Witam potrzebuje skrypty, i logika jego jest naprawdę prosta:
Komenda /region - tworzy region np. 1500 na 1500 do okoła gracza oraz od bedrocka do samej góry (taki cuboid gildyjny) + najlepiej niech region ktory sie tworzy bedzie przypisany do każdego gracza (chodzi mi żeby tworzył się do zmiennych np. (region::%player%) a nie do jednego. (wiadomo, jeżeli cuboid, jest na terenie, to automatycznie na tym regionie nie da się nic stawiać niszczyć itd.)
Komenda - /regionusuń - usuwa region stworzony przez gracza
Pytanie
Backofficil1 1
Witam potrzebuje skrypty, i logika jego jest naprawdę prosta:
Komenda /region - tworzy region np. 1500 na 1500 do okoła gracza oraz od bedrocka do samej góry (taki cuboid gildyjny) + najlepiej niech region ktory sie tworzy bedzie przypisany do każdego gracza (chodzi mi żeby tworzył się do zmiennych np. (region::%player%) a nie do jednego. (wiadomo, jeżeli cuboid, jest na terenie, to automatycznie na tym regionie nie da się nic stawiać niszczyć itd.)
Komenda - /regionusuń - usuwa region stworzony przez gracza
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/56377-region/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.