# Czas w sekundach co ile ma sie czekac na rightclicka. (musi byc 1 wiecej)
# np. chcesz co 5 sekund i piszesz tu "6" zeby 1 sekunda do przodu.
czas1: 6
# Czas w sekundach co ile ma sie czekac na leftclicka. (musi byc 1 wiecej)
# np. chcesz co 5 sekund i piszesz tu "6" zeby 1 sekunda do przodu.
czas2: 6
command /Vortex [<text>]:
permission: mcag.vortex
permission message: &cBlad: &4Nie masz zakupionych uprawnien do tej komendy.
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&8&m----------------------------"
send " "
send "&8» &2/Vortex daj &7- przyzyla rozdzke vortex."
send "&8» &2/Vortex autor &7- pokazuje autora skryptu."
send "&8» &2/Vortex przeladuj &7- przeladowuje sk."
send " "
send "&8» &7Wersja skryptu: &2v1.0"
send "&8&m----------------------------"
stop
if arg 1 is "autor":
send "&8» &7Autorem skryptu jest: &2x_Agaroo "
stop
if arg 1 is "daj":
send "&8» &7Przyzwales sobie: {@nazwa}"
broadcast "&8» &7Gracz: &2%player% &7przyzwal sobie: {@nazwa}"
give stick named "{@nazwa}" to player
stop
if arg 1 is "przeladuj":
wait 1 second
execute console command "skript reload %script%"
wait 3 second
send "&8» &7Przeladowano skrypt: &2%script% &7pomyslnie!"
send "&8» &7Bledy beda wyswietlone na &2console."
stop
on rightclick with stick:
if name of player's tool is "{@nazwa}":
if {vortexright.czas.%player%} is smaller than 1:
push the player upwards at velocity 1
push the player horizontally forward at speed 5
set {vortexright.czas.%player%} to {@czas1}
else:
send "&8» &7Vortexa bedziesz mogl uzyc za: &2&l%{vortexright.czas.%player%}% &7sekund."
on leftclick with stick:
if name of player's tool is "{@nazwa}":
if {vortexleft.czas.%player%} is smaller than 1:
make the player shoot an fireball at speed 2
set {vortexleft.czas.%player%} to {@czas2}
else:
send "&8» &7Vortexa bedziesz mogl uzyc za: &2&l%{vortexleft.czas.%player%}% &7sekund."
every 1 second:
loop all players:
if {vortexright.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {vortexright.czas.%loop-player%}
every 1 second:
loop all players:
if {vortexleft.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {vortexleft.czas.%loop-player%}
#mcagInferno v1.0
#Autor skryptu: x_Agaroo
# Zabraniam podszywania sie pod autora!
# Zabraniam w tym skrypcie czego kolwielk zmieniac!
#Skrypt zostal opublikowany na skrypt.pl
#Kontakt skype: wiktorek123polek
variables:
{inferno.czas.%player%} = 0
command /Inferno [<text>]:
permission: mcag.inferno
permission message: &cBlad: &4Nie masz zakupionych uprawnien do tej komendy.
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&8» &7Poprawne uzycie: &2(/Inferno [daj,autor,przeladuj])"
stop
if arg 1 is "autor":
send "&8» &7Autorem skryptu jest: &2x_Agaroo "
stop
if arg 1 is "daj":
send "&8» &7Przyzwales sobie: &4&lInferno"
broadcast "&8» &7Gracz: &2%player% &7przyzwal sobie: &4&lInferno"
give blaze rod named "&4&lInferno" to player
stop
if arg 1 is "przeladuj":
execute console command "sk reload %script%"
send "&8» &7Przeladowano skrypt: &2%script%" to all ops
stop
on rightclick with blaze rod:
if name of player's tool is "&4&lInferno":
if {inferno.czas.%player%} is smaller than 1:
shoot a fireball from player
set {inferno.czas.%player%} to 6
else:
send "&8» &7Nastepny raz bedziesz mogl uzyc za: &2&l%{inferno.czas.%player%}% &7sekund."
every 1 second:
loop all players:
if {inferno.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {inferno.czas.%loop-player%}
Pytanie
XxptysxX 0
Siema mam skrypt na vortex, w którym chciałbym coś zmienić (na samym dole opisy co bym chiał)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# McAgVortex v1.0
# Author: x_Agaroo
# Gmail: [email protected]
# Skype: wiktorek123polek
# WWW concant: https://skript.pl/profil/5126-novemberr_/
# Please Like
options:
# Czas w sekundach co ile ma sie czekac na rightclicka. (musi byc 1 wiecej)
# np. chcesz co 5 sekund i piszesz tu "6" zeby 1 sekunda do przodu.
czas1: 6
# Czas w sekundach co ile ma sie czekac na leftclicka. (musi byc 1 wiecej)
# np. chcesz co 5 sekund i piszesz tu "6" zeby 1 sekunda do przodu.
czas2: 6
# Nazwa rozdzki.
nazwa: &5&lVortex
variables:
{vortexright.czas.%player%} = 0
{vortexleft.czas.%player%} = 0
command /Vortex [<text>]:
permission: mcag.vortex
permission message: &cBlad: &4Nie masz zakupionych uprawnien do tej komendy.
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&8&m----------------------------"
send " "
send "&8» &2/Vortex daj &7- przyzyla rozdzke vortex."
send "&8» &2/Vortex autor &7- pokazuje autora skryptu."
send "&8» &2/Vortex przeladuj &7- przeladowuje sk."
send " "
send "&8» &7Wersja skryptu: &2v1.0"
send "&8&m----------------------------"
stop
if arg 1 is "autor":
send "&8» &7Autorem skryptu jest: &2x_Agaroo "
stop
if arg 1 is "daj":
send "&8» &7Przyzwales sobie: {@nazwa}"
broadcast "&8» &7Gracz: &2%player% &7przyzwal sobie: {@nazwa}"
give stick named "{@nazwa}" to player
stop
if arg 1 is "przeladuj":
wait 1 second
execute console command "skript reload %script%"
wait 3 second
send "&8» &7Przeladowano skrypt: &2%script% &7pomyslnie!"
send "&8» &7Bledy beda wyswietlone na &2console."
stop
on rightclick with stick:
if name of player's tool is "{@nazwa}":
if {vortexright.czas.%player%} is smaller than 1:
push the player upwards at velocity 1
push the player horizontally forward at speed 5
set {vortexright.czas.%player%} to {@czas1}
else:
send "&8» &7Vortexa bedziesz mogl uzyc za: &2&l%{vortexright.czas.%player%}% &7sekund."
on leftclick with stick:
if name of player's tool is "{@nazwa}":
if {vortexleft.czas.%player%} is smaller than 1:
make the player shoot an fireball at speed 2
set {vortexleft.czas.%player%} to {@czas2}
else:
send "&8» &7Vortexa bedziesz mogl uzyc za: &2&l%{vortexleft.czas.%player%}% &7sekund."
every 1 second:
loop all players:
if {vortexright.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {vortexright.czas.%loop-player%}
every 1 second:
loop all players:
if {vortexleft.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {vortexleft.czas.%loop-player%}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i chciałbym dodać do niego Opis tak samo do inferno:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#mcagInferno v1.0
#Autor skryptu: x_Agaroo
# Zabraniam podszywania sie pod autora!
# Zabraniam w tym skrypcie czego kolwielk zmieniac!
#Skrypt zostal opublikowany na skrypt.pl
#Kontakt skype: wiktorek123polek
variables:
{inferno.czas.%player%} = 0
command /Inferno [<text>]:
permission: mcag.inferno
permission message: &cBlad: &4Nie masz zakupionych uprawnien do tej komendy.
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&8» &7Poprawne uzycie: &2(/Inferno [daj,autor,przeladuj])"
stop
if arg 1 is "autor":
send "&8» &7Autorem skryptu jest: &2x_Agaroo "
stop
if arg 1 is "daj":
send "&8» &7Przyzwales sobie: &4&lInferno"
broadcast "&8» &7Gracz: &2%player% &7przyzwal sobie: &4&lInferno"
give blaze rod named "&4&lInferno" to player
stop
if arg 1 is "przeladuj":
execute console command "sk reload %script%"
send "&8» &7Przeladowano skrypt: &2%script%" to all ops
stop
on rightclick with blaze rod:
if name of player's tool is "&4&lInferno":
if {inferno.czas.%player%} is smaller than 1:
shoot a fireball from player
set {inferno.czas.%player%} to 6
else:
send "&8» &7Nastepny raz bedziesz mogl uzyc za: &2&l%{inferno.czas.%player%}% &7sekund."
every 1 second:
loop all players:
if {inferno.czas.%loop-player%} is bigger than 0:
remove 1 from {inferno.czas.%loop-player%}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
proszę o skopiowanie tych skryptów i edytowanie żeby w 1 skrypcie był opis: LPM=Potezny fireball PPM=wysoki i daleki skok.
a do inferno: PPM=Potezny fireball
chciałbym też żeby te 2 opisy były w kolorze fioletowym kod: &5
a i jeszcze jedno, żeby w tym 1 skrypcie zamiast patyka była cegła.
Wiem, że dużo ale daje like.
Z góry dziena!
Edytowane przez XxptysxXOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15774-opisy/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi