-
Ilość zawartości
52 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
-+RoNiN+- odpowiedź w Drużyny został oznaczony jako odpowiedź
Juz pomagam. Ja bym rozwiazal to w taki sposob. I jak ktos wyjdzie to bym kasowal 2 z red lub blue teamu. Taka zmienna {_red} odrazu po skonczeniu eventu znika czyli nie da sie na tym oprzec.
on script load:
set {red} to 1
set {blue} to 0
on join:
if {red} is greater than {blue}:
# Dodaj gracza do niebieskich
set {team::%player%} to 2
send "NIEBIESCY"
execute console command "scoreboard teams join NIEBIESCY %player%"
execute console command "/pex user %player% add permission.blue"
if {blue} is greater than {red}:
set {team::%player%} to 1
send "CZERWONI"
execute console command "scoreboard teams join CZERWONI %player%"
execute console command "/pex user %player% add permission.red"
if {team::%player%} = 1:
add 2 to {red}
if {team::%player%} = 2:
add 2 to {blue}
-
-+RoNiN+- odpowiedź w An internal error (...) został oznaczony jako odpowiedź
U mnie normalnie działa. To co masz na górze w tym swoim errorze jest związane z pluginem skript or rozszerzeniem do niego.
Cały error pokazuje tb że to związane z pluginem. Krótko mówiąc zła wersja.
Ta wersja działa na 100% na 1.10 może zadziała na 1.9 na twoim:
https://www.dropbox.com/s/sqprp8nsx638vjq/skript2.2.jar?dl=1
va.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Bukkit.getOnlinePlayers()[Lorg/bukkit/entity/Player; at ch.njol.skript.effects.EffBroadcast.execute(EffBroadcast.java:72) ~[?:?] -
-+RoNiN+- odpowiedź w Jak zrobić zabezpieczenie GUI? został oznaczony jako odpowiedź
on inventory close: if {przepalanie.%player%} is 1: set {przepalanie.%player%} to 0 Potrzebny dodatek Skquery
