Skocz do zawartości
  • 0

Problem z LobbyLeave


Andraseq

Pytanie

Mam problem ponieważ jak dodałem permisje Graczowi w BunngeCord
 

13:52:02 [WARNING] Error in dispatching command
java.lang.NullPointerException
at me.bukkittnt.lobbyleave.bungeecord.HubCommand.execute(HubCommand.java:20)
at net.md_5.bungee.api.plugin.PluginManager.dispatchCommand(PluginManager.java:192)
at net.md_5.bungee.api.plugin.PluginManager.dispatchCommand(PluginManager.java:142)
at net.md_5.bungee.connection.UpstreamBridge.handle(UpstreamBridge.java:145)
at net.md_5.bungee.protocol.packet.Chat.handle(Chat.java:50)
at net.md_5.bungee.netty.HandlerBoss.channelRead(HandlerBoss.java:104)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:355)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:355)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:355)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:355)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:321)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:295)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:355)
at io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler.channelRead(IdleStateHandler.java:286)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:355)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.channelRead(DefaultChannelPipeline.java:1410)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:377)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:363)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:919)
at io.netty.channel.epoll.AbstractEpollStreamChannel$EpollStreamUnsafe.epollInReady(AbstractEpollStreamChannel.java:792)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.processReady(EpollEventLoop.java:475)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:378)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEventExecutor.java:989)
at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

To wyskakuje coś takiego i nw dlaczego mam taki błąd :c

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37477-problem-z-lobbyleave/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Błąd występuje w linii 20 w klasie `HubCommand` z pluginu LobbyLeave. Jakiś obiekt jest nullem. Nic więcej tutaj nie można doradzić, kod nie posiada otwartego kodu źródłowego. Jedyne co możesz zrobić, to poinformować o błędzie autora pluginu.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37477-problem-z-lobbyleave/#findComment-241463
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...