add "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" to lore of {_axe}
        add "&8» &7zarazisz go &achorobą&7!" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&aOtrzymałeś &2Spleśniałą kanapke"

on damage of player by player:
    attacker is holding poisonous potato named "&2&lSpleśniała kanpka"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::poisonous potato::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&cMusisz poczekać jeszcze %difference between 60 seconds and {_cooldown}% sekund, zanim ponownie użyjesz kanapki!" to attacker
        stop
    set {cooldown::poisonous potato::%attacker%} to now
    apply glowing 1 to victim for 30 seconds
    send "&aUderzyłeś przeciwnika spleśniałą kanapką!" to attacker

command /resetkanapka:
    permission: CustomCode.items.kanapka.cooldown
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        delete {cooldown::poisonous potato::%player%}
        send "&aWszystkie cooldowny zostały zresetowane!" to player
        
 variables:
    {cooldown::splash potion::%player%} = 0

command /miksture:
    permission: CustomCode.items.mikstura
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to splash potion
        set display name of {_axe} to "&3&lSzczęśliwa mikstura"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:"
        add "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po wypiciu otrzymujesz &bx2" to lore of {_axe}
        add "&8» &bwiększą szanse &7na drop" to lore of {_axe}
        add "&8» &7stypendiów na okres &f5 minut&7!!" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&aOtrzymałeś &3miksture"

on damage of player by player:
    attacker is holding splash potion named "&3&lSzczęśliwa mikstura"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::splash potion::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 5 seconds:
        send "&cMusisz poczekać jeszcze %difference between 60 seconds and {_cooldown}% sekund, zanim ponownie użyjesz mikstury!" to attacker
        stop
    set {cooldown::splash potion::%attacker%} to now
    apply glowing 1 to victim for 1 seconds
    send "&8" to attacker

command /resetmikstura:
    permission: CustomCode.items.mikstura.cooldown
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        delete {cooldown::poppy::%player%}
        send "&aWszystkie cooldowny zostały zresetowane!" to player
variables:
    {cooldown::splash potion::%player%} = 0

command /kosa:
    permission: CustomCode.items.kosa
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to netherite hoe
        set display name of {_axe} to "&8&lKosa"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot z:"
        add "&8» &feventu halloween (2023)" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Twoje uderzenie może &fco minute" to lore of {_axe}
        add "&8» &7przestraszyć przeciwnika nadając" to lore of {_axe}
        add "&8» &7mu efekty utrudniające widoczność" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&fOtrzymałeś custom item &8&lKose&f!"

on damage of player by player:
    attacker is holding netherite hoe named "&8&lKosa"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::lime candle::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&fKosa &8(&#4a4a4a%difference between 60 seconds and {_cooldown}%&8)" to attacker
        stop
    set {cooldown::netherite hoe::%attacker%} to now
    apply blindness 1 to victim for 30 seconds
    apply slow 1 to victim for 30 seconds
    send "&fKosa &8(&#ff7247{COOLDOWN-VAMPIRE_BLOOD}&8)" to attacker
    
    on rightclick on player:
    set {_victim} to event-entity
    if {_victim} is a player:
        if name of event-item is "&8&lKosa":
            set {_attacker} to player
            if {_attacker} is not {_victim}:
                
                set {_attackerPos} to location of {_attacker}
                set {_victimPos} to location of {_victim}

                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_attacker}%" to {_victim}
                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_victim}%" to {_attacker}
    
command /sniezka:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 snowball named "&fŚnieżka" with lore "&7" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &7Po trafieniu &ezamieniasz się" and "&8» &7z przeciwnikiem miejscem!" and "&7" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

on rightclick on player:
    set {_victim} to event-entity
    if {_victim} is a player:
        if name of event-item is "&fŚnieżka":
            set {_attacker} to player
            if {_attacker} is not {_victim}:
                
                set {_attackerPos} to location of {_attacker}
                set {_victimPos} to location of {_victim}

              
                teleport {_attacker} to {_victimPos}
                teleport {_victim} to {_attackerPos}
                
                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_attacker}%" to {_victim}
                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_victim}%" to {_attacker}

                
                remove 1 of event-item from {_attacker}'s inventory
            else:
                send "&cNie możesz zamienić miejsc z samym sobą!" to {_attacker}
    else:
        send "&cMusisz kliknąć na gracza!" to player

on rightclick with snowball:
    remove 1 snowball from player's inventory 
    
command /lizak:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 allium named "&d&lLizak" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fdzień dziecka&7!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt SIŁY 1" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

command /roza_kupidyna:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 poppy named "&c&lRóża kupidyna" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fwalentynki w 2024 roku!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt odporności 1" and "&0-&8- &fEfekt regeneracji 1" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player
        
command /bomba:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 fire charge named "&5&lBombarda maxima" with lore "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z" and "&8» &fkarnetu wakacyjnego 2024&7!" and "&7" and "&8» &7Po wystrzeleniu wybucha w okolicy" and "&8» &7i niszczy każdy możliwy blok oprócz" and "&8» &fskały macierzystej&7!" and "&7" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

command /kupaAnarchii:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 brown dye named "&8&lKupa ANARCHII" with lore "&7" and "&7Nic nie daje ale stworzył ją" and "&7pan &fdexsi66" and "&7" and "&cTen przedmiot nie nadaje &4SIŁKI II" and "&6Ostateczna &6&l&nOFERTA&6!!!" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

options:
    smoczyMieczType: netherite sword
    smoczyMieczName: &d&lSmoczy Miecz
    smoczyMieczCooldown: 60 seconds

command /smoczymiecz:
    executable by: players
    permission: server.command.smoczymiecz
    permission message: &6Nie posiadasz wystarczających uprawnień do wykonania tej komendy.
    trigger:
        give 1 netherite sword of sharpness 6, looting 3, fire aspect 2, mending 1, unbreaking 3, named "&d&lSmoczy miecz" with lore "&7" and "&8» &7Posiada on możliwość strzelania" and "&8» &dperłami kresu" and "&7" to player

on right click:
    if type of player's tool is {@smoczyMieczType}:
        if name of player's tool is "{@smoczyMieczName}":
            if {smoczyMiecz::cooldown::%uuid of player%} is set:
                if difference between {smoczyMiecz::cooldown::%uuid of player%} and now is smaller than {@smoczyMieczCooldown}:
                    apply nbt {_nbt} to player's tool
                    send "&cOdczekaj chwilę." to player
                    stop
            set {smoczyMiecz::cooldown::%uuid of player%} to now
            shoot ender pearl from player

command /bombarder:
    trigger:
        give player fire charge named "&5&lBombarda maxima" with lore "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z" and "&8» &fkarnetu wakacyjnego 2024&7!" and "&7" and "&8» &7Po wystrzeleniu wybucha w okolicy" and "&8» &7i niszczy każdy możliwy blok oprócz" and "&8» &fskały macierzystej&7!" to player

on right click with fire charge:
    if name of player's tool is "&5&lBombarda maxima":
        set {_loc} to location of clicked block
        create explosion of force 4 at {_loc}
        remove 1 fire charge named "&5&lBombarda maxima" from player's inventory

command /parawan:
    trigger:
        give player feather named "&e&lParawan" with lore "&7Blokuje ataki przez 5 sekund" and custom model data 1

on right click with shield:
    if name of player's tool is "&e&lParawan":
        apply resistance 5 to player for 5 seconds
        apply absorption 5 to player for 5 seconds
        send "&aParawan aktywowany!" to player
        wait 5 seconds
        send "&cParawan wygasł!" to player
        

on place of allium:
    cancel event
    send "&cNie możesz stawiać Lizaka!" to player

on place of poppy:
    cancel event
    send "&cNie możesz stawiać Róże!" to player
    
on place of sticky piston:
    cancel event
    send "&cNie możesz kopiować itemków!" to player
    
on place of redstone:
    cancel event
    send "&cNie możesz lagować serwer!" to player
    
on place of bedrock:
    cancel event
    send "&cNie możesz zrobić nie legal trap!" to player

on place of lime candle:
    cancel event
    send "&cNie możesz lstawić zatrutego ołówka!" to player

on place of piston:
    cancel event
    send "&cNie możesz lagować lub kopiować itemy!" to player
    
on place of dispenser:
    cancle event
    send "&cNie możesz lagować lub kopiować itemy!" to player

command /koronaANARCHII:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 golden helmet of aqua affinity 1, mending 1, projectile protection 4, thorns 3, vanishing curse 1, unbreaking 255 named "&6Korona ANARCHII" with lore "" and "&8» &eTen przedmiot jest wyjątkowy!" and "&8» &7Na serwerze zanjduje się tylko jedna" and "&8» &7taka korona! Która nigdy nie zostanie" and "&8» &7zniszczona." and "" and "&8» &eZalety przedmiotu:" and " &fStałe efekty:" and "  &8- &fSzybkość II" and "  &8- &fOdporność na ogień I" and "  &8- &fSiła II" and "  &8- &fOdporność III" and "  &8- &fSzczęście I" and "" to player

command /rozga:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 stick of knockback 4 named "&6Rózga" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &cOdrzuca &7z potężną siłą" and "&8» &7niegrzecznych graczy!" and "" to player


on death of player:
    if player is holding a totem of undying named "&cŚmierci":
        set {saved_inventory::%player%} to all items in player's inventory
        cancel drops
        send "&cTotem Śmierci aktywowany! Nie tracisz swojego ekwipunku po śmierci." to player
        remove 1 of totem of undying named "&cŚmierci" from player

on respawn of player:
    if {saved_inventory::%player%} is set:
        clear player's inventory
        give {saved_inventory::%player%} to player
        delete {saved_inventory::%player%}
        send "&aTwoje przedmioty zostały przywrócone po śmierci!" to player


on anvil combine:
    if item 1 is a book named "&2Otrucie" and item 2 is a sword:
        cancel event
        set {_newSword} to item 2
        add 1 of unbreaking 1 to {_newSword}
        add "Poison I" to {_newSword}'s lore
        give {_newSword} to player
        send "&aPołączyłeś miecz z książką 'Otrucie'! Miecz zyskał efekt zatrucia." to player
    else if item 2 is a book named "&2Otrucie" and item 1 is a sword:
        cancel event
        set {_newSword} to item 1
        add 1 of unbreaking 1 to {_newSword}
        add "Poison I" to {_newSword}'s lore
        give {_newSword} to player
        send "&aPołączyłeś miecz z książką 'Otrucie'! Miecz zyskał efekt zatrucia." to player

variables:
    {cooldown::%player%} = 0

on shoot:
    if shooter is a player:
        if shooter's tool is a crossbow named "&6Marchewkowa Kusza":
            if {cooldown::%shooter%} > now:
                send "&cMusisz poczekać zanim ponownie użyjesz Marchewkowej Kuszy!" to shooter
                cancel event
            else:
                set {cooldown::%shooter%} to now + 60 seconds
                send "&aWystrzeliłeś z Marchewkowej Kuszy! Trafienie przyciągnie przeciwnika do ciebie." to shooter

on projectile hit:
    if projectile is an arrow:
        if shooter of projectile is a player:
            if shooter of projectile's tool is a crossbow named "&6Marchewkowa Kusza":
                if victim is a player:
                    teleport victim to shooter of projectile
                    send "&aZostałeś przyciągnięty przez


command /zajenczy:
    permission: permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to netherite sword
        set display name of {_axe} to "&3&lZajęczy miecz"
        set lore of {_axe} to "&8"
        add "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" to lore of {_axe}
        add "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika blokuje" to lore of {_axe}
        add "&8» &7możliwość skakania na &f4 sekundy&7!" to lore of {_axe}
        add "" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&fOtrzymałeś custom item &8&lKose&f!"

on damage of player by player:
    attacker is holding netherite sword named "&3&lZajęczy miecz"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::netherite sword::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&fKosa" to attacker
        stop
    set {cooldown::netherite sword::%attacker%} to now
    apply jump boost 255 to victim for 5 seconds
    send "" to attacker
    
on projectile launch:
    if projectile is an egg:
        if shooter is a player:
            if shooter's tool is an egg named "&eLewe jajko":
                remove 1 egg named "&eLewe jajko" from shooter
                
    on projectile hit:
    if projectile is an egg:
        if shooter is a player:
            if shooter's tool is an egg named "&eLewe jajko":
                if victim is a player:
                    send title "&e&lLewe jajo" with subtitle "&fWystrzeliłeś gracza &6%_victim%" to shooter
                    send title "&e&lLewe jajo" with subtitle "&fGracz &6%_shooter% &fwystrzelił cię w powietrze!" to victim
                    apply levitation 50 to victim for 1 second
                    remove 1 egg named "&eLewe jajko" from shooter's inventory

command /lewejajko:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 egg named "&eLewe jajko" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" and "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" and "&7" and "&8» &7Dzięki niemu możesz wyrzucić przeciwnika" and "&8» &7w powietrze!" and "" to player

variables:
    {sakiewkaDropu::%uuid of victim%::*} = none

on death of player:
    attacker is a player
    set {_sakiewka} to paper named "&6Sakiewka Dropu" with lore "&7Kliknij, aby otworzyć"
    drop {_sakiewka} at location of victim
    loop victim's inventory:
        if loop-item is not air:
            add loop-item to {sakiewkaDropu::%uuid of victim%::*}
            clear loop-item from victim's inventory

on right click with paper:
    if player's tool is paper named "&6Sakiewka Dropu":
        open virtual chest with size 3 named "&6Sakiewka Dropu" to player
        wait 2 ticks
        set {slot} to 0
        loop {sakiewkaDropu::%uuid of player%::*}:
            set slot {slot} of player's current inventory to loop-item
            add 1 to {slot}
        set slot 26 of player's current inventory to green dye named "&aWyrzuć wszystkie przedmioty"

on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "&6Sakiewka Dropu":
        if clicked item is green dye named "&aWyrzuć wszystkie przedmioty":
            cancel event
            loop {sakiewkaDropu::%uuid of player%::*}:
                drop loop-item at location of player
            delete {sakiewkaDropu::%uuid of player%::*}
            close player's inventory
            send "&aWyrzuciłeś wszystkie przedmioty z Sakiewki Dropu!" to player

command /jabko:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player enchanted golden apple named "&c&lWampirze jabłko" with lore "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2024)" and "" and "&8» &7Po zjedzeniu otrzymujesz na" and "&8» &7Krótki czas &csiły II&7!"

on right click with enchanted golden apple:
    if name of player's tool is "&c&lWampirze jabłko":
        if {jabkocooldown::%player%} is not set:
            apply strength 2 to player for 30 seconds

            send title "&c&lWampirze jabłko" with subtitle "&fZjadłeś jabko &ajesteś silny!" to player for 4 seconds
            set {jabkocooldown::%player%} to 30
            remove 1 enchanted golden apple from player

            wait 60 seconds
            delete {jabkocooldown::%player%}
            send title "&c&lWampirze jabłko" with subtitle "&fMożesz ponownie &azjeść jabko!" to player for 4 seconds
        else:
            send "&cWampirze jabłko jest jeszcze w trakcie cooldownu! Pozostało: %{jabkocooldown::%player%}% sekund." to playe

command /krewwampira:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player beetroot soup named "&c&lKrew wampira" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2023)" and "" and "&8» &7Po kliknięciu uleczy Cię" and "&8» &7do &cpełnego HP&7!" and ""

on right click with beetroot soup:
    if name of player's tool is "&c&lKrew wampira":
        if {krewcooldown::%player%} is not set:
            apply instant health 100 to player for 1 seconds

            send title "&c&lKrew wampira" with subtitle "&fZostałeś &auleczony!" to player for 1 seconds
            set {krewcooldown::%player%} to 1
            remove 1 beetroot soup from player

            wait 1 seconds
            delete {krewcooldown::%player%}
            send "" to player
        else:
            send "" to playe

on fishing state:
    if fishing state is "hook":
        if fisher's tool is a fishing rod named "&5&lWędka Nielota":
            if hooked entity is a player:
                set {nielot.%hooked entity%} to true
                send "&cNie możesz latać z elytrą!" to hooked entity
                send "&aZłapałeś &e%hooked entity% &aWędką Nielota!" to fisher

on toggle flight:
    if {nielot.%player%} is true:
        if player is gliding:
            cancel event
            send "&cNie możesz używać elytry, gdy jesteś pod wpływem Wędki Nielota!" to player

on fishing state:
    if fishing state is "reel in":
        if fisher's tool is a fishing rod named "&5&lWędka Nielota":
            if hooked entity is a player:
                delete {nielot.%hooked entity%}
                send "&aMożesz teraz ponownie latać z elytrą!" to hooked entity
                send "&e%hooked entity% &awyślizgnął się z Wędki Nielota!" to fisher

on fishing state change:
    if fishing state is "fishing":
        set {_player} to player
        set {_hookLoc} to location of hook

        wait 1 tick
        
        while {_player}'s tool is a fishing rod:
            set {_direction} to direction from {_player} to {_hookLoc}
            push {_player} forward at speed 1.5 towards {_hookLoc}

            if {_player} is not fishing:
                stop

            wait 1 tick

command /wendkasurfera:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player fishing rod named "&b&lWędka surferka" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu wakacyjnego (2023)" and "" and "&8» &7Ta &aniezwykła &7wędkazapewnia ci" and "&8» &7zdumiewającą zdolność przyciągania się" and "&8» &7do &bbloków &7i &dgraczy&7, tworząc zupełnie" and "&8» &7nowe możliwości eksploracji i walki!" and ""
        

on shoot:
    if shooter is a player:
        if shooter's tool is a bow named "&d&lŁuk Kupidyna":
            set {_strzala} to last spawned arrow
            set {_strzala} metadata value "kupidyn" to true

on damage of player:
    attacker is a projectile
    if attacker is an arrow:
        if metadata value "kupidyn" of attacker is true:
            apply levitation 1 to victim for 5 seconds
            send "&d&lZostałeś trafiony przez Łuk Kupidyna i unoszony przez 5 sekund!" to victim
            delete metadata value "kupidyn" of attacker

command /luk:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player bow named "&d&lŁuk Kupidyna" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu wakacyjnego (2023)" and "" and "&8» &7Ta &aniezwykła &7wędkazapewnia ci" and "&8» &7zdumiewającą zdolność przyciągania się" and "&8» &7do &bbloków &7i &dgraczy&7, tworząc zupełnie" and "&8» &7nowe możliwości eksploracji i walki!" and ""
        

on damage of player:
    attacker is a player
    if attacker's tool is a gold sword named "&bMiecz Zamrażający":
        apply slowness 10 to victim for 1 second
        apply jump boost -10 to victim for 1 second
        send "&bZostałeś zamrożony na 1 sekundę!" to victim
        send "&aZamroziłeś &e%victim% &ana 1 sekundę!" to attacker

every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a allium named "&d&lLizak":
            apply strength 1 to loop-player for 1 seconds

every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a brown dye named "&8&lKupa ANARCHII":
            apply strength 2 to loop-player for 1 seconds

every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a poppy named "&c&lRóża kupidyna":
            apply regeneration 1 to loop-player for 1 seconds
            
every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a poppy named "&c&lRóża kupidyna":
            apply resistance 1 to loop-player for 1 seconds
            

command /helm:
    trigger:
        give player a golden helmet named "&bHełm Ochrony" with lore "&7Ochrona III, Niezniszczalność IV" to player with protection 3 and unbreaking 4
        send "&aOtrzymałeś Hełm z Ochroną III i Niezniszczalnością IV!"
        
on rightclick with fishing rod:
    if name of player's tool is "&bWędka Surfera":
        if {surfer::cooldown::%player%} is not set:
            set {_loc} to location of player
            set {_target} to location 10 meters in front of player
            set {_vector} to vector from {_loc} to {_target}
            push player in direction of {_vector}
            set {surfer::cooldown::%player%} to true
            wait 5 seconds
            delete {surfer::cooldown::%player%}

on rightclick with fishing rod:
    if name of player's tool is "&bWędka Nielota":
        if {flyrod::cooldown::%player%} is not set:
            set {_loc} to location of player
            set {_target} to location 20 meters in direction player is looking
            set {_vector} to vector from {_loc} to {_target}
            push player in direction of {_vector}
            set {flyrod::cooldown::%player%} to true
            wait 10 seconds
            delete {flyrod::cooldown::%player%}

on rightclick with diamond axe:
    if name of player's tool is "&aSiekiera Grincha":
        if {grinchaxe::cooldown::%player%} is not set:
            apply potion of strength 2 to player for 10 seconds
            apply potion of speed 2 to player for 10 seconds
            send "&aUżyłeś mocy Grincha!" to player
            set {grinchaxe::cooldown::%player%} to true
            wait 30 seconds
            delete {grinchaxe::cooldown::%player%}
            
on armor change:
    if player's helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        apply strength 2 to player
        apply speed 1 to player
        apply resistance 2 to player
    else if old armor slot is helmet and old helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        remove strength 2 from player
        remove speed 1 from player
        remove resistance 2 from player

on join:
    if player's helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        apply strength 2 to player
        apply speed 1 to player
        apply resistance 2 to player
    
on damage:
    if name of tool is "Króliczy" and tool is netherite sword:
        apply jump boost 100 to victim for 10 seconds

on armor change:
    if player's helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        apply strength 2 to player for 1 hour
        apply speed 1 to player for 1 hour
        apply resistance 2 to player for 1 hour
        send "Otrzymałeś efekty siły, szybkości i odporności!" to player

on unequip of helmet:
    if name of helmet is "&6Korona ANARCHII":
        remove strength from player
        remove speed from player
        remove resistance from player
        send "Usunięto efekty siły, szybkości i odporności." to player

every 1 second:
    loop all players:
        if player has golden helmet named "&6Korona ANARCHII":
            # Nic nie rób, efekty są już przydzielone
        else:
            remove strength from player
            remove speed from player
            remove resistance from player

command /customitem help:
    trigger:
        execute player command "/customitems"

 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58595-zrobi-kto%C5%9B-skryp-na-customowe-itemy-z-anarchi-gg/#findComment-346452
Udostępnij na innych stronach

  • 0
19 minut temu, smaks4231 napisał:


command /customitem:
    trigger:
        set {_gui} to chest inventory with 6 rows named "&8Custom Itemy z &f&lANARCHIA.&e&lGG"
        set slot 0 of {_gui} to poppy named "&c&lRóża kupidyna" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fwalentynki w 2024 roku!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt odporności 1" and "&0-&8- &fEfekt regeneracji 1"
        set slot 1 of {_gui} to allium named "&d&lLizak" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fdzień dziecka&7!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt SIŁY 1"
        set slot 2 of {_gui} to brown dye named "&8&lKupa ANARCHII" with lore "&7" and "&7Nic nie daje ale stworzył ją" and "&7pan &fdexsi66" and "&7" and "&cTen przedmiot nie nadaje &4SIŁKI II" and "&6Ostateczna &6&l&nOFERTA&6!!!"
        set slot 3 of {_gui} to snowball named "&fŚnieżka" with lore "&7" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &7Po trafieniu &ezamieniasz się" and "&8» &7z przeciwnikiem miejscem!" and "&7"
        set slot 4 of {_gui} to netherite sword of sharpness 6, looting 3, fire aspect 2, mending 1, unbreaking 3, named "&d&lSmoczy miecz" with lore "&7" and "&8» &7Posiada on możliwość strzelania" and "&8» &dperłami kresu" and "&7"
        open {_gui} to player
        set slot 5 of {_gui} to fire charge named "&5&lBombarda maxima" with lore "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z" and "&8» &fkarnetu wakacyjnego 2024&7!" and "&7" and "&8» &7Po wystrzeleniu wybucha w okolicy" and "&8» &7i niszczy każdy możliwy blok oprócz" and "&8» &fskały macierzystej&7!"
        open {_gui} to player
        set slot 6 of {_gui} to lime candle named "&a&lZatruty ołówek" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:" and "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" and "" and "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" and "&8» &7otrzymuje on &ctrujący efekt&7!" and ""
        open {_gui} to player
        set slot 7 of {_gui} to poisonous potato named "&2&lSpleśniała kanpka" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:" and "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" and "" and "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" and "&8» &7zarazisz go &achorobą&7!" and ""
        set slot 8 of {_gui} to fishing rod named "&5&lWędka nielota" with lore "" and "&8» &7Wędka nielota była do zdobycia" and "&8» &7w &f2024 roku &7podczas &adnia dziecka" and "" and "&8» &7Po złapaniu gracza na haczyk" and "&8» &7nie może on odlecieć &delytrą!" and ""
        open {_gui} to player
        set slot 9 of {_gui} to fishing rod named "&b&lWędka Surfera" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu wakacyjnego (2023)" and "" and "&8» &7Ta &aniezwykła &7wędkazapewnia ci" and "&8» &7zdumiewającą zdolność przyciągania się" and "&8» &7do &bbloków &7i &dgraczy&7, tworząc zupełnie" and "&8» &7nowe możliwości eksploracji i walki!" and ""
        open {_gui} to player
        set slot 10 of {_gui} to netherite sword named "&3&lZajęczy miecz" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" and "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" and "" and "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika blokuje" and "&8» &7możliwość skakania na &f4 sekundy&7!" and ""
        set slot 11 of {_gui} to enchanted golden apple named "&c&lWampirze jabłko" with lore "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2024)" and "" and "&8» &7Po zjedzeniu otrzymujesz na" and "&8» &7Krótki czas &csiły II&7!"  
        set slot 12 of {_gui} to egg of unbreaking 1 named "&eLewe jajko" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" and "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" and "&7" and "&8» &7Dzięki niemu możesz wyrzucić przeciwnika" and "&8» &7w powietrze!" and ""
        set slot 13 of {_gui} to stick of knockback 4 named "&6Rózga" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &cOdrzuca &7z potężną siłą" and "&8» &7niegrzecznych graczy!" and ""
        set slot 14 of {_gui} to golden helmet of aqua affinity 1, mending 1, projectile protection 4, thorns 3, vanishing curse 1 named "&6Korona ANARCHII" with lore "" and "&8» &eTen przedmiot jest wyjątkowy!" and "&8» &7Na serwerze zanjduje się tylko jedna" and "&8» &7taka korona! Która nigdy nie zostanie" and "&8» &7zniszczona." and "" and "&8» &eZalety przedmiotu:" and " &fStałe efekty:" and "  &8- &fSzybkość II" and "  &8- &fOdporność na ogień I" and "  &8- &fSiła II" and "  &8- &fOdporność III" and "  &8- &fSzczęście I" and ""
        set slot 15 of {_gui} to beetroot soup named "&c&lKrew wampira" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2023)" and "" and "&8» &7Po kliknięciu uleczy Cię" and "&8» &7do &cpełnego HP&7!" and ""
        set slot 16 of {_gui} to netherite hoe named "&8&lKosa" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2023)" and "" and "&8» &7Twoje uderzenie może &fco minute" and "&8» &7mu efekty utrudniające widoczność" and ""
        set slot 17 of {_gui} to splash potion named "&3&lSzczęśliwa mikstura" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:" and "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" and "" and "&8» &7Po wypiciu otrzymujesz &bx2" and "&8» &bwiększą szanse &7na drop" and "&8» &7stypendiów na okres &f5 minut&7!!" and ""
        set slot 18 of {_gui} to carrot named "&6Marchewkowy miecz" with lore "" and "&8» &7Dzięki niemu możesz &bzaprozić &7przeciwnika" and "&8» &7po &cuderzeniu &7na &asekundę!" and ""

on inventory click:
    if name of event-inventory is "&8Custom Itemy z &f&lANARCHIA.&e&lGG":
        cancel event
        if clicked slot is 0:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/roza_kupidyna"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &c&lRoża kupidyna" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        if clicked slot is 1:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/lizak"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &d&lLizak" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        if clicked slot is 2:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/kupaanarchii"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &8&lKupa Anarchii" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        if clicked slot is 3:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/sniezka"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &f&lŚnieżkę" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        
        
        if clicked slot is 4:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/smoczymiecz"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &d&lSmoczy miecz" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
        if clicked slot is 6:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/olowek"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &a&lZatruty olowek" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player
                
        if clicked slot is 7:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/kanapka"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &2&lSpleśniała kanapka" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player   
       
        if clicked slot is 8:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/nielota"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &5&lWędka nielota" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player   
       
        if clicked slot is 9:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/wendkasurfera"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &b&lWędke surfera" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy!" to player        
                
        if clicked slot is 10:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/zajeczymiecz"
                send "&8» &7Już nie długo będzie &3&lZajęczy miecz&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player      
        if clicked slot is 11:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/jabko"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &c&lWampirze jabłko&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player   
        if clicked slot is 12:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/lewejajko"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &eLewe jajko&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 13:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/rozga"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &6Rózge&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 14:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/koronaanarchii"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &6Korone ANARCHII&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 15:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/krewwampira"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &c&lKrew Wampira&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
        if clicked slot is 16:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/kosa"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &8&lKosa&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
                
        if clicked slot is 17:
            if player has permission "customcode.anarchiaitems":
                execute player command "/miksture"
                send "&8» &7Otrzymałeś item &3&lSzczęśliwa mikstura&7!" to player
            else:
                send "&cNie masz permisje do custom itemy" to player
         

command /olowek:
    permission: CustomCode.items.olowek
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to lime candle
        set display name of {_axe} to "&a&lZatruty ołówek"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:"
        add "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" to lore of {_axe}
        add "&8» &7otrzymuje on &ctrujący efekt&7!" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&aOtrzymałeś &aZatruty ołówek!"

on damage of player by player:
    attacker is holding lime candle named "&a&lZatruty ołówek"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::lime candle::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&cMusisz poczekać jeszcze %difference between 60 seconds and {_cooldown}% sekund, zanim ponownie użyjesz ołówka!" to attacker
        stop
    set {cooldown::lime candle::%attacker%} to now
    apply poison 1 to victim for 30 seconds
    apply weakness 1 to victim for 30 seconds
    send "&aUderzyłeś przeciwnika zatrutym ołówkiem!" to attacker

command /resetolowek:
    permission: CustomCode.items.olowek.cooldown
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        delete {cooldown::lime candle::%player%}
        send "&aWszystkie cooldowny zostały zresetowane!" to player
        
variables:
    {cooldown::poisonous potato::%player%} = 0

command /kanapka:
    permission: CustomCode.items.kanapka
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to poisonous potato
        set display name of {_axe} to "&2&lSpleśniała kanapka"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:"
        add "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika" to lore of {_axe}
        add "&8» &7zarazisz go &achorobą&7!" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&aOtrzymałeś &2Spleśniałą kanapke"

on damage of player by player:
    attacker is holding poisonous potato named "&2&lSpleśniała kanpka"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::poisonous potato::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&cMusisz poczekać jeszcze %difference between 60 seconds and {_cooldown}% sekund, zanim ponownie użyjesz kanapki!" to attacker
        stop
    set {cooldown::poisonous potato::%attacker%} to now
    apply glowing 1 to victim for 30 seconds
    send "&aUderzyłeś przeciwnika spleśniałą kanapką!" to attacker

command /resetkanapka:
    permission: CustomCode.items.kanapka.cooldown
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        delete {cooldown::poisonous potato::%player%}
        send "&aWszystkie cooldowny zostały zresetowane!" to player
        
 variables:
    {cooldown::splash potion::%player%} = 0

command /miksture:
    permission: CustomCode.items.mikstura
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to splash potion
        set display name of {_axe} to "&3&lSzczęśliwa mikstura"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z:"
        add "&8» &fwydarzenia szkolnego 2024&7!" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po wypiciu otrzymujesz &bx2" to lore of {_axe}
        add "&8» &bwiększą szanse &7na drop" to lore of {_axe}
        add "&8» &7stypendiów na okres &f5 minut&7!!" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&aOtrzymałeś &3miksture"

on damage of player by player:
    attacker is holding splash potion named "&3&lSzczęśliwa mikstura"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::splash potion::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 5 seconds:
        send "&cMusisz poczekać jeszcze %difference between 60 seconds and {_cooldown}% sekund, zanim ponownie użyjesz mikstury!" to attacker
        stop
    set {cooldown::splash potion::%attacker%} to now
    apply glowing 1 to victim for 1 seconds
    send "&8" to attacker

command /resetmikstura:
    permission: CustomCode.items.mikstura.cooldown
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        delete {cooldown::poppy::%player%}
        send "&aWszystkie cooldowny zostały zresetowane!" to player
variables:
    {cooldown::splash potion::%player%} = 0

command /kosa:
    permission: CustomCode.items.kosa
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to netherite hoe
        set display name of {_axe} to "&8&lKosa"
        set lore of {_axe} to "&8» &7Jest to przedmiot z:"
        add "&8» &feventu halloween (2023)" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Twoje uderzenie może &fco minute" to lore of {_axe}
        add "&8» &7przestraszyć przeciwnika nadając" to lore of {_axe}
        add "&8» &7mu efekty utrudniające widoczność" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&fOtrzymałeś custom item &8&lKose&f!"

on damage of player by player:
    attacker is holding netherite hoe named "&8&lKosa"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::lime candle::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&fKosa &8(&#4a4a4a%difference between 60 seconds and {_cooldown}%&8)" to attacker
        stop
    set {cooldown::netherite hoe::%attacker%} to now
    apply blindness 1 to victim for 30 seconds
    apply slow 1 to victim for 30 seconds
    send "&fKosa &8(&#ff7247{COOLDOWN-VAMPIRE_BLOOD}&8)" to attacker
    
    on rightclick on player:
    set {_victim} to event-entity
    if {_victim} is a player:
        if name of event-item is "&8&lKosa":
            set {_attacker} to player
            if {_attacker} is not {_victim}:
                
                set {_attackerPos} to location of {_attacker}
                set {_victimPos} to location of {_victim}

                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_attacker}%" to {_victim}
                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_victim}%" to {_attacker}
    
command /sniezka:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 snowball named "&fŚnieżka" with lore "&7" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &7Po trafieniu &ezamieniasz się" and "&8» &7z przeciwnikiem miejscem!" and "&7" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

on rightclick on player:
    set {_victim} to event-entity
    if {_victim} is a player:
        if name of event-item is "&fŚnieżka":
            set {_attacker} to player
            if {_attacker} is not {_victim}:
                
                set {_attackerPos} to location of {_attacker}
                set {_victimPos} to location of {_victim}

              
                teleport {_attacker} to {_victimPos}
                teleport {_victim} to {_attackerPos}
                
                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_attacker}%" to {_victim}
                send title "&f&lŚnieżka" with subtitle "&fZmieniłeś się z &b%{_victim}%" to {_attacker}

                
                remove 1 of event-item from {_attacker}'s inventory
            else:
                send "&cNie możesz zamienić miejsc z samym sobą!" to {_attacker}
    else:
        send "&cMusisz kliknąć na gracza!" to player

on rightclick with snowball:
    remove 1 snowball from player's inventory 
    
command /lizak:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 allium named "&d&lLizak" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fdzień dziecka&7!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt SIŁY 1" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

command /roza_kupidyna:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 poppy named "&c&lRóża kupidyna" with lore "&8» &7Przedmiot zdobyty w &fwalentynki w 2024 roku!" and "&8» &7Trzymaj go w ręce aby otrzymywać:" and "&0-&8- &fEfekt odporności 1" and "&0-&8- &fEfekt regeneracji 1" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player
        
command /bomba:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 fire charge named "&5&lBombarda maxima" with lore "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z" and "&8» &fkarnetu wakacyjnego 2024&7!" and "&7" and "&8» &7Po wystrzeleniu wybucha w okolicy" and "&8» &7i niszczy każdy możliwy blok oprócz" and "&8» &fskały macierzystej&7!" and "&7" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

command /kupaAnarchii:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 brown dye named "&8&lKupa ANARCHII" with lore "&7" and "&7Nic nie daje ale stworzył ją" and "&7pan &fdexsi66" and "&7" and "&cTen przedmiot nie nadaje &4SIŁKI II" and "&6Ostateczna &6&l&nOFERTA&6!!!" to player
        send "&7Otrzymałeś custom item &f&lŚnieżkę&7! to player

options:
    smoczyMieczType: netherite sword
    smoczyMieczName: &d&lSmoczy Miecz
    smoczyMieczCooldown: 60 seconds

command /smoczymiecz:
    executable by: players
    permission: server.command.smoczymiecz
    permission message: &6Nie posiadasz wystarczających uprawnień do wykonania tej komendy.
    trigger:
        give 1 netherite sword of sharpness 6, looting 3, fire aspect 2, mending 1, unbreaking 3, named "&d&lSmoczy miecz" with lore "&7" and "&8» &7Posiada on możliwość strzelania" and "&8» &dperłami kresu" and "&7" to player

on right click:
    if type of player's tool is {@smoczyMieczType}:
        if name of player's tool is "{@smoczyMieczName}":
            if {smoczyMiecz::cooldown::%uuid of player%} is set:
                if difference between {smoczyMiecz::cooldown::%uuid of player%} and now is smaller than {@smoczyMieczCooldown}:
                    apply nbt {_nbt} to player's tool
                    send "&cOdczekaj chwilę." to player
                    stop
            set {smoczyMiecz::cooldown::%uuid of player%} to now
            shoot ender pearl from player

command /bombarder:
    trigger:
        give player fire charge named "&5&lBombarda maxima" with lore "&8» &7Jest to przedmiot zdobyty z" and "&8» &fkarnetu wakacyjnego 2024&7!" and "&7" and "&8» &7Po wystrzeleniu wybucha w okolicy" and "&8» &7i niszczy każdy możliwy blok oprócz" and "&8» &fskały macierzystej&7!" to player

on right click with fire charge:
    if name of player's tool is "&5&lBombarda maxima":
        set {_loc} to location of clicked block
        create explosion of force 4 at {_loc}
        remove 1 fire charge named "&5&lBombarda maxima" from player's inventory

command /parawan:
    trigger:
        give player feather named "&e&lParawan" with lore "&7Blokuje ataki przez 5 sekund" and custom model data 1

on right click with shield:
    if name of player's tool is "&e&lParawan":
        apply resistance 5 to player for 5 seconds
        apply absorption 5 to player for 5 seconds
        send "&aParawan aktywowany!" to player
        wait 5 seconds
        send "&cParawan wygasł!" to player
        

on place of allium:
    cancel event
    send "&cNie możesz stawiać Lizaka!" to player

on place of poppy:
    cancel event
    send "&cNie możesz stawiać Róże!" to player
    
on place of sticky piston:
    cancel event
    send "&cNie możesz kopiować itemków!" to player
    
on place of redstone:
    cancel event
    send "&cNie możesz lagować serwer!" to player
    
on place of bedrock:
    cancel event
    send "&cNie możesz zrobić nie legal trap!" to player

on place of lime candle:
    cancel event
    send "&cNie możesz lstawić zatrutego ołówka!" to player

on place of piston:
    cancel event
    send "&cNie możesz lagować lub kopiować itemy!" to player
    
on place of dispenser:
    cancle event
    send "&cNie możesz lagować lub kopiować itemy!" to player

command /koronaANARCHII:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 golden helmet of aqua affinity 1, mending 1, projectile protection 4, thorns 3, vanishing curse 1, unbreaking 255 named "&6Korona ANARCHII" with lore "" and "&8» &eTen przedmiot jest wyjątkowy!" and "&8» &7Na serwerze zanjduje się tylko jedna" and "&8» &7taka korona! Która nigdy nie zostanie" and "&8» &7zniszczona." and "" and "&8» &eZalety przedmiotu:" and " &fStałe efekty:" and "  &8- &fSzybkość II" and "  &8- &fOdporność na ogień I" and "  &8- &fSiła II" and "  &8- &fOdporność III" and "  &8- &fSzczęście I" and "" to player

command /rozga:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 stick of knockback 4 named "&6Rózga" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu świątecznego (2023)" and "&7" and "&8» &cOdrzuca &7z potężną siłą" and "&8» &7niegrzecznych graczy!" and "" to player


on death of player:
    if player is holding a totem of undying named "&cŚmierci":
        set {saved_inventory::%player%} to all items in player's inventory
        cancel drops
        send "&cTotem Śmierci aktywowany! Nie tracisz swojego ekwipunku po śmierci." to player
        remove 1 of totem of undying named "&cŚmierci" from player

on respawn of player:
    if {saved_inventory::%player%} is set:
        clear player's inventory
        give {saved_inventory::%player%} to player
        delete {saved_inventory::%player%}
        send "&aTwoje przedmioty zostały przywrócone po śmierci!" to player


on anvil combine:
    if item 1 is a book named "&2Otrucie" and item 2 is a sword:
        cancel event
        set {_newSword} to item 2
        add 1 of unbreaking 1 to {_newSword}
        add "Poison I" to {_newSword}'s lore
        give {_newSword} to player
        send "&aPołączyłeś miecz z książką 'Otrucie'! Miecz zyskał efekt zatrucia." to player
    else if item 2 is a book named "&2Otrucie" and item 1 is a sword:
        cancel event
        set {_newSword} to item 1
        add 1 of unbreaking 1 to {_newSword}
        add "Poison I" to {_newSword}'s lore
        give {_newSword} to player
        send "&aPołączyłeś miecz z książką 'Otrucie'! Miecz zyskał efekt zatrucia." to player

variables:
    {cooldown::%player%} = 0

on shoot:
    if shooter is a player:
        if shooter's tool is a crossbow named "&6Marchewkowa Kusza":
            if {cooldown::%shooter%} > now:
                send "&cMusisz poczekać zanim ponownie użyjesz Marchewkowej Kuszy!" to shooter
                cancel event
            else:
                set {cooldown::%shooter%} to now + 60 seconds
                send "&aWystrzeliłeś z Marchewkowej Kuszy! Trafienie przyciągnie przeciwnika do ciebie." to shooter

on projectile hit:
    if projectile is an arrow:
        if shooter of projectile is a player:
            if shooter of projectile's tool is a crossbow named "&6Marchewkowa Kusza":
                if victim is a player:
                    teleport victim to shooter of projectile
                    send "&aZostałeś przyciągnięty przez


command /zajenczy:
    permission: permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji!
    trigger:
        set {_axe} to netherite sword
        set display name of {_axe} to "&3&lZajęczy miecz"
        set lore of {_axe} to "&8"
        add "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" to lore of {_axe}
        add "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" to lore of {_axe}
        add "&8" to lore of {_axe}
        add "&8» &7Po uderzeniu przeciwnika blokuje" to lore of {_axe}
        add "&8» &7możliwość skakania na &f4 sekundy&7!" to lore of {_axe}
        add "" to lore of {_axe}
        give {_axe} to player
        send "&fOtrzymałeś custom item &8&lKose&f!"

on damage of player by player:
    attacker is holding netherite sword named "&3&lZajęczy miecz"
    set {_cooldown} to difference between {cooldown::netherite sword::%attacker%} and now
    if {_cooldown} is less than 60 seconds:
        send "&fKosa" to attacker
        stop
    set {cooldown::netherite sword::%attacker%} to now
    apply jump boost 255 to victim for 5 seconds
    send "" to attacker
    
on projectile launch:
    if projectile is an egg:
        if shooter is a player:
            if shooter's tool is an egg named "&eLewe jajko":
                remove 1 egg named "&eLewe jajko" from shooter
                
    on projectile hit:
    if projectile is an egg:
        if shooter is a player:
            if shooter's tool is an egg named "&eLewe jajko":
                if victim is a player:
                    send title "&e&lLewe jajo" with subtitle "&fWystrzeliłeś gracza &6%_victim%" to shooter
                    send title "&e&lLewe jajo" with subtitle "&fGracz &6%_shooter% &fwystrzelił cię w powietrze!" to victim
                    apply levitation 50 to victim for 1 second
                    remove 1 egg named "&eLewe jajko" from shooter's inventory

command /lewejajko:
    permission: customcode.anarchiaitems
    permission message: &cNie posiadasz permisji do tej komendy!
    trigger:
        give 1 egg named "&eLewe jajko" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z &fwydarzenia" and "&8» &fwielkanocnego &7z &f2024 roku" and "&7" and "&8» &7Dzięki niemu możesz wyrzucić przeciwnika" and "&8» &7w powietrze!" and "" to player

variables:
    {sakiewkaDropu::%uuid of victim%::*} = none

on death of player:
    attacker is a player
    set {_sakiewka} to paper named "&6Sakiewka Dropu" with lore "&7Kliknij, aby otworzyć"
    drop {_sakiewka} at location of victim
    loop victim's inventory:
        if loop-item is not air:
            add loop-item to {sakiewkaDropu::%uuid of victim%::*}
            clear loop-item from victim's inventory

on right click with paper:
    if player's tool is paper named "&6Sakiewka Dropu":
        open virtual chest with size 3 named "&6Sakiewka Dropu" to player
        wait 2 ticks
        set {slot} to 0
        loop {sakiewkaDropu::%uuid of player%::*}:
            set slot {slot} of player's current inventory to loop-item
            add 1 to {slot}
        set slot 26 of player's current inventory to green dye named "&aWyrzuć wszystkie przedmioty"

on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "&6Sakiewka Dropu":
        if clicked item is green dye named "&aWyrzuć wszystkie przedmioty":
            cancel event
            loop {sakiewkaDropu::%uuid of player%::*}:
                drop loop-item at location of player
            delete {sakiewkaDropu::%uuid of player%::*}
            close player's inventory
            send "&aWyrzuciłeś wszystkie przedmioty z Sakiewki Dropu!" to player

command /jabko:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player enchanted golden apple named "&c&lWampirze jabłko" with lore "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2024)" and "" and "&8» &7Po zjedzeniu otrzymujesz na" and "&8» &7Krótki czas &csiły II&7!"

on right click with enchanted golden apple:
    if name of player's tool is "&c&lWampirze jabłko":
        if {jabkocooldown::%player%} is not set:
            apply strength 2 to player for 30 seconds

            send title "&c&lWampirze jabłko" with subtitle "&fZjadłeś jabko &ajesteś silny!" to player for 4 seconds
            set {jabkocooldown::%player%} to 30
            remove 1 enchanted golden apple from player

            wait 60 seconds
            delete {jabkocooldown::%player%}
            send title "&c&lWampirze jabłko" with subtitle "&fMożesz ponownie &azjeść jabko!" to player for 4 seconds
        else:
            send "&cWampirze jabłko jest jeszcze w trakcie cooldownu! Pozostało: %{jabkocooldown::%player%}% sekund." to playe

command /krewwampira:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player beetroot soup named "&c&lKrew wampira" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu halloween (2023)" and "" and "&8» &7Po kliknięciu uleczy Cię" and "&8» &7do &cpełnego HP&7!" and ""

on right click with beetroot soup:
    if name of player's tool is "&c&lKrew wampira":
        if {krewcooldown::%player%} is not set:
            apply instant health 100 to player for 1 seconds

            send title "&c&lKrew wampira" with subtitle "&fZostałeś &auleczony!" to player for 1 seconds
            set {krewcooldown::%player%} to 1
            remove 1 beetroot soup from player

            wait 1 seconds
            delete {krewcooldown::%player%}
            send "" to player
        else:
            send "" to playe

on fishing state:
    if fishing state is "hook":
        if fisher's tool is a fishing rod named "&5&lWędka Nielota":
            if hooked entity is a player:
                set {nielot.%hooked entity%} to true
                send "&cNie możesz latać z elytrą!" to hooked entity
                send "&aZłapałeś &e%hooked entity% &aWędką Nielota!" to fisher

on toggle flight:
    if {nielot.%player%} is true:
        if player is gliding:
            cancel event
            send "&cNie możesz używać elytry, gdy jesteś pod wpływem Wędki Nielota!" to player

on fishing state:
    if fishing state is "reel in":
        if fisher's tool is a fishing rod named "&5&lWędka Nielota":
            if hooked entity is a player:
                delete {nielot.%hooked entity%}
                send "&aMożesz teraz ponownie latać z elytrą!" to hooked entity
                send "&e%hooked entity% &awyślizgnął się z Wędki Nielota!" to fisher

on fishing state change:
    if fishing state is "fishing":
        set {_player} to player
        set {_hookLoc} to location of hook

        wait 1 tick
        
        while {_player}'s tool is a fishing rod:
            set {_direction} to direction from {_player} to {_hookLoc}
            push {_player} forward at speed 1.5 towards {_hookLoc}

            if {_player} is not fishing:
                stop

            wait 1 tick

command /wendkasurfera:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player fishing rod named "&b&lWędka surferka" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu wakacyjnego (2023)" and "" and "&8» &7Ta &aniezwykła &7wędkazapewnia ci" and "&8» &7zdumiewającą zdolność przyciągania się" and "&8» &7do &bbloków &7i &dgraczy&7, tworząc zupełnie" and "&8» &7nowe możliwości eksploracji i walki!" and ""
        

on shoot:
    if shooter is a player:
        if shooter's tool is a bow named "&d&lŁuk Kupidyna":
            set {_strzala} to last spawned arrow
            set {_strzala} metadata value "kupidyn" to true

on damage of player:
    attacker is a projectile
    if attacker is an arrow:
        if metadata value "kupidyn" of attacker is true:
            apply levitation 1 to victim for 5 seconds
            send "&d&lZostałeś trafiony przez Łuk Kupidyna i unoszony przez 5 sekund!" to victim
            delete metadata value "kupidyn" of attacker

command /luk:
    permission: CustomCode.anarchiaitems
    trigger:
        give player bow named "&d&lŁuk Kupidyna" with lore "" and "&8» &7Jest to przedmiot z:" and "&8» &feventu wakacyjnego (2023)" and "" and "&8» &7Ta &aniezwykła &7wędkazapewnia ci" and "&8» &7zdumiewającą zdolność przyciągania się" and "&8» &7do &bbloków &7i &dgraczy&7, tworząc zupełnie" and "&8» &7nowe możliwości eksploracji i walki!" and ""
        

on damage of player:
    attacker is a player
    if attacker's tool is a gold sword named "&bMiecz Zamrażający":
        apply slowness 10 to victim for 1 second
        apply jump boost -10 to victim for 1 second
        send "&bZostałeś zamrożony na 1 sekundę!" to victim
        send "&aZamroziłeś &e%victim% &ana 1 sekundę!" to attacker

every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a allium named "&d&lLizak":
            apply strength 1 to loop-player for 1 seconds

every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a brown dye named "&8&lKupa ANARCHII":
            apply strength 2 to loop-player for 1 seconds

every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a poppy named "&c&lRóża kupidyna":
            apply regeneration 1 to loop-player for 1 seconds
            
every 1 second:
    loop all players:
        if loop-player's off hand item is a poppy named "&c&lRóża kupidyna":
            apply resistance 1 to loop-player for 1 seconds
            

command /helm:
    trigger:
        give player a golden helmet named "&bHełm Ochrony" with lore "&7Ochrona III, Niezniszczalność IV" to player with protection 3 and unbreaking 4
        send "&aOtrzymałeś Hełm z Ochroną III i Niezniszczalnością IV!"
        
on rightclick with fishing rod:
    if name of player's tool is "&bWędka Surfera":
        if {surfer::cooldown::%player%} is not set:
            set {_loc} to location of player
            set {_target} to location 10 meters in front of player
            set {_vector} to vector from {_loc} to {_target}
            push player in direction of {_vector}
            set {surfer::cooldown::%player%} to true
            wait 5 seconds
            delete {surfer::cooldown::%player%}

on rightclick with fishing rod:
    if name of player's tool is "&bWędka Nielota":
        if {flyrod::cooldown::%player%} is not set:
            set {_loc} to location of player
            set {_target} to location 20 meters in direction player is looking
            set {_vector} to vector from {_loc} to {_target}
            push player in direction of {_vector}
            set {flyrod::cooldown::%player%} to true
            wait 10 seconds
            delete {flyrod::cooldown::%player%}

on rightclick with diamond axe:
    if name of player's tool is "&aSiekiera Grincha":
        if {grinchaxe::cooldown::%player%} is not set:
            apply potion of strength 2 to player for 10 seconds
            apply potion of speed 2 to player for 10 seconds
            send "&aUżyłeś mocy Grincha!" to player
            set {grinchaxe::cooldown::%player%} to true
            wait 30 seconds
            delete {grinchaxe::cooldown::%player%}
            
on armor change:
    if player's helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        apply strength 2 to player
        apply speed 1 to player
        apply resistance 2 to player
    else if old armor slot is helmet and old helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        remove strength 2 from player
        remove speed 1 from player
        remove resistance 2 from player

on join:
    if player's helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        apply strength 2 to player
        apply speed 1 to player
        apply resistance 2 to player
    
on damage:
    if name of tool is "Króliczy" and tool is netherite sword:
        apply jump boost 100 to victim for 10 seconds

on armor change:
    if player's helmet is gold helmet named "&6Korona ANARCHII":
        apply strength 2 to player for 1 hour
        apply speed 1 to player for 1 hour
        apply resistance 2 to player for 1 hour
        send "Otrzymałeś efekty siły, szybkości i odporności!" to player

on unequip of helmet:
    if name of helmet is "&6Korona ANARCHII":
        remove strength from player
        remove speed from player
        remove resistance from player
        send "Usunięto efekty siły, szybkości i odporności." to player

every 1 second:
    loop all players:
        if player has golden helmet named "&6Korona ANARCHII":
            # Nic nie rób, efekty są już przydzielone
        else:
            remove strength from player
            remove speed from player
            remove resistance from player

command /customitem help:
    trigger:
        execute player command "/customitems"

 

 

Wooooow, że komuś się chciało

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58595-zrobi-kto%C5%9B-skryp-na-customowe-itemy-z-anarchi-gg/#findComment-346453
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...