heyn 46 Opublikowano 30 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2017 Witajcie chce wam pokazać jak robić mody do Minecraft!. Na początku trzeba sciągnąć program ze strony KLIK sciagamy 1.7.2, a tak btw. sciągamy: MCreator 1.4.6 [1.7.2] skan to: KLIK Otwieramy i instalujemy! Instalujemy najlepiej bez zmian lokalizacji. jeśli zrobiliśmy to co na początku linijki wejdź na lokalizacje pliku (C:/Pylo/Mcreator/Mcreator.exe) wyłączamy internet (odłączamy komputer od internetu) i otwieramy. kiedy otworzy nam się takie coś. .. wtedy sciągamy odpowiedniego forga. (bo musi być :P) dokładniej Tu! na wersje 1.7.2 po sciągnięciu wchodzimy do pobranych i do tego: coś to wrzucamy, po tym coś się nam robi i wyłączamy program. potem wracamy do linijki @lineup3 i znowu wyłączamy internet (odłączamy komputer od internetu) i tak, czekamy a potem znów się podłączamy do internetu, chce naprzykład zrobić jabłko które po zjedzeniu nas zabija. dobra, naciskamy resources i create item/block texture, wybieramy layer 2 i szukamy apple, akurat jest na górze więc fajnie potem mamy obok niego takie coś ,,255, 255, 255" a obok tego jest ... i to naciskamy, i wybieramy kolor, ja biore biały i ok. po tym naciskamy Use potem Item potem nazwe: heyngraapple i... naciskamy exit teraz New mod wypełniamy to np. tak. naciskamy ok i wybieramy teksturę jaką robiliśmy wcześniej patrz początek tej linijki. naciskamy next i piszemy nazwe w tym miejscu. np. apple of gods potem pod tym, wybieramy po ile ma się stakować niżej ,,jak jest zdrowe" (ile nam głodku daje) a jeszcze niżej zaznaczamy czy te jedzenie jest dla psów/wilków. niżej zaznaczamy czy ta rzecz daje nam efekty potionkowe, kolejna rzecz działa tylko jak tamto zaznaczyliśmy, a ostatnią rzeczą jest czy te jedzenie pijemy, czy jemy potem naciskamy next i wyskakuje nam to. uznajmy że to nas ma zabijać, więc naciskamy: add event zaznaczone w tamtym zdjęciu. potem ukazuje się nam: to. wybieramy deal damage, i wpisujemy 10, po tym naciskamy add event, jeszcze raz, i naciskamy next. i dajemy tzw. crafting, ale ja nie chce dawać, bo to ma być na creative , naciskamy finish czekamy ok. minute i naciskamy przycisk: Eksport to jar/zip otwiera się nam okienko w którym wybieramy lokalizacje moda i nazwe i naciskamy save. podajemy całą nazwe moda, wersje, opis, autora, obrazek (opcjonalnie), zaznaczamy coś tam, i wybieramy czy nasz mod ma być .jar czy .zip i za niedługo powinniśmy mieć naszego moda. jak coś to piszcie z problemami. narka! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16170-jak-robi%C4%87-mody/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CuttingChipset 355 Opublikowano 30 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2017 In a nutshell SirSkPlus, xVendrome i DaltonEZ 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16170-jak-robi%C4%87-mody/#findComment-110064 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
heyn 46 Opublikowano 30 stycznia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2017 (edytowane) śmieszne hooves = Derpy Hooves //Łączę ~ Zrozumiano! Edytowane 30 stycznia 2017 przez heyn Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16170-jak-robi%C4%87-mody/#findComment-110070 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi