Skocz do zawartości
  • 0

Problem z AutoMessage!


Pytanie

Cześć

jestem początkującym skrypterem, ale już troche potrafię ale...

 

Dziś napisałem AutoMessage(niby coś wyjątkowego ale czytaj dalej) z możliwością edytowanie wiadomości z poziomu gry, ale jest jeden problem mimo że ustawiłem zmienne jako tekst, i opcje zmieniania go ale i tak skrypt pokazuje coś innego

 

A mianowicie 

"[DayZ] 1" albo "[DayZ] 2"

Co mam robić?

 

variables:
	{automessage1} = "&5[DayZ] &6Domyslna wiadomosc wpisz /am [<text>] [<text>] zeby to zmienic!"
	{automessage2} = "&5[DayZ] &6Domyslna wiadomosc wpisz /am [<text>] [<text>] zeby to zmienic!"
command /am [<text>] [<text>]:
	permission : "dayz.am"
	permission message : &4Nie masz dostepu do tej komendy kolego!
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			send "&6Poprawne uzycie tej komendy to /am [id] [tekst]"
		if arg 1 is set:
			if arg 2 is not set:
				send "&6Poprawne uzycie tej komendy to /am [id] [tekst]"
			if arg 1 is "1":
				send "&2Pomyslnie zmieniles automessage1 na %arg 2%"
				set {automessage1} to "&5[DayZ]&l&6%arg 2%"
				stop
			if arg 1 is "2":
				send "&2Pomyslnie zmieniles automessage2 na %arg 2%"
				set {automessage2} to "&5[DayZ]&l&6%arg 2%"
				stop
every 5 second:
    set {_a} to random integer from 0 to 3
    if {_a} is 0:
        send "%{automessage1}%" to all players
    if {_a} is 1:
        send "%{automessage2}%" to all players

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/16827-problem-z-automessage/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...