if arg 1 is "freeze":
loop all players:
if {event::%loop-player%} is 1:
if {move::%loop-player%} is 0:
wait 2 tick
execute console command "speed walk 0 %loop-player%"
execute console command "effect %player% jump 999999 200"
broadcast "&8[&ePlayIsland.pl&8] &c%player% &7zamrozil wszystkich graczy na evencie!"
set {move::%loop-player%} to 1
else:
wait 2 tick
set {move::%loop-player%} to 0
execute console command "speed walk 1 %loop-player%"
execute console command "effect %player% clear"
broadcast "&8[&ePlayIsland.pl&8] &c%player% &7odmrozil wszystkich graczy na evencie!"
Jak jest 1 gracz zapisany na event to dziala to normalnie. Tak jak powinno. w przypadku zamrozenia - zamraza, w przypadku odmrozenia - odmraza.
Jednak jak jest wiecej, niz 1 gracz to niektorzy sa odmrozeni, niektorzy zamrozeni.
Jak to naprawic? Chce, zeby kazdy mial tak samo: Albo wszyscy zamrozeni, albo wszyscy odmrozeni
Pytanie
KuraSamograjkaa 0
if arg 1 is "freeze": loop all players: if {event::%loop-player%} is 1: if {move::%loop-player%} is 0: wait 2 tick execute console command "speed walk 0 %loop-player%" execute console command "effect %player% jump 999999 200" broadcast "&8[&ePlayIsland.pl&8] &c%player% &7zamrozil wszystkich graczy na evencie!" set {move::%loop-player%} to 1 else: wait 2 tick set {move::%loop-player%} to 0 execute console command "speed walk 1 %loop-player%" execute console command "effect %player% clear" broadcast "&8[&ePlayIsland.pl&8] &c%player% &7odmrozil wszystkich graczy na evencie!"Jak jest 1 gracz zapisany na event to dziala to normalnie. Tak jak powinno. w przypadku zamrozenia - zamraza, w przypadku odmrozenia - odmraza.
Jednak jak jest wiecej, niz 1 gracz to niektorzy sa odmrozeni, niektorzy zamrozeni.
Jak to naprawic? Chce, zeby kazdy mial tak samo: Albo wszyscy zamrozeni, albo wszyscy odmrozeni
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38117-problem-z-loop-player/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.