ILikeBluePepper 0 Opublikowano 9 sierpnia 2023 Udostępnij Opublikowano 9 sierpnia 2023 (edytowane) Chcę żeby lore się zmieniał jak rozwalisz blok bo teraz cały czas jest 0 Edytowane 9 sierpnia 2023 przez ILikeBluePepper Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55986-lore-ze-zmienn%C4%85/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
1 Fendi 190 Opublikowano 9 sierpnia 2023 Udostępnij Opublikowano 9 sierpnia 2023 10 godzin temu, ILikeBluePepper napisał: Chcę żeby lore się zmieniał jak rozwalisz blok bo teraz cały czas jest 0 on right click with bone: name of player's held item is "&7&lPet Shop" set {_} to chest inventory with 6 rows named "&7&lPet Shop" set slot (integers between 0 and 60) of {_} to gray stained glass pane named " " set slot 10 of {_} to skull of "DOGGOOOOOOOOOOOO" parsed as an offline player named "&7&lDoge Pet" set slot 11 of {_} to skull of "Axcattl" parsed as an offline player named "&e&lCat Pet" set slot 12 of {_} to skull of "Weeble" parsed as an offline player named "<##ffbe8f>&lRabbit Pet" set slot 13 of {_} to skull of "Dak_Mu" parsed as an offline player named "&f&lChicken Pet" set slot 14 of {_} to skull of "Byeol_06" parsed as an offline player named "&6&lFox Pet" set slot 15 of {_} to skull of "Bearking_" parsed as an offline player named "<##29180d>&lBear Pet" open {_} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory name of event-inventory is "&7&lPet Shop" click type is left mouse button cancel event event-slot is 10 if {essence::%player's uuid%} is more than or equal to 50000: set {doglvl::%player's uuid%} to 1 set {progressiondog::%player's uuid%} to 0 give player head of "DOGGOOOOOOOOOOOO" parsed as an offline player named "&7&lDoge Pet" with lore "&aLevel %{doglvl::%player's uuid%}%" and "&a%{progressiondog::%player's uuid%}%" send "&aYou bought a Dog Pet!" else: send "&cYou don't have enough essence!" on inventory open: name of slot 9 of player contains "&7&lDoge Pet" remove player head named "&7&lDoge Pet" from player's inventory set slot 9 of event-inventory to ("DOGGOOOOOOOOOOOO" parsed as an offline player)'s skull named "&7&lDoge Pet" with lore "&aLevel %{doglvl::%player's uuid%}%" and "&a%{progressiondog::%player's uuid%}%" on block break: name of slot 9 of player is "&7&lDoge Pet" set slot 9 of player to air set {_1r} to random integer between 1 and 10 set {progressiondog::%player's uuid%} to {progressiondog::%player's uuid%} + {_1r} set slot 9 of player to ("DOGGOOOOOOOOOOOO" parsed as an offline player)'s skull named "&7&lDoge Pet" with lore "&aLevel %{doglvl::%player's uuid%}%" and "&a%{progressiondog::%player's uuid%}%" naprawilem i ulepszylem kod ILikeBluePepper 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55986-lore-ze-zmienn%C4%85/#findComment-336305 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ILikeBluePepper 0 Opublikowano 11 sierpnia 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2023 (edytowane) Dzięki działa. Do zamknięcia. Edytowane 11 sierpnia 2023 przez ILikeBluePepper Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55986-lore-ze-zmienn%C4%85/#findComment-336355 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 11 sierpnia 2023 Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2023 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55986-lore-ze-zmienn%C4%85/#findComment-336368 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
ILikeBluePepper 0
Chcę żeby lore się zmieniał jak rozwalisz blok bo teraz cały czas jest 0
Edytowane przez ILikeBluePepperOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55986-lore-ze-zmienn%C4%85/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi