hej99999 0 Opublikowano 14 maja 2021 Udostępnij Opublikowano 14 maja 2021 Chodzi mniej więcej o to, czy da się jakoś naprawić WSZYSTKIE schodki/szyby itp. tak jak by to było zrobione debug stickiem. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#35900 Opublikowano 14 maja 2021 Udostępnij Opublikowano 14 maja 2021 //replacenear 10 oak_fence[east=true,west=false] oak_fence[east=false,west=true] Jeżeli o to ci chodzi, to WorldEditem się da. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/#findComment-303559 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 hej99999 0 Opublikowano 14 maja 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 14 maja 2021 2 godziny temu, Mushkrem napisał: //replacenear 10 oak_fence[east=true,west=false] oak_fence[east=false,west=true] ale to zamienia wszytkie bloki na fence, a nie tylko fence Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/#findComment-303580 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#35900 Opublikowano 14 maja 2021 Udostępnij Opublikowano 14 maja 2021 1 godzinę temu, hej99999 napisał: ale to zamienia wszytkie bloki na fence, a nie tylko fence nie? //replacenear <zasięg> <blok, który chcesz zamienić> <blok, który chcesz postawić> Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/#findComment-303593 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 hej99999 0 Opublikowano 15 maja 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 15 maja 2021 12 godzin temu, Mushkrem napisał: //replacenear <zasięg> <blok, który chcesz zamienić> <blok, który chcesz postawić> Bo mi chodzi o to że schematem z world edita wkleiłem miasto, ale schodki na dachach są w złe strony. Czy jest jakiś sposób żeby to naprawić? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/#findComment-303610 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#35900 Opublikowano 15 maja 2021 Udostępnij Opublikowano 15 maja 2021 22 minuty temu, hej99999 napisał: Bo mi chodzi o to że schematem z world edita wkleiłem miasto, ale schodki na dachach są w złe strony. Czy jest jakiś sposób żeby to naprawić? Tak, da się. Dokładnie tak jak wyżej napisałem.. powiedzmy, że chcesz schody, które są skierowane na zachód zamienić żeby kierowały się na wschód. Więc wpisujesz komendę: //replacenear 10(ZASIĘG W BLOKACH) oak_stairs[west=true](WYBIERASZ SCHODKI, KTÓRE SĄ SKIEROWANE NA ZACHÓD) oak_stairs[east=true](ZAMIENIASZ JE NA SCHODKI SKIEROWANE NA WSCHÓD) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/#findComment-303617 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#25876 Opublikowano 30 maja 2021 Udostępnij Opublikowano 30 maja 2021 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/#findComment-304778 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
hej99999 0
Chodzi mniej więcej o to, czy da się jakoś naprawić WSZYSTKIE schodki/szyby itp. tak jak by to było zrobione debug stickiem.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/48714-debugowanie-schod%C3%B3wszyb-itp/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi