options:
wypadanie:&bWlaczyles wypadanie cobbla!
niewypadanie:&bWylaczyles wypadanie cobbla!
command /cobble:
trigger:{wypadaniecobel.%player%}istrue:set{wypadaniecobel.%player%} to false
send "{@niewypadanie}"{wypadaniecobel.%player%}isfalse:set{wypadaniecobel.%player%} to true
send "{@wypadanie}
on break of cobblestone:
{wypadaniecobel.%player%} is false:
drop air
{wypadaniecobel.%player%} is true:
drop cobblestone
On first join:
set {wypadaniecobel.%player%} to true
Pytanie
Fiuro 0
Wiem tyle że jest tu 1 błąd
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/10622-problem/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi