Hej próbowałem napisać generator kamienia w skripcie ale nie mam pomysłu jak go dokończyć jakby ktoś go poprawił i skończył był bym wdzięczny
options:
Kamien: pig spawn egg named "&8&o&lGenerator Kamienia"
command /generator [<text>]:
trigger:
if arg-1 is "k" or "kamienia":
give {@Kamien} to player
if arg-1 is not set:
send "&cPodaj Nazwe generatora !!!"
on right click with any spawn eggs:
if name of spawned entity is "&8&o&lGenerator Kamienia":
kill event-entity
set {_loc} to location of event-entity
set block at {_loc} to cobblestone
Pytanie
Hydra1802 0
Hej próbowałem napisać generator kamienia w skripcie ale nie mam pomysłu jak go dokończyć jakby ktoś go poprawił i skończył był bym wdzięczny
options: Kamien: pig spawn egg named "&8&o&lGenerator Kamienia" command /generator [<text>]: trigger: if arg-1 is "k" or "kamienia": give {@Kamien} to player if arg-1 is not set: send "&cPodaj Nazwe generatora !!!" on right click with any spawn eggs: if name of spawned entity is "&8&o&lGenerator Kamienia": kill event-entity set {_loc} to location of event-entity set block at {_loc} to cobblestonePoprawiam formatowanie kodu skryptu
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/56330-generatory/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.