Skocz do zawartości
  • 0

Sethome w GUI


FLUDER

Pytanie

Poszukuję skryptu na sethomy w GUI (1 linijka skrzynki [1 row])
Gracz ma 1 Sethome - permisja: gracz.sethome
VIP ma 3 sethome - permisja: vip.sethome
SVIP ma 5 sethome - permisja: svip.sethome

./sethome [<nazwa>] - dodaje sethome do GUI (nazwa jest wymagana przy wpisywaniu sethome) np ./sethome baza
./home - otwiera GUI z naszymi sethome'ami :) 
Gdy mamy gracza, pokazuje nam całe gui zapełnione czarnymi szybami, a jedna jest zielona, z tym 1 sethomem ktory ma gracz
Gdy mamy VIPa, pokazuje nam całe gui zapełnione czarnymi szybami, a 3 są zielone
Gdy mamy SVIPa, pokazuje nam całe gui zapełnione czarnymi szybami, a 5 jest zielonych

Po najechaniu kursorem na szybę (zieloną z sethomem)
Pokazuje w nazwie: 
Nazwe sethomu czyli co wpisaliśmy w [<nazwa>]
w Lore:
Kordy
Data ustawienia tam sethome

Jezeli coś jest niewyraźne, bądź namieszałem to proszę pisać :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23217-sethome-w-gui/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 1

Specialnie dla Ciebie, nie umiem zrobić zeby bylo z nazwa ale jest z numerkami. https://code.skript.pl/GjLSwhH2/

PS... To chyba mój najdłuższy skrypt napisany z pamięci bez pomocy internetu, i strony z eventami.

Edytowane przez Wakal
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23217-sethome-w-gui/#findComment-157889
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...