Skocz do zawartości
  • 0

problem z loop player


Pytanie

		if arg 1 is "freeze":
			loop all players:
				if {event::%loop-player%} is 1:
					if {move::%loop-player%} is 0:
						wait 2 tick
						execute console command "speed walk 0 %loop-player%"
						execute console command "effect %player% jump 999999 200"
						broadcast "&8[&ePlayIsland.pl&8] &c%player% &7zamrozil wszystkich graczy na evencie!"
						set {move::%loop-player%} to 1
					else:
						wait 2 tick
						set {move::%loop-player%} to 0
						execute console command "speed walk 1 %loop-player%"
						execute console command "effect %player% clear"
						broadcast "&8[&ePlayIsland.pl&8] &c%player% &7odmrozil wszystkich graczy na evencie!"

Jak jest 1 gracz zapisany na event to dziala to normalnie. Tak jak powinno. w przypadku zamrozenia - zamraza, w przypadku odmrozenia - odmraza.

Jednak jak jest wiecej, niz 1 gracz to niektorzy sa odmrozeni, niektorzy zamrozeni.

 

Jak to naprawic? Chce, zeby kazdy mial tak samo: Albo wszyscy zamrozeni, albo wszyscy odmrozeni

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38117-problem-z-loop-player/
Udostępnij na innych stronach

0 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nie udzielono jeszcze odpowiedzi na to pytanie

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...