on projectile hit:
if projectile is arrow:
if shooter's tool is bow named "Luk pioruna":
set {_piorun} to location of projectile parsed as coordinate
loop 10 times:
wait 1 tick
strike lightning at projectile's location
add %random integer between 1 and 4% z-coordinate to {_piorun}
add %random integer between 1 and 4% x-coordinate to {_piorun}
loop 3 times:
strike lightning at {_piorun}
Przy reloadzie 0 błędów, pomoże ktos?
Chciałbym, aby po trafieniu strzałą w cel, jeśli osoba strzelająca ma ten łuk, uderzaly pioruny w obszarze 4 bloków od miejsca trafienia
Pytanie
KrisSx 30
Mam taki kod:
on projectile hit: if projectile is arrow: if shooter's tool is bow named "Luk pioruna": set {_piorun} to location of projectile parsed as coordinate loop 10 times: wait 1 tick strike lightning at projectile's location add %random integer between 1 and 4% z-coordinate to {_piorun} add %random integer between 1 and 4% x-coordinate to {_piorun} loop 3 times: strike lightning at {_piorun}Przy reloadzie 0 błędów, pomoże ktos?
Chciałbym, aby po trafieniu strzałą w cel, jeśli osoba strzelająca ma ten łuk, uderzaly pioruny w obszarze 4 bloków od miejsca trafienia
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29984-koordynaty/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi