Skocz do zawartości
  • 0

Czy da się zrobić inny cooldown?


Pytanie

Mam taki kod:

options:	namesword: &e&oMuszyN	cooldown: 5	messagecooldown: &8* &2Musisz odczekac &a5 &2sekund.			on rightclick holding a diamond sword:	if name of player's tool is "{@namesword}":		if {cd.%player%} is not set:				set {cd.%player%} to true			teleport target entity to player			apply slowness 10 to the target entity for 5 seconds			wait {@cooldown} seconds			clear {cd.%player%}		else:			send "{@messagecooldown}" to player		command /dajmiecz:	trigger:		give diamond sword named "{@namesword}" to player		send "&eDostales miecz o nazwie {@namesword}" to player

I czy dało by się zrobić inne opóźnienie niż to wyżej (nie usuwa zmiennej)

 

Jeszcze 2 pytanie, jak sprawdzić czy patrzymy na gracza lub na moba. Miałem takie cuś if target entity is player or creature: ale nie działało. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2006-czy-da-si%C4%99-zrobi%C4%87-inny-cooldown/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

1. http://skript.pl/index.php/topic/1046-inny-cooldown/#entry15389

2. http://skript.pl/index.php/topic/908-skript-cooldown/#entry8223

Do wyboru, do koloru (poradniki nie gryza ;) )

@edit

Zamiast "clear {cd.%player%}" daj "set {cd.%player%} to false"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2006-czy-da-si%C4%99-zrobi%C4%87-inny-cooldown/#findComment-17154
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...