Skocz do zawartości

.


SkyZiPlay

Rekomendowane odpowiedzi

command /drop [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 = "on":
			set {drop::%player%} to on
			send "Status: &aon"
		if arg 1 = "off":
			set {drop::%player%} to off
			send "Status: &coff"
		if arg 1 is not set:
			open virtual chest inventory with 1 row to player
			format gui slot 0 of player with 1 of potato named "&c&lOFF" to run player command "/drop off"
			format gui slot 8 of player with 1 of potato named "&a&lON" to run player command "/drop on"
on mine:
	if {drop::%player%} = on:
		#drop

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34472--/#findComment-221774
Udostępnij na innych stronach

jasne.

command /drop [<text>]:
	trigger:
		if {drop::%player%} is off
			set {drop::%player%} to on
			send "Status: &aon"
		if {drop::%player%} is on
			set {drop::%player%} to off
			send "Status: &coff"
		if arg 1 is "menu"
			open virtual chest inventory with 1 row to player
			format gui slot 0 of player with 1 of potato named "&c&lOFF" to run player command "/drop"
			format gui slot 8 of player with 1 of potato named "&a&lON" to run player command "/drop"
on mine:
	if {drop::%player%} = on:
		#drop

 

Edytowane przez maxcom1
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34472--/#findComment-221839
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...