1.Po wykopaniu [czego kolwiek] żeby wpadało to do eq jeżeli gracz ma miejsce jezeli nie to np do zmiennej {plecak.%player%}
2. znalazłem tutaj taki fajny skrypcik mianowicie na rzut toporem lecz tu ten sam problem żeby po zabiciu moba wypadały jego itemy do eq lub plecaka a Graczy nie raniło
on rightclick:
if name of player's tool contains "&cTopor Lowcy":
set {czastopor} to difference between {opoznienietopor.%player%} and now
if {czastopor} is less than 20 seconds:
send "&8>>> &cNie mozesz rzucic Toporem, dopiero mozesz rzucic za &c%difference between 20 seconds and {czastopor}%"
else:
remove stone axe of unbreaking 10 and knockback 3 named "&cTopor Lowcy" with lore "&cTopor uzywany do rzutu z dystansu!" from player
make the player shoot an item projectile of stone axe at speed 1.5
wait 2 seconds
add 1 stone axe of unbreaking 10 and knockback 3 named "&cTopor Lowcy" with lore "&cTopor uzywany do rzutu z dystansu!" to player's inventory
set {opoznienietopor.%player%} to now
stop
on item hit:
event-item is a stone axe:
loop all entities within 3 meters of event-location:
damage loop-entity by 1 heart
3. na przykład gdy zabijamy coś to np żeby itemki dropiły tak jak byśmy zabili z Looting 3 lub coś takiego jeżeli takowa opcja istnieje tak samo z Kopaniem
Pytanie
Tabun 7
Mam do was Parę prośb mianowicie:
1.Po wykopaniu [czego kolwiek] żeby wpadało to do eq jeżeli gracz ma miejsce jezeli nie to np do zmiennej {plecak.%player%}
2. znalazłem tutaj taki fajny skrypcik mianowicie na rzut toporem lecz tu ten sam problem żeby po zabiciu moba wypadały jego itemy do eq lub plecaka a Graczy nie raniło
on rightclick: if name of player's tool contains "&cTopor Lowcy": set {czastopor} to difference between {opoznienietopor.%player%} and now if {czastopor} is less than 20 seconds: send "&8>>> &cNie mozesz rzucic Toporem, dopiero mozesz rzucic za &c%difference between 20 seconds and {czastopor}%" else: remove stone axe of unbreaking 10 and knockback 3 named "&cTopor Lowcy" with lore "&cTopor uzywany do rzutu z dystansu!" from player make the player shoot an item projectile of stone axe at speed 1.5 wait 2 seconds add 1 stone axe of unbreaking 10 and knockback 3 named "&cTopor Lowcy" with lore "&cTopor uzywany do rzutu z dystansu!" to player's inventory set {opoznienietopor.%player%} to now stop on item hit: event-item is a stone axe: loop all entities within 3 meters of event-location: damage loop-entity by 1 heart3. na przykład gdy zabijamy coś to np żeby itemki dropiły tak jak byśmy zabili z Looting 3 lub coś takiego jeżeli takowa opcja istnieje tak samo z Kopaniem
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33655-pare-skrypt%C3%B3w/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.