Skocz do zawartości
  • 0

BlackRode

Pytanie

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Gość ZiemniaQ

 

 

variables:

    {moby.%player%} = 0

    {kille.%player%} = 0

    {stone.%player%} = 0

on mine of stone:

    add 1 to {stone.%player%}

on death:

    attacker is a player:

        victim is a player:

            add 1 to {kille.%attacker%}

on death:

    attacker is a player:

        victim is not a player:

            add 1 to {moby.%attacker%}

command /stat [<offline player>]:

    trigger:

        arg 1 is not set:

            open chest with 1 row named "Statystyki" to player

            wait 2 ticks

            format slot 5 of player with 1 of stone named "Wykopany stone: %{stone.%player%}%" to be unstealable

            format slot 4 of player with 1 of wooden sword named "Kille: %{kille.%player%}%" to be unstealable

            format slot 6 of player with 1 of rotten flesh named "Zabite moby: %{moby.%player%}%" to be unstealable

        arg 1 is set:

            arg 1 is online:

                open chest with 1 row named "Statystyki gracza: %arg 1%" to player

                wait 2 ticks

                format slot 5 of player with 1 of stone named "Wykopany stone: %{stone.%arg 1%}%" to be unstealable

                format slot 4 of player with 1 of wooden sword named "Kille: %{kille.%arg 1%}%" to be unstealable

                format slot 6 of player with 1 of rotten flesh named "Zabite moby: %{moby.%arg 1%}%" to be unstealable

 

 

@BlackRode

Edytowane przez ZiemniaQ
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/25156-statystyki/#findComment-167168
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...