Cześć! Chciałbym zrobić coś w rodzaju sklepu z przedmiotami. Różnicą tutaj jest fakt iż chciałbym aby zakupione przedmioty można było otrzymać dopiero po wpisaniu komendy.
1. Gracz kupuje przedmiot ale go nie otrzymuje
2. Wpisuje komendę która przyznaje mu przedmioty
(Dla uproszczenia wyciąłem z kodu system kupowania)
command /buytnt:
trigger:
add 1 to {mxEconomy.itemown.tntlauncher.%player%}
send "bought!" to player
command /checktnt:
trigger:
send "posiadasz %{mxEconomy.itemown.tntlauncher.%player%}% tnt" to player
command /givetnt:
trigger:
set {_tntamount} to "%{mxEconomy.itemown.tntlauncher.%player%}%" parsed as integer
give player %{_tntamount}% tnt named "&c&lTNT"
send "wykonano" to player
Pytanie
Gość Usunięty#16263
Cześć! Chciałbym zrobić coś w rodzaju sklepu z przedmiotami. Różnicą tutaj jest fakt iż chciałbym aby zakupione przedmioty można było otrzymać dopiero po wpisaniu komendy.
1. Gracz kupuje przedmiot ale go nie otrzymuje
2. Wpisuje komendę która przyznaje mu przedmioty
(Dla uproszczenia wyciąłem z kodu system kupowania)
command /buytnt: trigger: add 1 to {mxEconomy.itemown.tntlauncher.%player%} send "bought!" to player command /checktnt: trigger: send "posiadasz %{mxEconomy.itemown.tntlauncher.%player%}% tnt" to player command /givetnt: trigger: set {_tntamount} to "%{mxEconomy.itemown.tntlauncher.%player%}%" parsed as integer give player %{_tntamount}% tnt named "&c&lTNT" send "wykonano" to playerPo przeładowaniu wyrzuca mi taki błąd:
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26763-problem-ze-sklepem-w-skript/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi