on death:
if {Misja2A.%attacker%} is true:
if name of victim is "&bAgeis Rozpoznawczy &e[Lv 1]":
if attacker is player:
add 1 to {Misja2Z.%attacker%}
send " " to attacker
send "&eOsiągnąłeś jeden z celów misji" to attacker
send " " to attacker
stop
To część kodu na misje
Misja2a attackera jest na true
Nazwa potwora jest poprawna
Wszystko sprawdzałem i porównywałem i nie działa w innych moich kodach zawsze działały takie rzeczy ale tutaj nie (victimem jest ghast)
Czemu to nie działa ?
- ghast ghasta nie może zranić więc ghast nie jest attackerem jakiś inny tak zrobiłem ale zabójce też nie znajduje jako gracza
(szczególszy kod)
on damage:
if attacker is ghast:
if victim is ghast:
cancel event
Pytanie
Nieaktywny
on death:
if {Misja2A.%attacker%} is true:
if name of victim is "&bAgeis Rozpoznawczy &e[Lv 1]":
if attacker is player:
add 1 to {Misja2Z.%attacker%}
send " " to attacker
send "&eOsiągnąłeś jeden z celów misji" to attacker
send " " to attacker
stop
To część kodu na misje
Misja2a attackera jest na true
Nazwa potwora jest poprawna
Wszystko sprawdzałem i porównywałem i nie działa w innych moich kodach zawsze działały takie rzeczy ale tutaj nie (victimem jest ghast)
Czemu to nie działa ?
- ghast ghasta nie może zranić więc ghast nie jest attackerem jakiś inny tak zrobiłem ale zabójce też nie znajduje jako gracza
(szczególszy kod)
on damage:
if attacker is ghast:
if victim is ghast:
cancel event
Restartowałem serwer kilka razy .. skrypt ..
Nic nic nic nadal nie działa jakieś rady ?
#EDIT
Usunąłem if attacker is player: i działa
Zamykam
Edytowane przez NieaktywnyOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/10348-ghast-on-death-problem/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi